Hollow Knight

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Hollow Knight
Hollow Knight kansikuva.png
Kehittäjä Team Cherry
Julkaisija Team Cherry
Suunnittelija Ari Gibson
William Bellen
Taiteilija Ari Gibson
Säveltäjä Christopher Larkin
Ohjelmoija David Kazi
Pelimoottori Unity
Julkaistu
Lajityyppi Metroidvania
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Linux, Nintendo Switch, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto Steam ja GOG.com
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Hollow Knight on Team Cherryn kehittämä ja julkaisema metroidvania-videopeli. Peli julkaistiin Linuxille, macOS:lle ja Microsoft Windowsille vuonna 2017 ja Nintendo Switchille, Playstation 4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2018.[1]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli kertoo tarinan ritarista tehtävällä paljastaa Hallownestian pitkään hylätyt hyönteisten valtakuntien salaisuudet, joiden ahdistava syvyys vetää seikkailunhaluisia ja rohkeita lupauksella aarteista ja vastauksista muinaisiin mysteereihin.

Peli on 2D-Metroidvania-toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu Hallownestiaan, muinaiseen kuvitteelliseen valtakuntaan.[2] Pelaaja ohjaa hyönteisten kaltaista, hiljaista ja nimetöntä ritaria tutkiessaan maanalaista maailmaa. Ritari käyttää naulaa, kartionmuotoista miekkaa sekä taistelu- että ympäristövaikutuksissa.[3]

Useimmilla pelin alueilla pelaaja kohtaa vihamielisiä ötököitä ja muita olentoja. Lähitaisteluun kuuluu naulan iskeminen vihollisiin lyhyellä etäisyydellä. Pelaaja voi myös oppia loitsuja, mikä mahdollistaa pitkän kantaman hyökkäykset.[4] Lyödyt viholliset pudottavat pelin valuuttaa nimeltä Geo. Ritari alkaa rajallisella määrällä maskeja, jotka edustavat hahmon terveyttä.[5] Pelaaja voi parantaa terveyttä keräämällä "Mask shardseja". Kun ritari ottaa vahinkoa viholliselta tai ympäristöltä, maskia vähennetään. Hämmästyttäviltä vihollisilta ritari saa Soulia, jotka varastoidaan Soul Vesseliin. Jos kaikki naamarit katoavat, ritari kuolee ja Shade ilmestyy paikalle. Pelaaja myös menettää kaiken Geon ja voi kantaa pienemmän määrän Soulia. Pelaajan täytyy voittaa Shade palauttaakseen menetetyn valuutan ja kantamaan normaalia Soul-määrää.[5] Peli jatkuu viimeiseltä vierailulta penkillä. Ne ovat hajallaan pelimaailmassa ja toimivat säästöpisteinä. Alussa pelaaja voi käyttää Soulia vain "Focussaamaan" (regeneroimaan maskit), mutta pelin edetessä pelaaja avaa useita hyökkääviä loitsuja, jotka kuluttavat Soulia.

Monet alueet sisältävät haastavampia vihollisia (pomoja), joita pelaaja saattaa joutua voittamaan edetäkseen pelissä edelleen. Joidenkin pomojen tappaminen antaa pelaajalle uusia kykyjä. Myöhemmin pelissä pelaaja saa "unelma-naulan", legendaarisen terän, joka voi "leikata läpi verhon unelmien ja heräämisen välillä". Sen avulla pelaaja voi kohdata haastavampia versioita pomoista ja rikkoa, mikä on sinetöivä polku lopulliseen pomoon.[5]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli julkistettiin Kickstarterissa marraskuussa 2014 ja saavutti alkuperäisen rahoitustavoitteensa joulukuussa samana vuonna. Peli saavutti beta-vaiheen syyskuussa 2015 ja jatkoi venyvien tavotteiden saavuttamista sisällön lisäämiseksi pelimoottorin vaihdon Stencylistä Unityyn jälkeen.[6]

Kehittämistä rahoitettiin osittain Kickstarter-yhteisrahoituskampanjalla, joka keräsi 57 000 dollaria vuoden 2014 loppuun mennessä.[7]

Pelin Nintendo Switch versio julkistettiin tammikuussa 2017 ja julkaistiin 12.6.2018. Team Cherry alunperin suunnitteli tehdä heidän pelinsä saataville Wii U:lle, PC version rinnalla, mutta se siirtyi lopulta Switchille. [8]

Ensimmäinen ilmainen suuri lisäsisältöpäivitys nimeltään "Hidden Dreams" julkaistiin 3. päivä elokuuta 2017. Päivitys sisältää kaksi uutta pomovastusta kohdattavaksi, kaksi uutta kappaletta ääniraitaan, uuden pikamatkaamisjärjestelmän ja uuden Stag Stationin tutkittavaksi. Sisältöön pääsee käsiksi missä tahansa vaiheessa peliä, mutta on kannattavaa odottaa loppupeliin vaikeustason takia.[9]

