Minecraft

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Minecraft
Minecraft logo.svg
Kehittäjä Mojang[a]
Julkaisija Mojang (PC, mobiili)
Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone)
Sony Computer Entertainment (PS3, PS4, PS Vita)
Suunnittelija Markus Persson (2009–2011)
Jens Bergensten (2011–edelleen)
Taiteilija Kristoffer Zetterstrand
Markus Toivonen
Säveltäjä Daniel Rosenfeld
Ohjelmoija Jens Bergensten
Pelimoottori Java/LWJGL/C++
Julkaistu
Lajityyppi Hiekkalaatikko, seikkailu
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli, verkkopeli
Ikäluokitus PEGI: 7
Alusta Windows, macOS, Linux, Java, Java Applet, Android, iOS, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, Apple TV[17]
Lisenssi Suljettu lisenssi
Jakelumuoto Digitaalinen lataus, Blu-ray ja Nintendo eShop
Vaatimukset Tietokoneversiot:
Java
Xbox 360:
Xbox Live -jäsenyys
PlayStation 3, 4 ja Vita:
PlayStation Network -jäsenyys
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Minecraft on hiekkalaatikkomainen indie-videopeli, jossa pelaajan on mahdollista luoda rakennelmia kuutioiden avulla kolmiulotteisessa maailmassa. Pelin kehityksen aloitti ruotsalainen Markus ”Notch” Persson, ja kehitystä jatkaa Perssonin perustama yritys Mojang. Peli julkaistiin 16. toukokuuta 2009 ja se siirtyi beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Täysversio julkaistiin 18. marraskuuta 2011. Minecraft on saanut vaikutteita Dwarf Fortressista, RollerCoaster Tycoonista, Wurm Onlinesta, Dungeon Keeperistä ja erityisesti Infiniminerista.[18][19][20]

Minecraftia kehitettiin noin viikko, jonka jälkeen se julkaistiin TIGSource-keskustelupalstalla toukokuussa 2009, jossa se saavutti merkittävän suosion. Peliä on päivitetty jatkuvasti julkaisusta lähtien, ja ollessaan vasta alpha-kehitysvaiheessa sitä myytiin noin miljoona kappaletta, ja se sai paljon huomiota ja ylistäviä arvosteluja. Tammikuussa 2011, alle kuukausi pelin beta-vaiheen alkamisen jälkeen, peliä oli myyty jo miljoona kappaletta.[21] Huhtikuussa 2016 pelin PC/Mac-versiota oli myyty yli 23 miljoonaa kappaletta. Minecraftista on siten tullut maailman myydyin PC-peli.[22]

Nykyään peliä on myyty kaikki alustat mukaan lukien yli 176 miljoonaa kappaletta,[23] ja sillä on noin 91 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa.[24] Peli sai vuoden 2012 European Games Award -palkinnon sarjassa ”Best European Indie Game”.[25]

