Mario + Rabbids Kingdom Battle

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Kehittäjä Ubisoft Paris ja Ubisoft Milan (käännä suomeksi)
Julkaisija Ubisoft
Jakelija Nintendo eShop ja Ubisoft Store
Ohjaaja Davide Soliani
Säveltäjä Grant Kirkhope
Pelisarja Mario
Pelimoottori Snowdrop[1]
Julkaistu
  • EU 29. elokuuta 2017
  • NA 29. elokuuta 2017
  • JP 18. tammikuuta 2018
Lajityyppi taktinen roolipeli ja vuoropohjainen taktiikkapeli (en)
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: 10 vuotta tai vanhempi
PEGI 7
USK 6
Alusta Nintendo Switch
Jakelumuoto Pelimoduuli, digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mario + Rabbids Kingdom Battle on Ubisoftin kehittämä ja julkaisema vuoropohjainen taktiikkapeli, joka on julkaistu vuonna 2017 Nintendo Switchille. Pelissä Mario- ja Raving Rabbids -pelien maailmat ovat sekoittuneet.

Pelin jatko-osa Mario + Rabbids Sparks of Hope julkaistiin vuonna 2022.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mysteerinen keksijä on kehittänyt kypärän, jolla kaksi esinettä yhdistetään. Kypärä päätyy Rabbidsien käsiin aiheuttaen sekasortoa. Marion ystävineen on saatava kypärä haltuunsa kaaoksen pysäyttämiseksi.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä keskitytään taktiseen taisteluun ja siitä on jätetty pois eräitä strategiapelien ominaisuuksia kuten tukikohtien rakentaminen.[2] Hahmoilla on paljon liikkuvuutta ja tapoja yhdistellä eri hahmojen kykyjä.[2]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Davide Soliani oli nimitetty Ubisoft Milanin luovaksi johtajaksi ja sai tehtäväksi kehittää pelin, joka virkistäisi Rabbids-tuotesarjan uudelleen.[3] Studion resurssit olivat muutoin sidottuja ja Solianin ryhmällä ei ollut ohjelmoijaa käytettävissään.[3] Peli suunniteltiin kynällä ja paperilla ja taistelusta haluttiin erilaista kuin monissa muissa vastaavissa lajityypin peleissä.[3] Taistelumekanismiin kehitettiin ryntäykset ja hypyt.[3]

Solianin ryhmä esitteli pelistä yksinkertaisen demoversio Shigeru Miyamotolle.[3] Miyamoton palautteesta rohkaistuneena Ubisoft varasi projektiin lisää väkeä ja kehitti toisen prototyypin Nintendon johdolle esiteltäväksi.[3]

Peli käyttää Ubisoftin Snowdrop-pelimoottoria.[1] Peli julkistettiin Electronic Entertainment Expo -messuilla vuonna 2017.[3]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Pelaaja 9/10[4]
V2.fi 4/5 tähteä[5]
Muropaketti 4.5/5 tähteä[6]

Peli on saanut Muropaketin arvostelussa 4,5/5 tähteä.[6]

Peli on saanut V2.fi:n arvostelussa 4/5 tähteä.[5]

Peli on saanut Pelaaja-lehden arvostelussa arvosanaksi 9/10.[4]

Myynti[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on myynyt yli kaksi miljoonaa kappaletta syyskuuhun 2018 mennessä.[7]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Neal Ronaghan: New Details About Mario + Rabbids: Kingdom Battle Confirmed for Switch 23.5.2017. Nintendo World Report. Viitattu 23.4.2019. (englanniksi)
  2. a b c Russ Frushtick: Mario + Rabbids Kingdom Battle review 31.8.2017. Polygon. Viitattu 23.4.2019. (englanniksi)
  3. a b c d e f g Chris Bratt: The pitch that convinced Miyamoto to back Mario Rabbids 11.1.2018. Eurogamer. Viitattu 23.4.2019. (englanniksi)
  4. a b Lehtonen, Miikka: Mario + Rabbids: Kingdom Battle 6.10.2017. Pelaaja. Arkistoitu 23.4.2019. Viitattu 23.4.2019.
  5. a b Pärssinen, Manu: Mario + Rabbids Kingdom Battle 8.2.2018. V2.fi. Viitattu 23.4.2019.
  6. a b Tilkkanen, Heimo: Arvostelu: Mario + Rabbids: Kingdom Battle on vuoden parhaita pelejä muropaketti.com. 9.9.2017. Viitattu 23.4.2019.
  7. Liam Doolan: Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies 2.9.2018. Nintendo Life. Viitattu 23.4.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]