Muukalaisten yö

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Muukalaisten yö
Pelin suomalaisen version kansikuva
Pelin suomalaisen version kansikuva
Kehittäjä Housemarque
Julkaisija Gametek
Toptronics
Suunnittelija(t) Mikko Miettinen
Säveltäjä(t) Jonne Valtonen
Julkaisuaika 1996
Lajityyppi graafinen seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta MS-DOS
Jakelualusta CD-ROM
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Muukalaisten yö (engl. Alien Incident) on Housemarquen kehittämä ja Gametekin julkaisema graafinen seikkailupeli. Peli julkaistiin MS-DOS:lle vuonna 1996. Peliin voi valita kieleksi suomen tai englannin.[1] Muukalaisten yö on ainoa suomalainen kansainvälisillä markkinoilla julkaistu seikkailupeli.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Muukalaisten yö on graafinen seikkailupeli, jossa pelaajan on tarkoitus ratkoa pulmia ja edetä pelimaailmassa objekteja klikkaamalla.[1]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin päähahmo Benjamin huoneessaan. Peliruudun alareunassa näkyy inventaario esineille, joita tarvitaan pulmien ratkomisessa.

On pyhäinpäivän aattoyö. Teinipoika Benjamin ”Ben” Richards on todistamassa enonsa Alberto Einstonen yritystä käynnistää tämän uusinta keksintöä, madonreikämoottoria. Salama kuitenkin iskeytyy koneeseen ja se toimii odottamattomalla tavalla. Taivaalle syntyy repeämä, jonka kautta mystistä energiaolentoa jahtaava avaruusalus ajautuu maahan. Energialento pääsee karkuun, ja avaruusoliot kaappaavat Alberton vangiksi kostona. He uskovat Alberton kykenevän saamaan olennon kiinni ja palauttamaan heidät omaan galaksiinsa. Benin tehtävänä on pelastaa enonsa ja vapauttaa maailma muukalaisuhasta.[3][1][4]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin kansainvälisen julkaisun kansikuva.

Muukalaisten yön kehitystä johti Mikko Miettinen, joka oli päässyt Bloodhouseen töihin esittelemällä seikkailupeliaihiotaan. Miettinen oli aina halunnut tehdä oman seikkailupelin LucasArtsin pelien hengessä.[5] Kehitys aloitettiin vuonna 1992, ja peli saatiin valmiiksi kolme vuotta myöhemmin. Musiikin sävelsi demoskene-taustainen Jonne Valtonen.[1] Kesken kehityksen Bloodhouse ja Terramarque yhdistyivat muodostaen uuden pelitalon Housemarquen.[3] Kehitystiimi oli 11 hengen kokoinen.[2]

Pelin animaattorina toimi Miha Rinne, joka ei kuitenkaan saanut työstään palkkaa – hän lähtikin ennen pelin julkaisua muualle töihin. Miettisen mukaan projektia tehtiinkin omalla riskillä, sillä rahaa oli luvassa vasta kun pelin sai myytyä jollekin julkaisijalle. Lopulta Gametek osti pelin kansainväliset julkaisuoikeudet. Suomessa peliä levitti Toptronics erilaisella myyntipakkauksella.[5]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Julkaisussaan peli sai kritiikkiä helppoudestaan ja tummasta tunnelmastaan.[2] Myöhemmän arvion tehneen toimittaja Juho Kuorikosken mukaan peli on kunniaksi esikuvilleen, ja pelin pikselitaide ja äänimaailma ovat kestäneet hyvin aikaa. Hän piti dialogia hyvin kirjoitettuna, mutta valitteli lukuisia kirjoitusvirheitä. Hän myös kehui pelin pulmia.[1]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e Kuorikoski, Juho: Sininvalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014, s. 52–53. Fobos, 2014.
  2. a b c Kauppinen, Jukka O.: Klassikot muistissa: Suomi-seikkailu Muukalaisten yö - Alien Incident Pelaaja. 1.12.2013. Viitattu 15.4.2016.
  3. a b Laaksonen, Kaj: Suomalaista osaamista. Housemarque (s. 7) Pelit. 1996. lehtiluukku.fi. Viitattu 15.4.2016.
  4. Alien Incident www.housemarque.com. Viitattu 15.4.2016.
  5. a b Kuorikoski, s. 39

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Alien Incident Housemarquen kotisivulla