Microsoft ilmoitti 15. syyskuuta 2014 ostaneensa Minecraftin kehittämisoikeudet omistavan Mojangin 2,5 miljardin Yhdysvaltain dollarin kauppahintaan jättäen immateriaalioikeudet kuitenkin Mojangille. Samalla pelin alkuperäinen luoja Notch, Jakob Porsér ja Carl Manneh ilmoittivat jättävänsä yhtiön.[26]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftissa on avoin pelimaailma, joka on teoriassa ääretön, koska sitä luodaan automaattisesti lisää pelaajan liikkuessa ympäri pelimaailmaa. Maailma latautuu chunkien avulla, jotka ovat 16x16 kokoisia alueita. Pelimaailmasta voi muodostua jopa 4 096 000 000 neliökilometrin kokoinen alue (jonka sisään mahtuu noin 130 biljoonaa kuutiota), ennen kuin tekniset rajoitukset tulevat vastaan. Kuitenkin konsoliversioissa maailma on rajallinen, eikä niin suuri kuin PC- tai Pocket Edition -versioissa.[27][28] Maailma koostuu kiinteistä 3D-kuutioista, joita voi poistaa ja sijoittaa uudelleen. Maailma luodaan niin sanotun siemenen avulla, joka on kymmenmerkkinen lukusarja. Jos pelaaja ei aseta itse siementä ennen maailman luontia, peli antaa sen arvoksi satunnaisen luvun. Samalla siemenellä syntyy aina sama maailma, mutta jo yhden merkin muokkaaminen siemenestä tekee maailmasta täysin erilaisen. Pelissä voi kaivaa maan alle noin 65 kuution verran rikkoutumattomaan peruskallioon (sisältää aukkoja) asti, ja maksimikorkeus palikan asettamiselle on 255 kuutiota, vaikka pelaaja voikin liikkua äärettömän kauas ylöspäin. Perusideana pelissä on hyödyntää erilaisia materiaaleja, joita voi hankkia eri tavoin. Pelissä keskeisiä toimintoja ovat muun muassa taisteleminen, esineiden valmistaminen, kaivaminen, seikkailu, viljely, eläinten kasvattaminen ja rakentaminen. Pelissä ei ole varsinaisesti mitään päämäärää. Tosin Ääriliskon, eli Minecraftin päävihollisen, voittamista voidaan pitää jonkinlaisena lopullisena päämääränä, sillä sen kukistuttua esiin tulevat lopputekstit. Tämänkään jälkeen peli ei lopu, vaan pelaaja siirtyy takaisin ensimmäiseen syntymispaikkaansa tai sänkyyn, jossa tämä viimeksi nukkui.

Pelitilat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraft tarjoaa viisi erilaista pelitilaa: selviytyminen (survival), luova (creative), kovanaama (hardcore), seikkailu (adventure) ja tarkkailija (spectator). Pelitilan voi valita maailmaa luodessa ja sen voi vaihtaa muulloin vain huijauskomennoilla. Kovanaama- ja tarkkailija-pelitilat ovat ainoastaan tietokoneversiossa.

Selviytymispelitila[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Selviytymispelitilassa pelaajan tulee selviytyä luonnossa, suojautua vihamielisiltä hirviöiltä, etsiä ruokaa ja aineita sekä rakennuskuutioita jne. Valmistamillaan työkaluilla pelaaja voi myös etsiä hyödyllisiä malmeja eri käyttötarkoituksia varten.

Selviytymispelitilassa ei voi kantaa mukanaan loputtomasti esineitä kuten luovassa pelimuodossa, vaan tavaraluetteloon mahtuu maksimissaan 2 436 esinettä, mikäli haarniskapaikat ja toinen käsi otetaan huomioon. Kaikki esineet pitää hankkia itse, mutta niitä voi ostaa myös kyläläisiltä. Maksuvälineenä käytetään pääasiassa smaragdeja. Alussa pelaajan tavaraluettelossa ei ole mitään esineitä. Poikkeuksena tähän on konsoliversio, jossa pelaaja syntyy tyhjän kartan kanssa. Pelaaja voi kuitenkin ottaa aloitusesineitä, jos bonusarkku-vaihtoehto on päällä. Pelaajan on hakattava puita, valmistettava työkaluja ja rakennettava itselleen koti tai suoja ennen yön saapumista, jolloin hirviöt tulevat maan pinnalle. Edellä mainitut toimenpiteet ovat tärkeitä pelin etenemisen kannalta, mutta niitä ei tarvitse tehdä. Tietyistä kuutioista ja materiaaleista voi valmistaa esineitä, kuten aseita, työkaluja, kulkuvälineitä, karttoja, sisustusesineitä ja niin edelleen. Pelissä voi myös viljellä kasveja, kalastaa, metsästää eläimiä ja kasvattaa eläimiä erilaisten materiaalien ja ruoan saamiseksi.

Käytännössä pelin idea on rakentaa omaa maailmaa, seikkailla ja suojautua/taistella hirviöitä vastaan. Peli painottaa voimakkaasti luovuutta. Minecraftissa pystyy rakentamaan monimutkaisia ansoja ja mekanismeja käyttämällä hyväkseen Minecraftin fysiikkaa, alkeellisia virtapiirimäisiä peliominaisuuksia sekä loogisia portteja pelistä löytyvän punakiven avulla.

