Kolikkopelien kulta-aika

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Kolikkopelien kulta-aika[1] (engl. the golden age of arcade games) on ajanjakso kolikkopelien historiassa, jolloin niiden suosio oli maailmanlaajuisesti suurimmillaan.[2][3][4] Ajanjaksolla videopelien tuotanto ja suosio kasvoi merkittävästi.

Ajanjaksosta on erimielisyyksiä, mutta aikakausi rajoittuu 1970-luvun loppupuolelta 1980-luvun puoliväliin. Ajanjakson aluksi mainitaan Space Invaders sekä Asteroids ja Battlezone -peleissä käytetty vektorigrafiikkaa esittävä näyttötekniikka. Isometrinen projektio oli käytössä Zaxxon pelissä vuonna 1982. Digitaalinen äänentoisto kehittyi, ja peleihin tuli jatkuva taustamusiikki. Ensimmäinen Laserdisc-peli, Segan julkaisema Astron Belt julkaistiin vuonna 1983. Aikakausi vaikutti mikroprosessorien käytön yleistymiseen videopelilaitteissa ja 2. sukupolven pelikonsolien kehitykseen.

Aikakaudella muun muassa pelihallien määrä kaksinkertaistui Pohjois-Amerikassa ja kolikkopelilaitteiden myynti kasvoi 50 miljoonasta dollarista (1978) $900 miljoonaan (1981).

Populaarikulttuurissa sanotaan että Space Invadersin suosio aiheutti Japanissa kolikkopulan, kunnes liikkeellä olevien jenien määrä nelinkertaistettiin.[5]

Myöhemmin kotitietokoneiden ja pelikonsolien edistyminen päättivät tämän aikakauden.

Henkilöt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aikakaudella aloittivat useat videopelien kehitykseen merkittävästi vaikuttaneet henkilöt kuten sittemmin Nintendon johtoon noussut Shigeru Miyamoto, joka aloitti Donkey Kong pelin kehityksessä.

Elokuvat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelit inspiroivat elokuvia kuten Tron ja esiintyivät peleissä kuten Sotaleikit.

Aikakausi ja pelit ovat elokuvassa Räyhä-Ralf inspiraationa tai parodian kohteena useilla tavoilla.[6] Vuoden 2015 elokuva Pixels viittaa samaan aikakauteen.

Musiikki[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aikakauden pelien chiptune-musiikki kuten Mario Bros-pelissä on vaikuttanut myös erilaisten yhtyeiden syntyyn jotka jäljittelevät aikakauden ääniä.[7]

Video Games Live -konserttisarja soittaa aikakauden pelimusiikkia kuten Mario Bros -pelistä orkesterilla ja on esiintynyt myös suomessa.[8][9][10]

Valtavirta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Electronic Games lehden mukaan Space Invaders pelin myötä videopeleistä on tullut myös valtavirran harrastus.[11]

Space Invaders inspiroi myös erilaisten korujen ja muun videopeli-aiheisen tavaran myyntiin.[12]

Pac-Man pelissä ennätyksen tehnyt sai onnittelut presidentti Ronald Reaganilta.[13]

Lehdet ja palkinnot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 1981 perustetaan ensimmäinen vain videopeleihin keskittynyt lehti Electronic Games.[14] Electronic Games aloittaa myös Arcade Awards -palkintojen jakamisen. Myöhemmin seuraa muita videopelialan palkintoja kuten Golden Joystick Awards.

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Joitakin aikakauden suosituimmista tai vaikuttavimmista peleistä KLOV:in Top 100 Video Games-listan mukaan.[15]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Mäki-Panula, Jouni: Peligenren merkitys peliohjainten valinnassa (PDF) (kappale 2.3. Konsolien evoluutio ja kolikkopelien kulta-aika: [1970-luvulla] ”alkoi kolikkopelien kulta-ajaksi kutsuttu vaihe”) Pro gradu -tutkielma. kesäkuu 2012. Tampereen yliopisto. Viitattu 16.5.2017.
  2. Crookes, David: Could the golden age of arcade gaming ever be revived in the Xbox era? (”Between 1978 and 1986, arcades enjoyed a golden age”) The Independent. 19.8.2015. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)
  3. June, Laura: For Amusement Only: the life and death of the American arcade (alaotsikko ”THE "GOLDEN AGE"”) The Verge. 16.1.2013. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)
  4. Cohen, D. S.: The History of Classic Video Games: The Golden Age Lifewire. 18.10.2016. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)
  5. Space Invaders Killer List of Video Games. The International Arcade Museum Library, Inc. Viitattu 6.7.2010. (englanniksi)
  6. From Zangief to Hero’s Duty: A gamer’s guide to Wreck-It Ralph Ars Technica. Viitattu 19.5.2017.
  7. YMCK takes ‘chiptune’ revolution major Japan Times. Viitattu 17.5.2017. (englanniksi)
  8. Video Games (No Controller Needed) New York Times. Viitattu 17.5.2017.
  9. 'Video Games Live' creator Tommy Tallarico comes home for Springfield Symphony Orchestra concert Viitattu 17.5.2017.
  10. Video Games Live Viitattu 17.5.2017.
  11. "Players Guide To Electronic Science Fiction Games" (March 1982). Electronic Games 1 (2): 35–45 [36]. Viitattu February 1, 2012. 
  12. Paige, Earl (September 25, 1982). "Children's Video Promotions Help Boost Volume". Billboard 94 (38). ISSN 0006-2510. Viitattu March 4, 2012. 
  13. Ramsey, David: THE PERFECT MAN Oxford American. Viitattu 19.5.2017.
  14. Electronic Games: The Arnie Katz Interview Gamasutra. Viitattu 18.5.2017.
  15. McLemore, Greg; the KLOV team: The Top Coin-Operated Videogames of all Times Killer List of Videogames. Viitattu 16.5.2017. (englanniksi)

Kirjallisuutta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Sellers, John: Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games. Philadelphia, PA: Running Press, 2001. ISBN 0762409371. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Golden age of arcade video games