Siirry sisältöön

Castlevania (vuoden 1999 videopeli)

Wikipediasta
Castlevania
Kehittäjä KCE Kobe
Julkaisija Konami
Tuottaja Etsunobu Ebisu
Pelisarja Castlevania
Julkaistu
Lajityyppi toimintaseikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
Alusta Nintendo 64
Jakelumuoto pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Castlevania (jap. 悪魔城ドラキュラ黙示録, Akumajō Dracula Mokushiroku), tunnettu myös nimellä Castlevania 64, on Konamin julkaisema ja KCE Koben kehittämä videopeli Nintendo 64 -konsolille. Se kuuluu Castlevania -pelisarjaan ja on sarjan ensimmäinen kolmiulotteinen peli.[1]

Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Transylvaniassa on kadonnut lapsia. Ainoa johtolanka on, että heidät on viety demoniseen Castlevania -nimiseen linnaan, joten jälleen leviää pelko siitä, että kreivi Dracula olisi jälleen noussut kuolleista riivaamaan maailmaa. Kun pimeyden voimat ottavat taas vallan Transylvaniassa, päättävät kaksi ihmistä toimia. Yksi heistä on Reinhardt Schneider niminen nuorimies, jolla on aseenaan Belmont-klaanin legendaarinen Vampyyrintappaja-ruoska. Toinen on Reinhardtin mukaan lähtenyt tyttö nimeltään Carrie Fernandez, jolla on maagisia voimia. Ystävykset matkaavat kohti Castlevaniaa ja sen sisällä vaanivia vaaroja, aikeenaan tehdä pimeyden prinssin aikeet tyhjiksi.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Ilmestyttyään peliä myytiin menestyksellä ja peli sai alkuun tunnustusta pelilehdiltä, jotka mm. ehtivät mainita peliä "onnistuneeksi käännökseksi kuuluisasta pelisarjasta". Myös pelin grafiikoita ja äänimaailmaa on kautta aikain kehuttu.[2]

Ajan myötä sitä on kumminkin luonnehdittu Castlevania -sarjan heikoimpiin peleihin.[3] Toisin kuin pelin demot antoivat ymmärtää, peli tehtiin kiireellä ja jäi monelta osin keskeneräiseksi, mm. pelihahmojen määrässä, sillä alun perin valittavia pelihahmoja piti olla neljä. Pelimaailmakaan ei ollut niin avoin kuin demoissa luvattiin.[4] Suurinta kritiikkiä peli on kumminkin saanut ohjauksista ja surkeaakin surkeammaksi haukutusta kamerasta, jotka tekivät pelattavuudesta hyvin hankalaa.[5]

Pelille tehtiin myös samalle alustalle päivitys nimeltään Castlevania: Legacy of Darkness, joka korjasi Castlevania:ssa esiintyneitä virheitä.[6][7] Kyseinen peli onkin saanut enemmän arvostusta, vaikka onkin jäänyt vähälle huomiolle.[8]

  1. Castlevania Castlevania Portal Site. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  2. Castlevania Review GameSpot. 28.4.2000. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  3. Lord-Moncrief, Devon: Why Did Castlevania Fail So Hard on the Nintendo 64? CBR. 2.2.2025. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  4. Castlevania 64: The Beta, What We Got VS What There Was Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames!. 28.8.2008. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  5. Castlevania Review - Review Nintendo World Report. Viitattu 22.5.2026.
  6. Casamassina, Matt: Castlevania: Legacy of Darkness IGN. 10.12.1999. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  7. Stone, Sam: Castlevania 64 is the Worst, but It Was Fixed With Legacy of Darkness CBR. 17.10.2021. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)
  8. Sato, Ike: Castlevania: Legacy of Darkness Review GameSpot. 10.12.1999. Viitattu 22.5.2026. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.