Siirry sisältöön

Castlevania: Harmony of Dissonance

Wikipediasta
Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Harmony of Dissonancen eurooppalaisen version kansikuva
Castlevania: Harmony of Dissonancen eurooppalaisen version kansikuva
Kehittäjä Konami
Julkaisija Konami
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Takashi Takeda
Tuottaja Koji Igarashi
Suunnittelija
  • Takashi Takeda
  • Shinchiro Shimamura
Taiteilija Ayami Kojima
Säveltäjä
Pelisarja Castlevania
Julkaistu
  • JP 6. kesäkuuta 2002
  • NA 17. syyskuuta 2002
  • EU 11. lokakuuta 2002
Lajityyppi Toimintaroolipeli, Metroidvania
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Teini-ikäisille
PEGI 7
Alusta Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X ja Series S
Jakelumuoto Game Boy Advance
Pelimoduuli

Wii U
Digitaalinen lataus

Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Digitaalinen lataus, digitaalinen jakelu, pelimoduuli ja optinen levy
Virallinen sivusto
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Castlevania: Harmony of Dissonance (jap. キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲, Kyassuruvania Byakuya no Koncheruto) on Konamin Castlevania-pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli, joka julkaistiin Game Boy Advance -käsikonsolille vuonna 2002.[1] Pelin pääosassa on Belmontin vampyyrinmetsästäjäsuvun Juste Belmont, joka tutkii Branin linnaan perustuvaa kreivi Draculan linnaa etsiessään kadonnutta lapsuudenystäväänsä.

Castlevania: Harmony of Dissonance oli ensimmäinen Castlevania: Symphony of the Nightin työryhmän tuottama Castlevania-sarjan peli käsikonsolille,[2] ja toinen kolmesta sarjan pelistä Game Boy Advancelle.[3]

Juste tekemässä Spell Fusion -hyökkäystä vihollista vastaan

Castlevania: Harmony of Dissonance on muutaman aiemman Castlevania-sarjan pelin mukaisesti kaksiulotteinen Metroidvania-peli, jossa tutkitaan suurta kenttää kartan avulla. Kentän osassa oleva Draculan linna on jaettu kahteen kerrokseen: Linna A ja B.[4] Linnojen välillä kuljetaan eri paikoissa sijaitsevilla maagisilla porteilla.[5] Linnat ovat myös kytköksissä toisiinsa; pelaaja voi esimerkiksi rikkoa seinän yhdessä linnassa, jonka vaikutus näkyy myös toisessa linnassa.[6] Kentän alueet ovat jaettu erillisiin nimettyihin alueisiin, kuten Skeleton Cave ja Chapel of Dissonance.[7] Jotkin alueet ovat aluksi lukittuja, ja niihin päästäkseen Justen on saatava esimerkiksi avain tai uusia voimia antava reliikki.[8]

Castlevania: Harmony of Dissonancessa on myös sarjalle uusi liike, eteen suuntautuva syöksähdys, jolla Juste pystyy liikkumaan eteenpäin lyhyin, mutta nopein pyrähdyksin.[9] Pelissä taisteleminen tapahtuu aiemmista Castlevania-peleistä tutuilla Vampire Killer -ruoskalla (”Vampyyrintappaja”)[10] ja sivuaseilla, joihin lukeutuvat muun muassa heitettävä tikari, polttava vihkivesi ja aseistettu pyhä kirja.[11] Toisin kuin ruoskan lyönneillä, sivuaseilla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Käyttökertoja voidaan lisätä sydämin, joita saa esimerkiksi tuhoamalla soihtuja ja tappamalla vihollisia. Castlevania: Harmony of Dissonancessa on myös keskeisessä osassa uusi Spell Fusion -järjestelmä (”loitsuliitäntä”), jonka avulla Juste pystyy yhdistämään sivuaseita linnassa piiloteltujen loitsukirjojen kanssa tehdäkseen uusia voimakaampia hyökkäyksiä kirjojen mukaisilla vaikutuksilla.[3][12] Spell Fusion -hyökkäykset ovat toiminnaltaan samankaltaisia kuin Castlevania: Rondo of Bloodissa olevat Item Crash -suurhyökkäykset.[9] Spell Fusion -mekaniikan on todettu muistuttavan pelin edeltäjän, Castlevania: Circle of the Moonin, Dual Set-Up -järjestelmää,[13][14] jossa Castlevania: Harmony of Dissonancen vastaavan järjestelmän kaltaisesti yhdistetään kahta elementtiä, tosin DSS:n tapauksessa nämä ovat kaksi taikavoimia antavaa tarot-korttia.[15]

