Luigi’s Mansion

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Luigi’s Mansion
Lmansionbox.jpg
Kehittäjä Nintendo EAD
Julkaisija Nintendo
Säveltäjä(t) Kazumi Totaka
Shinobu Tanaka
Julkaisupäivä JP 14. syyskuuta 2001
NA 18. marraskuuta 2001
EU 3. toukokuuta 2002
AUS 17. toukokuuta 2002
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Nintendo Gamecube
Jakelualusta GameCuben optinen 8 cm levy
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Luigi’s Mansion on Nintendo EAD:n kehittämä ja Nintendon julkaisema toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin vuonna 2001 Nintendo GameCubelle. Peli oli yksi GameCube -konsolin julkaisupeleistä.

Pelin päähahmo on Marion veli Luigi, jonka tehtävänä on pelastaa Mario salaperäisestä, kummittelevasta kartanossa. Luigi aloittaa pelin alussa ilman aseita, ja hänellä on mukanaan vain pieni taskulamppu. Mutta pian Luigi tapaa professori Elvin Gaddin, joka antaa tälle Poltergust 3000 -imurin. Imurilla Luigi pystyy imuroimaan aaveet imurin sisään, kunhan on ensin onnistunut säikäyttämään aaveet. Peliä voidaan pitää Resident Evil -parodiana, sillä peli sisältää myös rutkasti huumoria ja vertauksia Resident Evil -sarjaan.lähde?

Vuonna 2012 julkaistaan Nintendo 3DS:lle jatko-osa Luigi’s Mansion 2.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Taistelu kummituksia vastaan[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Luigilla on kummituksia varten apunaan kaksi professori Gaddin keksintöä: Poltergust 3000 -pölynimuri ja Game Boy Horror. Poltergust 3000 on vahvatehoinen pölynputsaaja, joka on suunniteltu kummitusten ja haamujen nappaamiseen. Kun kummitus lähestyy Luigia, täytyy tämän valaista kummitus taskulampullaan. Tämä lamaannuttaa kummituksen hetkeksi, jolloin sen sydän paljastuu. Luigilla on tällöin mahdollisuus napata kummitus osoittamalla imurillaan suoraan sydämeen ja imuroimalla sitä, kunnes kummituksen osumapisteet loppuvat. Kummitukset luonnollisesti vastustelevat välttääkseen imuriin joutumisen. Ne yrittävät päästä irti imusta vetämällä itseään kauemmas Luigista. Jos pelaaja osoittaa ohjaustatilla vastakkaiseen suuntaan kuin mihin kummitus on menossa, saa Luigi pidettyä kummituksia kauemmin otteessaan. Kummituksia pidetään imurin sisällä, kunnes Luigi palaa Elvin Gaddin luo. Tällöin Gadd tekee kummituksista kauniita maalauksia. Kun maalaukset on tehty, varastoidaan ne maalausgallerian seinille. Myöhemmin pelissä Luigi pystyy ampumaan Poltergust 3000:lla tulta, jäätä ja vettä. Game Boy Horror on kannettava laite, jolla Luigi pystyy etsimään erilaisia esineitä kartanosta. Se kertoo myös kummitusten nappaamistapoja, sisältää kartan kartanosta, ja voipa sillä myös soittaa Gaddille neuvojen kysymistä varten.

Beta-version erot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Luigi’s Mansion esiteltiin ensimmäisen kerran julkisesti yleisölle E3-pelimessuilla vuonna 2001. Tässä versiossa kolme peruskummitusta (oranssi, pinkki ja sininen) olivat hyvin erinäköisiä kuin lopullisessa versiossa. Oranssi kummitus oli vaaleanpunainen, ja sillä oli pienemmät silmät ja suu. Pitkä ja pinkki kummitus oli oranssi, ja sillä oli isohko nenä. Sininen kummitus oli taas väriltään lähempänä violettia, ja myös sillä oli pienemmät silmät ja suu. Näiden lisäksi oli vielä kummitus, jota ei nähty lopullisessa versiossa missään muodossa. Se oli tummanvioletti ja muistutti pinkkiä beta-kummitusta. Sen pystyi näkemään vain kartanon käytävillä. Tämä kummitus tuli aina Luigin selän taakse ja kiljui. Tällöin Luigi huusi, pelkäsi ja kaatuili. Game Boy Horrorissa oli kello. Alun perin pelaajalla oli 24 tuntia aikaa pelastaa Mario ja jos pelaaja kuoli tai aika loppui, niin kartano ja Mario katosivat, mikä on syynä siihen, miksi Luigi on niin surullisen näköinen sen jälkeen. Pelissä on huone nimeltään Safari Room, jossa alun perin piti olla galleriakummitus, joka poistettiin lopullisesta versiosta, koska se oli liian pelottava. Tämä kummitus oli metsästäjä, jolla oli kivääri. Hänen piti sanoa, että hän aikoo tappaa Luigin ja laittaa hänen päänsä kokoelmaan niin kuin muutkin eläimen päät, joita hänellä on kyseisessä huoneessa. King Boolla ei ole kruunua ja Boot ovat pienempiä ja niitä on enemmän. Luigin selässä oleva Poltergust 3000 on erinäköinen ja siinä oli lämpömittari, kun mittari nousi 10:een, Poltergust 3000 ylikuumeni ja Luigi kaatui. Luigi pitää taskulamppua kaksin käsin.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Eräänä päivänä Luigi saa odottamattoman viestin: ”Olet voittanut arpajaisissa valtavan kartanon!” Luigi innostuu ja soittaa veljelleen Mariolle ja kutsuu tämän uudelle kartanolleen juhlimaan. Innostunut Luigi ei kuitenkaan tajua, ettei hän ollut itse asiassa koskaan osallistunut arpajaisiin, joissa olisi kokonainen kartano palkintona.

Luigi suunnistaa kartanoonsa kartan avulla. Yö on pimeä, ja hän miltei eksyy salaperäiseen metsään matkan varrella. Viimein Luigi löytää valtavan kartanon, joka näyttää olevan juuri oikea paikka. Heti astuessaan taloon Luigi hermostuu. Marioa ei näy missään, ja pian Luigi tajuaa, että kartanossa kummittelee.

Yhtäkkiä kummitus pelästyttää Luigin suunniltaan. Silloin vanha ja outo mies saapuu paikalle kummallinen imuri mukanaan. Mies pelastaa Luigin, ja he pakenevat kartanosta läheiseen mökkiin.

Vanhus kertoo olevansa kummitustutkija professori Elvin Gadd. Luigi kertoo professorille veljensä oleva kateissa, joten professori antaa Luigille kaksi keksintöään, jotka auttaisivat Luigia veljen etsimisessä. Luigi lähtee peloissaan kohti kartanoa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.