Far Cry Primal

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Far Cry Primal
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Julkaisija Ubisoft
Ohjaaja Alex Hutchinson
Käsikirjoittaja C.J. Kershner
Lucien Soulban
Liz Albl
Li Kuo
Säveltäjä Jason Graves (en)
Pelisarja Far Cry
Pelimoottori Dunia Engine 2 (muokattu)
Julkaistu
  • 23. helmikuuta 2016
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli, toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Mature 17+
PEGI 18
USK 16
Alusta PlayStation 4, Windows, Xbox One
Jakelumuoto Uplay, Steam
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Far Cry Primal on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema ensimmäisen persoonan toimintaseikkailupeli. Se julkaistiin 23. helmikuuta 2016.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Far Cry Primalin pelaaminen tapahtuu hyvin samalla tavalla kuin edellisessä osassa. Joitakin muutoksia ilmenee, suurimpana tuliaseiden puuttuminen.

Pelaajan tulee edetä tehtävissään, parannella kyläänsä sekä päivittää varustustaan. Aseinaan tällä on käytössään mm. keihäitä ja jousi.

Uutuutena pelaaja voi hyödyntää eläimiä kesyttämällä ne ja taistelemalla niiden avulla. Pelaajalla on käytössään myös pöllö, jolla voi tutkia lähistöä ja merkitä vihollisia. Pöllöllä on mahdollista myös tappaa vihollisia, usuttaa villipetoja niiden kimppuun sekä tiputtaa niiden päälle pommeja.

Pelaaja voi kytkeä päälle selviytymisvaiston, jonka avulla tämä voi paikallistaa vihollisia sekä johtolankoja.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Wenjat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Takkar on pelin päähahmo ja wenjojen uusi johtaja. Selviää ainoana pelin alkuvaiheen mammuttijahdista hengissä.
  • Dalso on Takkarin kanssa kulkenut mies. Kuolee sapelihammastiikerin hyökkäyksestä.
  • Sayla on Takkarin pelastama nainen. Silpoo udamien korvia kiinnittäen ne kaulakoruunsa ja kotiinsa.
  • Tensay on shamaani, joka antaa Takkarille näkyjä. Hoitaa haavoittuneita.
  • Wogah on vanha mies, ja taitava nikkaroija siitäkin huolimatta että udamit aikoinaan söivät tämän toisen käden.
  • Karoosh on silmänsä ja oman poikansa udameille menettänyt mies. Rakastaa sotia.
  • Jayma on kokenut metsästäjä, jolla on useita arpia kehossaan.
  • Urki on yksinään asuva, hieman yksinkertainen wenja. Hurkin, ja kaikkien Drubmanien esi-isä.

Udamit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Ull on udam-heimon johtaja. Takkar tappaa tämän.
  • Dah on udamien yksi komentajista, jonka Takkar vangitsee oppiakseen "mätämyrkky" -reseptin. Dah kärsii muiden udam-heimolaisten tavoin oletettavasti naurutaudista (jota udamit kutsuvat päätuleksi) joka on peräisin ihmissyöntiperinteestä. Dah liittyy wenjojen joukkoon, ja pelin loppuvaiheilla Dah pyytää Takkaria tappamaan tämän.
  • Mog on udamkomentaja, joka tappoi Karooshin pojan. Karoosh tappaa Mogin myöhemmin.

Izilat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Batari on izila-heimon johtaja. Takkar polttaa tämän elävältä.
  • Roshani on izila-heimon jäsen, jonka Takkar vangitsee ja vaatii tämän opettaa wenjoille tulipommien tekoa. Roshani liittyy wenjoihin, ja Takkar nimittää Roshanin vastaamaan wenjojen pelloista.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli sijoittuu kivikauden aikaiseen Oros-laaksoon, keski-Euroopan Karpaattien vuoristoon noin 10 000 vuotta ennen ajanlaskun alkua. Wenja-heimon jäsen Takkar metsästää mammuttia kolmen muun heimolaisen kanssa, kunnes sapelihammastiikeri raatelee lähes kaikki heimolaiset kuoliaaksi. Vain Takkar onnistuu pakenemaan ja löytää nopeasti tiikerin tulevan uhrin, myös wenjoihin kuuluvan Saylan. Takkar pelastaa tämän, ja Sayla kertoo ihmissyöjäheimon udamien tuhonneen tämän kotikylän. Yhdessä he alkavat rakentamaan uutta kotiaan, samalla vannoen kostoa udam - sekä myöhemmin izila -heimolle.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]