Siirry sisältöön

Rockstar Advanced Game Engine

Wikipediasta
Rockstar Advanced Game Engine
Tiedot
Ohjelmistotyyppi pelimoottori
Alusta
Lisenssi omisteinen

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) on Rockstar San Diegon ja Rockstar Northin kehittämä pelimoottori. Sitä käytettiin ensimmäistä kertaa Rockstar Games Presents Table Tennis-videopelissä Xbox 360:lle ja Wiille[1], jonka jälkeen sitä on käytetty useilla alustoilla.

Rockstar Advanced Game Enginen edeltäjä oli Angel Studiosin kehittämä Angel Real Time Simulation (ARTS), jota käytettiin Midtown Madness -pelissä vuonna 1999.[2] Rockstar Games osti Angel Studiosin vuonna 2002 ja nimesi pelimoottorin Rockstar Advanced Game Engineksi.[3]

Max Payne 3:n julkaisun myötä RAGE sai tuen DirectX 11 -rajapinnalle.[4] Max Payne 3 oli ensimmäinen RAGE-moottoria käyttävä peli, joka kykeni 720p-renderöintiin PlayStation 3 -alustalla.[5]

Grand Theft Auto V:n PlayStation 4 ja Xbox One remasterointien myötä RAGE sai tuen 1080p-resoluutiolle.[6]

RAGE-pelimoottoria käytetään seuraavissa peleissä:

  1. Robinson, Martin: 12 years ago Rockstar served up the antithesis of GTA, and it was amazing Eurogamer. Viitattu 6.11.2021. (englanniksi)
  2. Antunes, José: A loucura da Microsoft publico.pt. 12.4.1999. Viitattu 20.8.2025. (portugaliksi)
  3. Hester, Blake: Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego Polygon.com. 16.4.2020. Viitattu 20.8.2025. (englanniksi)
  4. Dutton, Fred: Max Payne 3 PC supports DirectX 11, 3D Eurogamer. 23.3.2012. Viitattu 20.8.2025. (englanniksi)
  5. a b Morgan, Thomas: Face-Off: Max Payne 3 Eurogamer. 22.5.2012. Viitattu 20.8.2025. (englanniksi)
  6. a b GTAV: IGN Delivers New Details - First Person Experience Revealed 4.11.2014. Rockstar Games. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.