EinStein würfelt nicht

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
EinStein würfelt nicht!
Esimerkki pelin aloitustilanteesta.
Esimerkki pelin aloitustilanteesta.
Suunnittelija Ingo Althöfer
Pelaajia 2
Monimutkaisuus matala
Strategisuus matala
Satunnaisuus korkea

BoardGameGeek

Esimerkki pelin aloitustilanteesta. Pelaajien nappulat asetellaan kulmiinsa satunnaiseen järjestykseen.

EinStein würfelt nicht! on saksalaisen sovelletun matematiikan professorin Ingo Althöferin kehittämä kahden pelaajan lautapeli. Se oli Saksassa Einstein-vuonna 2005 kiertäneen ”Spiel in der Wissenschaft – Wissenschaft im Spiel” -näyttelyn virallinen tunnuspeli.[1]

Pelin saksankielinen nimi (suom. ”[EinStein] ei heitä noppaa) on sanaleikki, joka viittaa Albert Einsteinin kuuluisaan toteamukseen Jumalasta: ”Olen vakuuttunut, että hän ei heitä noppaa.” – pelin sääntöjen mukaan pelaaja, jolla on jäljellä vain yksi pelinappula eli ”kivi” (saksaksi ”ein Stein”), voi liikuttaa nappulaansa heittämättä enää noppaa.[2]

Säännöt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peliä pelataan neliskulmaisella 5×5 ruudun laudalla. Molemmilla pelaajilla on kuusi nappulaa, jotka on numeroitu yhdestä kuuteen. Aloituksessa nappulat asetellaan vastakkaisiin kulmiin kuvan esittämällä tavalla. Pelin tähtäimenä on saavuttaa nappulallaan laudan vastakkainen kulma, josta vastustaja aloitti, tai syödä kaikki vastustajan nappulat.[3]

Kumpikin pelaaja heittää vuorollaan tavallista kuusisivuista noppaa ja siirtää sitten nopan lukemaa vastaavaa nappulaa. Jos kyseistä nappulaa ei enää ole laudalla, pelaaja saa valintansa mukaan siirtää seuraavaksi suurinta tai pienintä laudalla yhä olevaa nappulaansa. Nappulaa voi siirtää viistosti vastustajan nurkkaa kohden tai kohti niitä sivuja, joita vasten aloitustilanteessa ei ollut omia nappuloita. Mikäli kohderuudussa on oma tai vastustajan nappula, se poistetaan laudalta.[3]

Strategia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mitä vähemmän pelaajalla on laudalla nappuloita, sen liikkuvampia ne ovat, sillä samaa nappulaa on mahdollista siirtää useammalla noppatuloksella. Tämän vuoksi on usein hyödyllistä syödä myös omia nappuloitaan. Samoin joskus on viisasta välttää vastustajan nappuloiden syömistä.

Nelinpeli[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Althöfer on kehittänyt EinStein würfelt nichtistä myös 3–4 pelaajalle soveltuvan version, jonka pelilauta on normaalista poiketen 6×6-kokoinen. Nappulat asetellaan aluksi laudan kulmiin kaksinpelin tapaan. Nelinpelissä pelaajista muodostetaan kaksi joukkuetta, joiden päämääränä on saada yksi jommankumman pelaajan nappuloista vastakkaiseen nurkkaan. Mikäli joku pelaajista menettää kaikki nappulansa, hänen joukkueensa on hävinnyt. Kolminpelissä yksi pelaajista pelaa tavalliseen tapaan päämääränään saada nappula vastakkaiseen kulmaan, vastapelaajien pyrkiessä syömään kaikki hänen nappulansa.[4]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Rauch, Elena: Ein Stein würfelt nicht. Thüringer Allgemeine, 23.7.2005. Artikkeli skannattuna 3-Hirn-Verlagin sivuilla (JPG). Viitattu 17.8.2008. (saksaksi)
  2. Althöfer, Ingo: EinStein würfelt nicht - Strategie und Glück in einem schnellen Spiel Computer Schach und Spiele. Viitattu 16.8.2008. (saksaksi)
  3. a b EinStein würfelt nicht! 3-Hirn-Verlag. Viitattu 16.8.2008. (saksaksi)
  4. 3-Hirn-Verlag: Spiele 3-Hirn-Verlag. Viitattu 17.8.2008. (saksaksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]