Hollow Knight

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Hollow Knight
Kehittäjä Team Cherry
Julkaisija Team Cherry
Jakelija Steam, GOG.com, Humble Store, PlayStation Store, Nintendo eShop ja Microsoft Store
Suunnittelija Ari Gibson
William Bellen
Taiteilija Ari Gibson
Säveltäjä Christopher Larkin
Ohjelmoija David Kazi
Pelimoottori Unity
Julkaistu Microsoft Windows
  • 24.2.2017
macOS ja Linux
  • 11.4.2017
Nintendo Switch
  • 12.6.2018
PlayStation 4 ja Xbox One
  • 25.9.2018
Lajityyppi Metroidvania
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: 10 vuotta tai vanhempi
PEGI 7
USK 12 ja USK 12
Alusta Linux, Nintendo Switch, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Hollow Knight on Team Cherryn kehittämä ja julkaisema metroidvania-videopeli. Peli julkaistiin Linuxille, macOS:lle ja Microsoft Windowsille vuonna 2017 ja Nintendo Switchille, Playstation 4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2018.[1]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on 2D-Metroidvania-peli, joka sijoittuu kuvitteelliseen muinaiseen valtakuntaan nimeltä Hallownest.[2] Pelaaja ohjaa hyönteismäistä, hiljaista ja nimetöntä ritaria tutkiessaan maanalaista maailmaa. Ritari käyttää naulaksi kutsuttua kartionmuotoista miekkaa sekä aseena että vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa.[3]

Useimmilla pelin alueilla pelaaja kohtaa vihamielisiä ötököitä ja muita olentoja. Lähitaisteluun kuuluu naulan iskeminen vihollisiin lyhyellä etäisyydellä. Pelaaja voi myös oppia loitsuja, mikä mahdollistaa pitkän kantaman hyökkäykset.[4] Lyödyt viholliset pudottavat pelin valuuttaa nimeltä Geo. Ritari aloittaa pelin rajallisella määrällä naamioita, jotka merkitsevät hahmon terveydentilaa. Vahingon ottaminen vihollisilta ja ympäristöstä kuluttaa naamioita. Pelaaja voi parantaa itseään (pelissä "focus") käyttämällä Sielua ("Soul"). Jos kaikki naamiot katoavat, ritari kuolee ja Shade ilmestyy paikalle. Kuollessaan pelaaja menettää kaiken Geon ja voi kantaa pienemmän määrän Soulia. Pelaajan täytyy voittaa Shade palauttaakseen menetetyn valuutan ja voidaakseen kantaa normaalia määrää Sielua.[5] Peli jatkuu viimeiseltä penkiltä, jolla pelaaja on istunut. Penkit ovat hajallaan pelimaailmassa ja toimivat tallennuspisteinä.[6]

Pelin edetessä ritari saa uusia kykyjä ja tulee voimakkaammaksi. Pelaaja voi päivittää ritarin naulaa, jolloin se tekee enemmän vahinkoa. Pelaaja voi myös lisätä maksimiterveyttään keräämällä naamionpaloja ("mask shards"), ja Sielun määrää keräämällä sieluastioita ("soul vessels"). Pelin edetessä pelaaja myös saa käyttöönsä useita hyökkäysloitsuja, jotka kuluttavat Sielua. Ympäri pelimaailmaa löytyy amuletteja ("charms"), jotka parantavat ritarin ominaisuuksia erinäisin tavoin [5] [6]

Monet alueet sisältävät haastavampia vihollisia (pomoja), joita pelaaja saattaa joutua voittamaan edetäkseen pelissä edelleen. Joidenkin pomojen tappaminen antaa pelaajalle uusia kykyjä. Myöhemmin pelissä pelaaja saa "uni-naulan", legendaarisen terän, joka voi "leikata läpi verhon unien ja heräämisen välillä". Sen avulla pelaaja voi kohdata haastavampia versioita pomoista ja rikkoa esteen viimeiseen pomoon pääsyn tieltä.[5]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli julkistettiin Kickstarterissa marraskuussa 2014 ja saavutti alkuperäisen joukkorahoitustavoitteensa joulukuussa samana vuonna. Peli saavutti beta-vaiheen syyskuussa 2015 ja jatkoi venyvien tavotteiden saavuttamista sisällön lisäämiseksi pelimoottorin vaihdon Stencylistä Unityyn jälkeen.[7] Peli suunniteltiin julkaistavaksi Windows, macOS ja Linux -alustoille.[7]

Kehittämistä rahoitettiin osittain Kickstarter-yhteisrahoituskampanjalla, joka keräsi 57 000 dollaria vuoden 2014 loppuun mennessä.[8]

Pelin Nintendo Switch versio julkistettiin tammikuussa 2017 ja julkaistiin 12.6.2018. Team Cherry alun perin suunnitteli tehdä heidän pelinsä saataville Wii U:lle, mutta se siirtyi lopulta Switchille.[9]

Ensimmäinen ilmainen suuri lisäsisältöpäivitys nimeltään "Hidden Dreams" julkaistiin 3. päivä elokuuta 2017. Päivitys sisältää kaksi uutta pomovastusta kohdattavaksi, kaksi uutta kappaletta ääniraitaan, uuden pikamatkaamisjärjestelmän ja uuden Stag Stationin tutkittavaksi. Sisältöön pääsee käsiksi missä tahansa vaiheessa peliä, mutta on kannattavaa odottaa loppupeliin vaikeustason takia.[10]

Team Cherry julkaisi toisen ilmaisen lisäsisältöpäivityksen 26. lokakuuta 2017. Päivityksen nimi on "The Grimm Troupe" ja se sisältää uusia merkittäviä tehtäviä, uusia pomotappeluita, uusia charmeja, uusia vihollistyyppejä ja muuta sisältöä.[11]

