Metal (ohjelmointi)

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.

Muita vastaavia rajapintoja ovat Khronos Groupin OpenGL ja Vulkan, Microsoftin Direct3D ja AMD:n Mantle.

Metal on alun perin julkaistu iOS 8:ssa ja myöhemmin Mac OS:lle.[1][2]

Metal tukee GPGPU-käyttöä Compute Pipeline toiminnon kautta.[3]

Apple on ilmoittanut Metal 2 -rajapinnan tulosta ja SteamVR-tuesta uudelle rajapinnalle.[4]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä tekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.