Kasino (korttipeli)
Kasino | |
---|---|
![]() Pelin lähtöasetelma. |
|
Korttimäärä | 52 |
Pakkatyyppi | peruskorttipakka |
Pelaajamäärä |
2–4 4 (pareittain) |
Korttien järjestys suurimmasta pienimpään |
10♦-2♠-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 (kädessä) K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A (pöydässä) |
Kasino on Suomessa suosittu korttipeli. Kasinossa nostetaan kortteja pöydältä sääntöjen mukaisesti ja tietyistä nostetuista korteista saa pisteitä. Peliä voi pelata 2–4 henkilöä ja neljällä henkilöllä sitä voi pelata myös pareittain, jollon parit istuvat vastakkain.[1]
Pelin kulku
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ensin kortit jaetaan kaksi kerrallaan pelaajille ja pöytään niin, että pelaajien kortit ovat kuvapuoli alaspäin ja pöydän kortit kuvapuoli ylöspäin ja että kuitakin on neljä.[1]
Jakajasta seuraava aloittaa. Hän joko ottaa kortin tai kortteja yhdellä käsikortillaan tai laittaa tämän pöytään. Kortteja saa ottaa pöydästä sekä yksittäisiä kortteja että yhdistelmiä siten, että kunkin pöydästä otettavan kortin tai yhdistelmän summattu arvo on sen kortin arvo, jolla kortit otetaan: esimerkiksi kädessä olevalla kahdeksikolla voi nostaa kolmosen ja viitosen tai kaksi nelosta tai molemmat yhdistelmät. Korttien ottaminen ei ole pakollista. Jos pöydässä on 8, voi lyödä 8:n ja jättää molemmat pöytään esimerkiksi ruutu 10:tä tai kolmatta kahdeksikkoa varten tai jos pöydässä on 3, 5, 8 ja 9, voi ottaa 8:lla 3:n ja 5:n ja jättää 8:n ottamatta estäen siten seuraavan pelaajan mahdollisen mökin.[1]
Pakan viimeisessä jaossa kaikkien korttien tultua pelatuksi saa viimeiseksi pöydästä kortteja saanut pelaaja pöydälle jääneet kortit itselleen pinoonsa. Viimeinen otto voi antaa kortti- tai patavoiton tai ehkä jopa molemmat.[1]
Jos pelaaja nostaa omalla vuorollaan kaikki kortit pöydästä, hän saa mökin eli ylimääräisen pisteen. Mökkejä voi olla useampi, mutta kaikilla pelaajilla ei voi olla niitä samaan aikaan. Sen sijaan jos pelaaja tyhjentää pöydän, kun kaikilla muilla pelaajilla on kullakin vähintään yksi mökki, lähtee heiltä yksi sellainen pois. Pakan viimeisessä jaossa ei saa mökkejä eikä näin ollen mökkejä lähde poiskaan. Mökit merkitään yleensä pelaajien keräämiin pinoihin laittamalla yksi pinon korteista poikittain kuvapuoli ylöspäin (Pisteettömän kortin käyttö on suositeltavaa pistelaskun selkeyttämiseksi).[1]
Kun kädessä olevat kortit on pelattu, jaetaan pakasta kaikille taas neljä korttia kaksittain, mutta ei enää pöytään.[1]
Kun pakka on pelattu loppuun, lasketaan saadut pisteet. Tämän jälkeen pakka sekoitetaan uudelleen ja jatketaan peliä. Ensimmäiseksi 16 pistettä tai enemmän kerännyt pelaaja on voittaja. Peliä voidaan pelata joko aina pakan loppuun asti tai katkaisemalla peli heti pelaajan saadessa 16 pistettä täyteen.[1]
Pisteenlasku ja erikoiskortit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä on jaossa varsinaisia pisteitä 10. Yhteispistemäärä voi kuitenkin mökkien tai edellisellä kierroksella ”pakkaan” jääneiden korttien ja/tai patojen seurauksena nousta tai laskea korttien ja/tai patojen jäädessä juuri pelatun kierroksen jälkeen ”pakkaan”.[1]
- 10♦ (valttikortti iso kasino, jonka arvo on kädessä 16, mutta pöydässä normaalisti 10): 2 pistettä
- 2♠ (valttikortti pieni kasino, jonka arvo on kädessä 15, mutta pöydässä normaalisti 2): 1 piste
- Ässä (arvo kädessä 14, mutta pöydässä 1): jokaisesta 1 piste
- Korttivoitto (eniten kortteja): 1 piste
- Jos kortit menevät tasan, korttivoiton piste jää ”pakkaan” eli ne siirtyvät seuraavan kierroksen korttivoittoon, jolloin siitä saa 2 pistettä. Jos kortit jäävät heti seuraavassa jaossa taas pakkaan, toimitaan samalla tavalla, jolloin siitä saa seuraavalla kierroksella 3 pistettä jne.