Luova pelitila[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Luova pelitila keskittyy rakentamiseen ja pelaajan käytössä on rajaton määrä kaikkia pelissä olevia kuutioita ja esineitä. Pelaaja on myös kuolematon (kuolla voi luovassa pelitilassa vain putoamalla tyhjyyteen tai käyttämällä komentoa /kill ). Lisäksi luovassa pelitilassa pystyy lentämään, eivätkä hirviöt hyökkää pelaajan kimppuun.

Seikkailupelitila[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pöytävuoria Minecraftissa.

Seikkailupelitila on muuten sama kuin selviytymispelimuoto, paitsi että kuutioita ja esineitä pystyy hajottamaan vain siihen määritellyllä työkalulla. Pelitilaa voidaan käyttää moninpelipalvelimella, jos tarkoituksena on rajata pelaajan mahdollisuuksia "rikkoa" maailmassa olevia asioita. Sitä voi käyttää myös yksinpelissä, jos haluaa hieman lisähaastetta peliin.

Tarkkailija-pelitila[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tarkkailija-pelitilassa pelaaja on näkymätön ja pystyy kulkemaan kuutioiden läpi sekä näkemään maanalaiset luolat ja rakennukset, kuten hylätyt kaivokset. Pelitilassa ei pysty asettamaan tai rikkomaan kuutioita.

Hardcore-pelitila[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hardcore- eli kovanaamapelitila on muuten sama kuin selviytymispelitila, paitsi että vaikeusaste on lukittu vaikealle, pelaajalla on vain yksi elämä ja maailmaa voi kuoleman jälkeen pelata vain tarkkailija-pelitilassa.

Moninpeli[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftissa on mahdollista pelata moninpeliä ja myös luoda oma moninpelipalvelin. Minecraftilla ei ole ”virallisia” moninpelipalvelimia, vaan yksittäiset pelaajat tai ryhmät ylläpitävät omia palvelimiaan. Palvelinohjelmisto on maksuton ja ladattavissa Minecraftin verkkosivustolta ilman rekisteröitymistä tai pelin ostamista. Monet yritykset myös vuokraavat Minecraft-palvelimia. Yleensä vuokrattavien palvelimien mukana tulee myöskin ohjauspaneeli, jonka avulla palvelinta voi hallita ilman komentorivin käyttämistä.

Mojang on luonut palvelun nimeltä Minecraft Realms, jossa pelaajat voivat maksusta vuokrata palvelimen Mojangilta. Palvelimen hallitseminen tapahtuu täysin pelin sisällä. Realms-palvelimilla peliin voi olla yhteydessä enintään 20 pelaajaa samanaikaisesti. Minecraft Realmsin tarkoituksena on helpottaa moninpelaamista, sillä moninpelipalvelimien ylläpito vaatii jokseenkin laajaa tietoteknistä osaamista.

Ladattavat lisäosat ja laajennukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftiin on saatavilla paljon erilaisia internetistä ladattavia yhteisön tekemiä lisäosia ja laajennuksia, joihin lukeutuvat esimerkiksi:

