Damage: The Sadistic Butchering of Humanity

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Damage: The Sadistic Butchering of Humanity
Pelin aloitusruutu
Pelin aloitusruutu
Kehittäjä Suomi-Peli
Julkaisija Crystal Software & Electronics
Jakelija Steam
Julkaistu Amiga
1996
Windows
2013
Lajityyppi ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI 18
Alusta Amiga, Windows
Hinnoittelutapa shareware
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Damage: The Sadistic Butchering of Humanity on Suomi-Peli-ryhmän kehittämä ammuntapeli, joka julkaistiin sharewarena Amigalle vuonna 1996.

Pelaaja ohjaa pelihahmoa sivultakuvatussa kaupungissa tavoitteenaan eliminoida kaikki vastaantulijat.[1]

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Presidentin menestynyt ja lupaava poika Michael Modelcitizen katoaa. Neljän vuoden etsintöjen jälkeen hänen todetaan olevan kuollut ja hänelle järjestetään hautajaiset. Hautajaispäivänä Mike Massacre herää hullun tiedemiehen koekammiossa. Mike on menettänyt muistinsa eikä tiedä kuka hän on tai missä hän on. Pelin tavoitteena on eliminoida kaikki vastaantulijat.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli ja sen suunnittelumateriaaleja esillä Suomen pelimuseossa.

Damagen kehittäneen tiimin jäsenet olivat alun perin irtautuneet The Crux -demoryhmästä. Jyrki Sinivaara, Olli-Pertti Kojo ja Jani Finér alkoivat kehittää peliä Amigalla / Atari ST:llä ohjelmoitujen tikku-ukkojen ympärille. Kojo ideoi sivultakuvatun kaupungin ja teki hahmografiikat. Sinivaara toimi pelin ohjemoijana ja Finér graafikkona sekä säveltäjänä. Kehitykseen meni neljä vuotta. Yhdessä vaiheessa pelillä oli myös hollantilainen jakelija.[1]

Kehittäjätiimi on perustellut pelin väkivaltaisuutta sillä, että he halusivat tehdä pelin, ”jota kukaan ei kehtaisi tehdä”. Peli oli viimeinen suomalainen Amigalle kehitetty peli.[1]

Vuonna 2013 pelistä tehtiin uusintaversio Windowsille.[1][2][3] Peli hyväksyttiin vuonna 2016 Steamin Greenlight-ohjelman kautta julkaistavaksi Steamissa.[2]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin julkaisussa CU Amigan päätoimittaja piti Damagea idealtaan sairaana.[4] Vice-lehden mukaan Damage on yksi Amigan huomattavimmista gore-peleistä, ja sen voi nähdä edelläkävijänä Hotline Miamille.[5]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014, s. 53–54. Fobos, 2014.
  2. a b Damage: Sadistic Butchering of Humanity steamcommunity.com. Viitattu 14.4.2016.
  3. https://store.steampowered.com/app/544220/Damage_Sadistic_Butchering_of_Humanity/
  4. Reunanen, Markku; Heinonen, Mikko & Pärssinen, Manu: Suomalaisen peliteollisuuden valtavirtaa ja sivupolkuja Pelitutkimuksen vuosikirja. 2013. Tampereen yliopisto. Viitattu 14.4.2016.
  5. Diver, Mike: A Disgusting History of Gore in Video Games Vice. 4.11.2014. Viitattu 14.4.2016. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]