- Patavoitto (eniten patoja): 2 pistettä
- Jos patakortit menevät tasan, patavoiton pisteet jäävät ”pakkaan” eli ne siirtyvät seuraavan kierroksen patavoittoon, jolloin siitä saa 4 pistettä. Jos patakortit jäävät heti seuraavassa jaossa taas pakkaan, toimitaan samalla tavalla, jolloin siitä saa seuraavalla kierroksella 6 pistettä jne.
- Mökki: jokaisesta 1 piste
Muunnelmia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Laistokasino
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Laistokasino on muuten samanlainen kuin peruspeli, mutta siinä päinvastoin vältetään pisteiden keräämistä ja on ottopakko. Kuitenkin jos on toisensa poissulkevia vaihtoehtoja, niin pelaaja saa valita niistä vapaasti eli esimerkiksi, jos kädessä on ässä ja yhdeksän ja pöydässä kymppi, nelonen ja viisi, voi pelaaja nostaa nelosen ja viiden yhdeksällä sen sijaan, että nostaisi kympin ja nelosen ja saisi näin ässästä pisteen.[1]
Rakennuskasino
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Rakennuskasino on muuten kuin peruspeli, mutta siinä voi rakentaa asettamalla kädessä olevan kortin pöydässä olevan kortin päälle ja sanomalla mitä näistä rakentaa. Pelaajalla on kuitenkin oletava kädessä kortti, jolle sanoo rakentavansa. Tämän tehtyään päällekkäin olevia kortteja ei voi enää erikseen käyttää eikä rakennusta purkaa. Rakennuksia voi korottaa eli lisätä rakennuksen päälle uusia kortteja kunhan korotettu arvo löytyy kädestä. Myös samannumeroisia kortteja saa rakentaa eli kolmosen voi lyödä kolmosen päälle ja rakentaa kolmannelle kolmoselle. Jos pelaaja rakentaa rakennuksen samalle arvolle kuin toisella samaan aikaan pöydässä olevalla rakennuksella on, syntyy kaksoisrakennus, jolloin toinen näistä rakennuksista asetetaan toisen päälle. Syntynyttä kaksoisrakennusta ei voi enää korottaa. Muunnelmassa mökistä ei yleensä saa pisteitä, korttivoitosta saa kolme pistettä ja patavoitosta yhden. Peliä pelataan yleensä 21 pisteeseen.[1]
Muita muunnelmia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Viimeisestä otosta saa pisteen[1]
- Viimeisestä otosta ei saisi pistettä, ellei ottanut kaikkia kortteja, jolloin otto olisi laskettu mökiksi
- Pelataan 21 pisteeseen tai muuhun pistemäärään 16 pisteen asemesta
- Tuleeko saada täsmälleen 16 pistettä tai tavoitepistemäärä sen sijaan, että ylitys riittää? (muunnelma on harvinainen)
- Ylimääräisistä pisteistä tulee negatiivisia pisteitä niin, että 17 pisteeseen päätyessä joutuu 15:een, 18 pisteeseen päätyessä 14:een jne.
- Suomalaisessa kasinossa kuvakorteilla on yleensä numeroarvot (11, 12 ja 13), mutta muualla usein ei, jolloin niillä voi nostaa vain samanarvoisella kortilla eli esimerkiksi sotilaan voi nostaa vain toisella sotilaalla ja toisin päin.[1]
- Neljä käsikorttia täydennetään heti lyömisen jälkeen. Tätä kutsutaan pakkakasinoksi.[1]
- Kortti- tai patavoiton mennessä tasan, pisteet jaetaan enimmät kortit tai padat saaneiden pelaajien kesken, eivätkä pisteet jää ”pakkaan”. Muunnelma, joka sallii tällä tavoin murtopisteiden jakamisen, on harvinainen.
- Kolmin- tai nelinpelissä mökkejä ei ole tai kerralla vain yhdellä pelaajalla voi olla mökkejä eli jos toinen pelaaja saa mökin, kun ensimmäisellä on sellainen, niin tämän mökki kaatuu sen sijaan, että toinen saisi oman.[1]
- Viimeisessä jaossa voi saada mökkejä.
- Mökkejä ei voi saada jos joku on kerännyt 10 pistettä tai sen yli.
Muuta
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Kasinossa korttien jakotapa mahdollistaa teoreettiset pelaajamäärät 2, 3, 4, 6, ja 12, ja niillä saa yhdestä pakasta aina 6, 4, 3, 2, ja 1 jakoa.
Samanlaisia pelejä
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Englanninkielinen peli Cassino sekä ecuadorilainen Cuarenta ovat läheistä sukua kasinolle. Piitti on Pohjois-Suomessa suosittu perinteikäs peli, joka myös suuresti muistuttaa kasinoa, vaikka sääntöjen yksityiskohdissa on useita eroja[2].
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e f g h i j k l m n Saari, Mikko: Kasino Korttipeliopas (korttipeliopas.fi). 9. heinäkuuta 2010. Viitattu 13.3.2025.
- ↑ Alaluusua, Pentti: Kilpa piitin säännöt Tornionlaakson tupenpelaajain Facebook-sivut. 5.9.2012 (säännöt hyväksytty alun perin 24. 10. 2000). Tornionlaakson tupenpelaajat. Viitattu 10.12.2018.