  • Modifikaatiot ovat pelaajien luomia lisäosia, joita voi lisätä peliin. Niissä voi olla muun muassa kuutioita, ulottuvuuksia, esineitä, hirviöitä, päävihollisia ja työkaluja. Mojang ei tee modeja itse, vaan kaikki modit ovat Minecraftin yhteisön tekemiä. Peli voi teknisesti pyörittää samaan aikaan useita modeja, mutta kaikki modit eivät ole yhteensopivia toistensa kanssa ja aiheuttavat toisinaan pelin kaatuilua.
  • Modipaketit ovat yhteisön tekemiä modikokoelmia, jotka sisältävät useita modeja. Modipaketit voivat sisältää paljon yhteensopimattomia modeja ja toimia silti, sillä modipaketin tekijä voi muokata modit juuri pakettiin sopivaksi.
  • Modipakettiohjelma on itsenäinen ohjelma, mikä sisältää useita modipaketteja, mikä tekee modipakettien latauksen erittäin helpoksi. Jokainen paketti sisältää omat maailmansa, asetukset ja tietenkin modinsa. Tunnetuimpia modipakettiohjelmia ovat muun muassa ”Technic Launcher” (sisältää mm. Tekkitin ja Voltzin) ja ”Feed The Beast” (sisältää muun muassa MindCrackin ja Monster Packin).
  • Muokatut maailmat ovat yhteisön tekemiä, omia maailmoja. Ne voivat sisältää valmiiksi suuria rakennelmia, erityislaatuista luontoa, taistelukenttiä, seikkailuratoja, selviytymistä vaikeissa olosuhteissa tai käytännössä mitä tahansa.
  • Resurssipaketit muuttavat Minecraftin ulkoasua ja/tai ääniä. Ennen päivitystä 1.6 niitä kutsuttiin tekstuuripaketeiksi. Tekstuuripaketeilla pystyttiin muokkaamaan ainoastaan tekstuureja, kun taas resurssipaketeilla voi muokata myös ääniä ja pelin 3D-malleja.[29] Minecraftin palikkojen tekstuuri on oletuksena 16×16 pikseliä, mutta on myös muuntarkkuuksisia paketteja, joiden tarkkuus vaihtelee aina 8×8 pikselistä 512×512 pikseliin. Suurempi tarkkuus vaatii tietokoneelta enemmän tehoa.
  • Skineillä eli ”ihoilla” voi vaihtaa hahmon ulkonäköä. 1.8-versiosta lähtien skinissä on kaksi kerrosta ja hahmon kädet on mahdollista vaihtaa kapeammiksi. Konsoli- ja Pocket Edition -versioissa on myös valmiit maksullisia skinipaketteja, jotka sisältävät valmiita skinejä käytettäväksi. Näissä versioissa ei ole tällä hetkellä mahdollista luoda omaa skiniään, tosin puhelimille ja tableteille voi asentaa sovelluksia, jotka mahdollistavat tämän.
  • Add-Onit ovat periaatteessa samoja kuin Modit, paitsi että ne eivät lisää peliin asioita, vaan vaihtaa esim. Hirviön tekstuurin, käyttäytymisen ja ominaisuudet. Add-onit julkaistiin ensimmäisen kerran Bedrock-versioissa.


Alustat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraft Java Edition[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Java Edition on Minecraftin alkuperäinen versio, joka toimii Windows,Linux ja macOS tietokoneilla.

Minecraft (Bedrock Edition)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Version 1.2 Better Together myötä aiempi Pocket Edition (Android , iOS, FireOS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV) sekä Xbox One Edition ja Nintendo Switch Edition yhdistettiin yhdeksi versioksi, jota tunnetaan joko Minecraft Bedrock Editionina, tai lyhyesti Minecraftina. Samalla päivitys mahdollisti näiden alustojen moninpelaamisen keskenään, mutta ei Minecraft Java Editionin kanssa.

Minecraft versioiden julkaisuajat ja tila
Alusta julkaisu tila
Android 7. lokakuuta 2011 Bedrock Editionin osa
iOS 17. marraskuuta 2011 Bedrock Editionin osa
Fire OS 13. syyskuuta 2012 Bedrock Editionin osa
Windows Phone 8.1 10. joulukuuta 2014 lopetettu 19. joulukuuta 2016
Minecraft: Windows 10 Edition 29. heinäkuuta 2015 Bedrock Editionin osa
Minecraft: Gear VR Edition 27. huhtikuuta 2016 Bedrock Editionin osa
Minecraft: Apple TV Edition 16. joulukuuta 2016 lopetettu 24. syyskuuta 2018
Minecraft: Fire TV Edition on 16. joulukuuta 2016 Bedrock Editionin osa

Minecraft Education Edition[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraft: Education Edition on opetuskäyttöön tarkoitettu luokkahuoneessa käytettäväksi suunniteltu versio. Sen ovat kehittäneet Mojang ja Xbox Game Studios ja siinä on ominaisuuksia jotka tekevät siitä helppokäyttöisen kouluympäristössä. Tämä versio julkaistiin 1. marraskuuta 2016.[30]

Legacy Console Edition[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Legacy Console Edition nimi viittaa useaan 4J Studiosin tekemään versioon Minecraftista. Nämä olivat tehty Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ja Nintendo Switch konsoleita varten. Näistä nykyisin (2019) vain PlayStation 4 versio saa päivityksiä.

