Golden Sun 2: The Lost Age

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Golden Sun 2: The Lost Age
TheLostAgebox.jpg
Kehittäjä Camelot Software Planning
Julkaisija Nintendo
Julkaisupäivä 28. kesäkuuta 2002 (Japani)
14. huhtikuuta 2003 (Yhdysvallat)
19. syyskuuta 2003 (Eurooppa)
Lajityyppi Tietokoneroolipeli
Pelimuoto Yksin tai -Kaksinpeli
Alusta Game Boy Advance
Jakelualusta GBA-pelikasetti
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Golden Sun 2: The Lost Age on jatko-osa Golden Sun -pelisarjalle, ja sen on kehittänyt Camelot Software Planning. Pelin on julkaissut Nintendo 28. kesäkuuta vuonna 2002 Japanissa. Yhdysvalloissa Golden Sun 2: The Lost Age julkaistiin 14. huhtikuuta vuonna 2003 ja Euroopassa 19. syyskuuta vuonna 2003.

Golden Sun 2: The Lost Age-pelissä on samanlainen pelimekaniikka kuin Golden Sun-pelissäkin. Pelaajat keräävät kokemuspisteitä (Experience eli EXP) vihollisilta ja nousevat niiden avulla paremmalle tasolle. Pelin maailma muistuttaa muun muassa The Legend of Zelda -pelisarjaa ystävällisine kyläläisineen, mutta pelin taistelumekanismi on Final Fantasy -sarjan vuoropohjaista taistelua, jossa omalla vuorollaan voi joko hyökätä, puolustaa tai käyttää esinettä.

Pelissä voi myös käyttää henkiolentoja, Djinnejä, joilla on erilaisia ominaisuuksia.

Pelin tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelin alussa seurataan Felix-, Jenna- ja Kraden-hahmoja Venuksen majakassa, joka oli Golden Sunin etappi. Felix käyttää mielen energiaa, psynergyä, ja siirtää kiven napin päälle. Napin avulla voimakenttä katoaa, jotta Jenna ja Kraden pääsevät sisään. Tämän jälkeen Felix poistuu paikalta, ja Jenna miettii, olisiko hänen pitänyt estää veljeään lähtemästä. Juuri ennen kuin Jenna ja Kraden poistuvat, salaperäinen Alex-niminen henkilö ilmaantuu paikalle.

Kun peli etenee, Felix, Jenna ja Kraden tapaavat uusia ihmisiä ja taistelevat ennennäkemättömien vihollisten kanssa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Taistelutilanne.

Golden Sun 2: The Lost Agessa on laaja pelimaailma. Suurin osa pelimaailmasta on vettä, ja seassa on paljon saaria ympäröimässä ensimmäisen Golden Sunin pelialuetta. Tämä osa on kuitenkin estetty alue, joten sinne ei pääse.

Pelissä on kolme erilaista pelitilaa, joissa pystyy pelaamaan:

  • Taistelut, jossa viholliset kohtaavat hahmot ja pelaaja antaa hahmoille komentoja.
  • Tavallinen seikkailutila, joka on ylhäältä kuvattu ja jota hyödynnetään esimerkiksi kylissä ja kaupoissa.
  • Maailmanäkymä, jossa näyttö rullaa kaikkiin suuntiin. Tätä käytetään kylien ja kaupunkien ulkopuolella.

Henkiolennot eli Djinnit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Djinnit ovat henkiolentoja, joita pelaajat kohtaavat silloin tällöin ja saavat vapaaseen käyttöön. Niitä on neljässä eri ryhmässä, jotka ovat Venus, Mercury, Mars ja Jupiter, ja jokaisella ryhmällä on omat, erilaiset Djinninsä. Ne ovat yleensä piilotettuina erilaisiin luolastoihin tai saariin. Djinnejä käytetään taisteluissa ja ne ovat tärkeitä hahmon kehityksen kannalta.

Aina, kun uusi Djinn löytyy, pelaajan täytyy valita, kenelle hahmoista Djinn asetetaan. Djinniä kontrolloivaa sankaria voi vaihtaa, ja se on yleensä kannattavaa, sillä erilaiset yhdistelmät muuttavat hahmon taitoja ja ominaisuuksia.

Djinneillä on kolme erilaista tilaa:

  • Taistelutilassa Djinnin voi määrätä hyökkäämään vastustajan kimppuun, ja vastustaja menettää tämän johdosta usein paljon elinvoimastaan.
  • Aina, kun Djinn on hyökännyt viholliseen, se tarvitsee muutaman vuoron aikaa palautua. Tätä kutsutaan lepotilaksi.
  • Djinnin palaamistila. Kun Djinn on valmis palaamaan, uusi toiminto - voimakas erikoisloitsu - tulee mahdolliseksi. Mitä enemmän Djinnejä osallistuu loitsuun, sitä voimakkaampi taika on. Kaikkien Djinnien on oltava valmiina palaamaan taisteluun yhtä aikaa.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]