Open Dynamics Engine

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Open Dynamics Engine
Odelogo.jpg
ODE
ODE
Kehityshistoria
Vakaa versio 0.14 ()[1]
Tiedot
Alusta Alustariippumaton
Lisenssi LGPL, BSD
Aiheesta muualla
ode.org

Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.

Ajoneuvon malli
Usean kappaleen törmäys

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä ohjelmistoon liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.