23.08.2018 Team Cherry julkaisi neljännen ja viimeisen ilmaisen sisältöpäivityksen PC:lle ja Switchille. "Godmaster" päivitys lisäsi peliin uusia NPC-hahmoja, haasteita, musiikkia ja salaisuuksia.[12]

Seuraaja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin jatko-osa, Hollow Knight: Silksong on kehitteillä ja se on tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille, Macille, Linuxille ja Nintendo Switchille. Team Cherry kertoo, että "enemmän alustoja voi tapahtua tulevaisuudessa." Team Cherry oli aiemmin suunnitellut tämän pelin ladattavana sisältönä.[13] Hollow Knightin Kickstarter-kannattajat saavat myös Silksongin ilmaiseksi, kun se julkaistaan.[14]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hollow Knight
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic (PC) 87/100 [15]
(NS) 90/100 [16]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Destructoid 10/10 [17]
Eurogamer Recommended[18]
IGN 9.4/10 [19]
Nintendo Life 9/10 [20]

Jed Whitetaker Destructoidista ylisti Hollow Knightia "Pelaamisen mestariteoksena ..., ja taiteena, joka kelpaisi museoonkin"[17] ja Tom Marks PC Gameristä kutsui sitä "uudeksi klassikoksi".[21]

Kriitikot mainitsivat pelin tappelumekaniikan yksinkertaisena,[18][19] yllätyksellisenä [21] tai vivahteikkaana.[22]

Myynti[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Helmikuuna 2019 Hollow Knight on myynyt yli 2 800 000 kopiota.[23] Hollow Knightia oltiin myyty yli 1 250 000 kopiota heinäkuussa 2018.[24] Peli oli myynyt yli 500 000 kopiota marraskuussa 2017[25] ja se ylitti 11. kesäkuuta 2018 miljoona myytyä kappaletta Windowsilla, macOS:llä ja Linuxilla yhteensä.[24] Nintendo Switchillä peli myi yli 250 000 kopiota julkaisun jälkeisellä kahdella viikolla.[26]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Hollow Knight Mac Debut Delay 22.2.2017. Team Cherry. Viitattu 23.5.2019.
  2. Team Cherry: Hollow Knight Info Sheet docs.google.com. 7.7.2016. Arkistoitu 24.4.2019. Viitattu 23.5.2019. (englanniksi)
  3. https://www.pcgamer.com/hollow-knight-review/
  4. Walker, John: Hollow Knight feels too familiar, despite being a solid metroidvania Rock, Paper, Shotgun. 2.3.2017. Arkistoitu 12.7.2017. Viitattu 18.5.2018.
  5. a b c Team Cherry: Hollow Knight Game Manual. Team Cherry.
  6. a b Jason Venter: Hollow Knight beginner's guide Polygon. 20.7.2018 Viitattu = 25.5.2018.
  7. a b Hollow Knight Kickstarter.
  8. Team Cherry: Hollow Knight 19.11.2014. Kickstarter. Viitattu 23.5.2019.
  9. Cousins, Jon: Feature: Bugging Out With Hollow Knight's Team Cherry. Nintendo Life, 21.1.2018. Artikkelin verkkoversio. Viitattu 23.5.2019. (englanniksi)
  10. Free Content Pack 01: Hidden Dreams coming 3 August :: Hollow Knight General Discussions steamcommunity.com. Viitattu 15.5.2019.
  11. The Grimm Troupe Descends! Backer Rewards! TGS! Cosplay! More! 14.9.2017. Team Cherry. Arkistoitu 27.10.2017. Viitattu 28.6.2019. (englanniksi)
  12. GODMASTER RELEASE DATE ANNOUNCED! Team Cherry. Viitattu 3.8.2022. (englanniksi)
  13. 'Hollow Knight: Silksong' Revealed! 14.2.2019. Team Cherry. Arkistoitu 10.3.2019. Viitattu 23.5.2019.
  14. Souppouris, Aaron: ‘Silksong’ is a full-blown sequel to ‘Hollow Knight’ 13.2.2019. engadget. Viitattu 23.5.2019.
  15. Hollow Knight for PC reviews Metacritic.
  16. Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews Metacritic.
  17. a b Whitaker, Jed: Review: Hollow Knight 27.3.2017. Destructoid. Arkistoitu 27.3.2017.
  18. a b Blake, Vikki: Hollow Knight review – a slick, stylish, and super tough Metroidvania Eurogamer.net. 28.6.2018. (englanniksi)
  19. a b Marks, Tom: Hollow Knight Review IGN. 21.6.2018. Viitattu 23.5.2019.
  20. Mundy, Jon: Review: Hollow Knight (Switch eShop) Nintendo Life. 19.6.2018. Viitattu 23.5.2019.
  21. a b Marks, Tom: Hollow Knight review 10.7.2017. PC Gamer. Viitattu 14.5.2019.
  22. Forrest, Tavish: Review: Hollow Knight 15.5.2017. PC PowerPlay Magazine. Viitattu 14.5.2019.
  23. Gibson, Ari (14 February 2019) Team Cherry "Hollow Knight: Silksong Revealed! (Arkistoitu – Internet Archive)
  24. a b Walker, Alex: Hollow Knight Has Sold More Than 1 Million Copies On PC. Kotaku Australia, 5.7.2018. Kotaku Australia. Artikkelin verkkoversio. Viitattu 23.7.2018. (englanniksi)
  25. Walker, Alex: Hollow Knight Has Sold Over 500,000 Copies 10.11.2017. Kotaku. Viitattu 23.5.2019.
  26. Stevens, Colin: Hollow Knight Sold over 250,000 Copies on Switch in Its First Two Weeks 29.6.2018. IGN. Viitattu 23.5.2019.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]