Imperator: Rome

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Imperator: Rome
Kehittäjä Paradox Development Studio
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Steam, GOG.com, Humble Store ja Xbox Game Pass
Tuottaja Johan Andersson
Suunnittelija Johan Andersson
Pelimoottori Clausewitz Engine
Julkaistu
  • 25. huhtikuuta 2019
Lajityyppi strategiapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 16
Alusta Linux, macOS, Microsoft Windows
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Imperator: Rome on Paradox Development Studion kehittämä ja Paradox Interactiven julkaisema suurstrategiapeli, joka julkaistiin 25. huhtikuuta 2019.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin ajanjakso sijoittuu suunnilleen Rooman valtakuntaa edeltäneeseen aikaan alkaen vuodesta 450 AUC (304 eaa.). Pelialue ulottuu Pyreneiden niemimaalta Intiaan sekä Skandinavian niemimaalta Etiopiaan, ja se jakautuu yli 7 000 provinssiin. Kaikki yli 400 pelissä esiintyvää valtiota ovat pelattavissa, kuten aiemmissakin Paradoxin peleissä.[1][2][3]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8/10.[4]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Joe Donnelly: Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018 19.5.2018. pcgamer.com: Future plc. Viitattu 18.11.2018. (englanniksi)
  2. Owen S. Good: Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo 19.5.2018. polygon.com: Vox Media. Viitattu 18.11.2018. (englanniksi)
  3. Imperator: Rome - Release Date, Gameplay, Map and everything else we know! 7.2.2019. strategygamer.com: Strategy Gamer. Arkistoitu 27.2.2019. Viitattu 10.2.2019. (englanniksi)
  4. TJ Hafer: Imperator: Rome Review 25.4.2019. IGN. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.