Seuraaja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin jatko-osa, Hollow Knight: Silksong on kehitteillä ja se on tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille, Macille, Linuxille ja Nintendo Switchille. Team Cherry kertoo, että "enemmän alustoja voi tapahtua tulevaisuudessa." Team Cherry oli aiemmin suunnitellut tämän pelin ladattavana sisältönä.[10] Hollow Knightin Kickstarter-kannattajat saavat myös Silksongin ilmaiseksi, kun se julkaistaan.[11]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hollow Knight
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic (PC) 87/100 [12]
(NS) 90/100 [13]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Destructoid 10/10 [14]
Eurogamer Recommended[15]
IGN 9.4/10 [16]
Nintendo Life 9/10 [17]

Jed Whitetaker Destructoidista ylisti Hollow Knightia "Pelaamisen mestariteoksena ..., ja taiteena, jota on kannattavaa pitää museossa"[14] ja Tom Marks PC Gameristä kutsui sitä "uutena klassikkona".[18]

Kriitikot mainitsivat pelin tappelumekaniikan yksinkertaisena,[15][16] yllätyksellisenä [18] tai vivahteikkaana.[19]

Myynti[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Helmikuuna 2019 Hollow Knight on myynyt yli 2 800 000 kopiota.[20] Hollow Knightia oltiin myyty yli 1 250 000 kopiota heinäkuussa 2018.[21] Peli oli myynyt yli 500 000 kopiota marraskuussa 2017[22] ja se ylitti miljoona kopiota PC:llä 11. kesäkuuta 2018, päivää ennen pelin julkaisua Nintendo Switchillä,[21] jossa se myi yli 250 000 kopiota julkaisun jälkeisellä kahdella viikolla.[23]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Hollow Knight Mac Debut Delay 22.2.2017. Team Cherry. Viitattu 23.5.2019.
  2. Team Cherry: Hollow Knight Info Sheet docs.google.com. 7.7.2016. Arkistoitu 18.5.2018. Viitattu 23.5.2019. en
  3. https://www.pcgamer.com/hollow-knight-review/
  4. Walker, John: Hollow Knight feels too familiar, despite being a solid metroidvania Rock, Paper, Shotgun. 2.3.2017. Arkistoitu 12.7.2017. Viitattu 18.5.2018.
  5. a b c Team Cherry: Hollow Knight Game Manual. Team Cherry.
  6. Hollow Knight Kickstarter.
  7. Team Cherry: Hollow Knight 19.11.2014. Kickstarter. Viitattu 23.5.2019.
  8. Cousins, Jon: Feature: Bugging Out With Hollow Knight's Team Cherry. Nintendo Life, 21.1.2018. Artikkelin verkkoversio Viitattu 23.5.2019. en-GB
  9. Free Content Pack 01: Hidden Dreams coming 3 August :: Hollow Knight General Discussions steamcommunity.com. Viitattu 15.5.2019.
  10. 'Hollow Knight: Silksong' Revealed! 14.2.2019. Team Cherry. Viitattu 23.5.2019.
  11. Souppouris, Aaron: ‘Silksong’ is a full-blown sequel to ‘Hollow Knight’ 13.2.2019. engadget. Viitattu 23.5.2019.
  12. Hollow Knight for PC reviews Metacritic.
  13. Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews Metacritic.
  14. a b Whitaker, Jed: Review: Hollow Knight 27.3.2017. Destructoid.
  15. a b Blake, Vikki: Hollow Knight review – a slick, stylish, and super tough Metroidvania Eurogamer.net. 28.6.2018. en
  16. a b Marks, Tom: Hollow Knight Review IGN. 21.6.2018. Viitattu 23.5.2019.
  17. Mundy, Jon: Review: Hollow Knight (Switch eShop) Nintendo Life. 19.6.2018. Viitattu 23.5.2019.
  18. a b Marks, Tom: Hollow Knight review 10.7.2017. PC Gamer. Viitattu 14.5.2019.
  19. Forrest, Tavish: Review: Hollow Knight 15.5.2017. PC PowerPlay Magazine. Viitattu 14.5.2019.
  20. Gibson, Ari (14 February 2019) Team Cherry "Hollow Knight: Silksong Revealed!
  21. a b Walker, Alex: Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC. Kotaku Australia, 5.7.2018. Kotaku Australia. Artikkelin verkkoversio Viitattu 23.7.2018. en
  22. Walker, Alex: Hollow Knight Has Sold Over 500,000 Copies 10.11.2017. Kotaku. Viitattu 23.5.2019.
  23. Stevens, Colin: Hollow Knight Sold over 250,000 Copies on Switch in Its First Two Weeks 29.6.2018. IGN. Viitattu 23.5.2019.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]