Vanhat versiot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Pocket Edition oli mobiililaitteille tarkoitettu versio (Android, iOS, FireOS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV).
  • Minecraft Pi Edition oli Raspberry Pi -tietokoneelle suunnattu versio, joka perustui paljolti vanhaan versiota Pocket Editionista. Raspberry Pi versio oli tarkoitettu pääasiallisesti ohjelmoinnin harjoitteluun, eikä siihen koskaan julkaistu päivityksiä.
  • Minecraft: New Nintendo 3DS Edition julkaistiin 13. elokuuta 2017 New Nintendo 3DS, 3DS XL ja 2DS XL laitteille. Versio lopetettiin 15. tammikuuta 2019.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraft Alpha, joka julkaistiin 16. toukokuuta 2009, siirtyi alpha-kehitysvaiheesta beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Betan suunniteltiin loppuvan 11. marraskuuta 2011, ja Minecraft julkistettavan virallisesti.[31] Lopulta Betasta siirryttiin pois Minecraft 1.0.0:n myötä, joka julkaistiin lopulta 18. marraskuuta 2011 Minecon 2011:n aikana. Minecraftista on olemassa versio Beta 1.9 Pre-release, mutta sitä ei koskaan julkaistu.

Päivitykset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftiin tulee noin pari kertaa vuodessa (jokin aika sitten noin vuosittain) isompia päivityksiä, jotka lisäävät peliin paljon uutta sisältöä. Ennen suuria päivityksiä julkaistaan myös pienoispäivityksiä (engl. snapshot). Niiden mukana peliin tulee uusia asioita ja myös paljon bugikorjauksia.

Musiikki[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftin musiikin on tehnyt Daniel ”C418” Rosenfeld. 1.6-version julkaisun jälkeen musiikkia on voinut lisätä ja muuttaa resurssipakettien avulla.[32]

Oheistuotteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Minecraftin maailmaa ja sen tiettyjä osa-alueita käsitteleviä kirjoja on julkaistu useita, ja ne ovat erittäin suosittuja. Mojangin tekemiä Minecraft: Combat Handbook, Minecraft: Construction Handbook, Minecraft: Essential Handbook ja Minecraft: Redstone Handbook on myyty yli 17 miljoonaa kappaletta.[33] Nämä kirjat toimivat pelin käyttöohjeina, esimerkiksi redstone-palikoilla voi peliin luoda loogisia portteja ja näiden avulla erittäinkin monimutkaisia mekanismeja.

Minecraftista on myös tekeillä 3D -elokuva, jonka piti saada maailmanensi-iltansa 19. toukokuuta 2019,[34] mutta julkaisu on viivästynyt alkuperäisen ohjaajan ja käsikirjoittajan vaihduttua. Uusi julkaisupäivä on 4. maaliskuuta 2022. [35]

Minecon[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Minecon

Minecon on noin vuosittain vuodesta 2010 lähtien järjestetty Minecraft-aiheinen, Mojangin järjestämä tapahtuma. Siellä mm. kerrotaan Minecraftin tulevista ominaisuuksista. Lisäksi voi tutustua tapahtumakeskukseen, pelata Minecraftia ja tavata Minecraft-tubettajia.

Osallistumalla Minecon-tapahtumaan paikan päällä saa Minecon-viitan peliin.[36] Kyseinen viitta on erilainen joka vuosi, eikä viittoja voi saada enää jälkeenpäin.

Huomautukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Käännös useille konsoleille 4J Studios tekemä.;[1] New Nintendo 3DS käännös Other Ocean Interactiven tekemä.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now polygon.com. 6 November 2014.
  2. Minecraft: New Nintendo 3DS Edition nintendo.com.
  3. Minecraft CBS Interactive. Arkistoitu 15. joulukuuta 2012. Viitattu 21. lokakuuta 2012.
  4. Minecraft – Pocket Edition – Android ign.com. Arkistoitu 16. marraskuuta 2012. Viitattu 21. lokakuuta 2012.
  5. Minecraft: Pocket Edition CBS Interactive. Arkistoitu 23. joulukuuta 2012. Viitattu 21. joulukuuta 2012.
  6. Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others wired.co.uk. 22. maaliskuuta 2012. Arkistoitu 18. lokakuuta 2012. Viitattu 22. lokakuuta 2012.
  7. Minecraft Raspberry Pi Mojang. Arkistoitu 27. maaliskuuta 2013. Viitattu 27. maaliskuuta 2013.
  8. "Amazon's first Fire TV games include in-house titles and Minecraft (update: video)", Engadget. (en-US) 
  9. Minecraft PS4 Edition Release Date Confirmed IGN Entertainment, Inc.. Arkistoitu 1. lokakuuta 2014. Viitattu 3. lokakuuta 2014.
  10. Minecraft for Xbox One to launch on Friday cnet.com. Arkistoitu 7. lokakuuta 2014. Viitattu 13. lokakuuta 2014.
  11. Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America ign.com. Arkistoitu 12. lokakuuta 2014. Viitattu 13 October 2014.
  12. Minecraft Comes to Windows Phones mojang.com. Arkistoitu 30. joulukuuta 2014.
  13. Announcing Minecraft Windows 10 Edition Beta cnet.com. Arkistoitu 9. heinäkuuta 2015.
  14. Minecraft Wii U Confirmed, Coming Very Soon 7. joulukuuta 2015. CBS Interactive. Arkistoitu 7. joulukuuta 2015. Viitattu 8. joulukuuta 2015.
  15. minecraft.net – Apple TV Edition released! minecraft.net. Arkistoitu 27. joulukuuta 2016. Viitattu 30. joulukuuta 2016.
  16. New 3DS Version Of Minecraft Announced, Release Date Set For Today gamespot.com. 13. syyskuuta 2017. Viitattu 13 Syyskuuta 2017. en-US
  17. Apple TV Edition released minecraft.net. 19.12.2017. Mojang. (englanniksi)
  18. Markus Persson: Credits due 26.5.2009. Markus Persson.
  19. Handy, Alex: Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft 23.3.2010. Gamasutra. Viitattu 26.6.2010.
  20. Persson, Markus: Minecraft minecraft.net. Viitattu 21.11.2010. (englanniksi)
  21. Persson, Markus: Exclamation mark. notch.tumblr.com. Viitattu 15.1.2011. (englanniksi)
  22. Statistics 18. kesäkuuta 2015. Mojang. Viitattu 05.04.2016.
  23. Minecraft has sold 176 million copies, may be the best-selling game ever 19.5.2019. PC Gamer. Viitattu 13.10.2019.
  24. Corden, Jez: Microsoft reveals Minecraft: Dungeons alongside 'Village and Pillage' update Windows Central. 29.9.2018. Viitattu 6.5.2019. (englanniksi)
  25. Winners 2012 European Games Award. Viitattu 12.4.2014.
  26. Microsoft buys Mojang time.com. 15.9.2014. Time. Viitattu 20.9.2014.
  27. Persson, Markus: How saving and loading will work once infinite is in notch.tumblr.com. 19.3.2010.
  28. http://www.youtube.com/watch?v=5v2_WiQH7Tc
  29. https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/
  30. Perez, Sarah: Minecraft: Education Edition officially launches 1.11.2016. TechCrunch. Arkistoitu . (englanniksi)
  31. I’m going all gaga now, 1000 sales in 24 hours! notch.tumblr.com. 29.7.2010. Viitattu 3.8.2010.
  32. Minecraft.net Credits Minecraftin virallinen verkkosivu. Mojang. Viitattu 7.7.2013. (englanniksi)
  33. Publishers Still Mining Sales from Minecraft Titles http://www.publishersweekly.com. Viitattu 06.04.2016. (englanniksi)
  34. Panu Saarenoja: Virallinen Minecraft-elokuva saapuu vuonna 2019 Pelaajalehti. 27.06.2016. Viitattu 6.6.2017.
  35. THE MINECRAFT MOVIE IS JUST AROUND THE CORNER ...of a very, very large block minecraft.net. Viitattu 14.10.2019. (englanniksi)
  36. MINECON Capes Mojang. Viitattu 15.8.2018. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]