Pelissä esiintyy myös RPG-peleille tyypillisiä piirteitä, kuten taistelemisella kerättävät kokemuspisteet (EXP) ja niistä seuraavat tasonnousut, jotka vaikuttavat Justen eri kykyihin, kuten voimakkuuteen, kestävyyteen, älykkyyteen ja onneen (STR, DEF, INT, LCK vastaavasti).[16] Juste kykenee myös hyödyntämään erilaisia varusteita, jotka tasonnousun kaltaisesti vaikuttavat voimiin.[17][18] Varusteita voi löytää ympäri linnaa, tai ostaa kaupasta pelinsisäisenä valuuttana toimivalla kullalla.[17]

Castlevania: Harmony of Dissonance on pelisarjassa ensimmäinen osa, jossa on Boss Rush -pelitila. Boss Rush -tilassa pelaajan tavoitteena on kohdata pelin pääviholliset ansaitakseen lisäpisteitä ja -tavaroita.[3][9] Pelitila avataan voittamalla pelin loppuvastus.[19] Pelaaja pystyy salaisella huijauskoodilla avaamaan Boss Rush -tilassa pelattavan Castlevania (1986) -pelistä tulevan Simon Belmontin[6][9]. Simon Belmontilla pelatessa taustalla soiva musiikki vaihtuu sikermään Castlevanian (1986) ”Vampire Killer”- ja Castlevania III: Dracula’s Cursen ”Clockwork”-kappaleista.[20]

Voitettuaan pelin Justena, Boss Rush -tilan avautumisen lisäksi myös toinen hahmo, Maxim, tulee pelattavaksi.[21] Pelaajan tulee kirjoittaa ”MAXIM” nimensyötössä tai Boss Rush -tilassa vaikeustasoa valitessa painamalla tiettyä näppäinyhdistelmää aloittaakseen peli hahmolla.[22] Nimensyötössä on myös mahdollista kytkeä päälle vaikeampi vaikeustaso kirjoittamalla nimeksi ”HARDMODE”.[22]

Castlevania: Harmony of Dissonance on ainoa Castlevania-pelisarjan peli, jossa sisustaminen esiintyy pelimekaniikkana. Pelissä voi kerätä monenlaisia kalusteita ja esineitä, kuten tuoleja, pöytiä, fonografin tai jopa onnenkissan, jotka voidaan asettaa linnan aarrekammiosta (Castle Treasury) löydettävään huoneeseen.[23]

Castlevania
-pelisarjan aikajana
Lords of Shadow -aikajana

Peli sijoittuu Transilvaniaan vuonna 1748, viisikymmentä vuotta sen jälkeen, kun Simon Belmont kukisti Draculan pelissä Castlevania II: Simon’s Quest.[24] Peli seuraa Juste Belmontia, Belmont-klaanin seuraavaa jälkeläistä, jonka kohtalo on määrännyt tulevan kerätä Draculan reliikit.[10][25] Pienenä Juste kasvoi Belmont-suvulle omistetussa kylässä läheisten lapsuudenystäviensä Lydie Erlangerin ja Maxim Kischinen rinnalla.[10][26]

Juste Belmont

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin päähahmo ja Simon Belmontin lapsenlapsi Juste Belmont on voimakkuudestaan tunnettu vampyyrinmetsästäjä kunnioitetusta Belmont-suvusta. Castlevania III: Dracula’s Curse -pelin Sypha Belnadesiin johdettavan perinnöllisyytensä ansiosta hänellä on poikkeuksellisia taikavoimia. Suunnattomien voimiensa johdosta, Juste peri hyvin nuorena, 16-vuotiaana, Belmont-klaanissa kauan jälkipolville siirretyn Vampire Killer -ruoskan. Hän kasvoi Simon Belmontin kunnioitettujen urotekojen myötä rakennetussa kylässä, läheisten ihmisten omistautuessa suvun suojeluun.[10][26]

Maxim Kischine

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Maxim Kischine on Justen lapsuudenystävä ja kilpakumppani. Hänellä on erityinen miekka, jota kutsutaan nimellä Stellar Sword (”tähtimiekka”). Maxim on näyttänyt tuntevansa kateutta ja alemmuudentunnetta Justen sosiaalista statusta ja hänen perimiä voimia kohtaan. Hän oli ennen pelin tapahtumia kaksi vuotta harjoittelumatkalla vahvistaakseen voimiaan.[10]

Lydie Erlanger

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lydie Erlanger on Justen ja Maximin lapsuudenystävä. Hän on merkittävä osa kolmikon ystävyyssuhdetta, ja toimii hetkittäin niin sanottuna ’siltana’ kilpailuhenkisten Justen ja Maximin välillä. Lydien sanotaan olevan Justelle ja Maximille ”korvaamaton läsnäolo”, jonka seurassa he kykenevät kokemaan olonsa levolliseksi.[10]

Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelin alussa Justen vakavasti haavoittuneen ja muistinsa menettäneen ystävän Maxim Kischinen kerrotaan kertoneen Justelle heidän lapsuudenystävänsä Lydie Erlangerin tulleen ihmisryöstön uhriksi. Juste suuntaa Maximin opastamana pahamaineiseen Draculan linnaan, jossa Maxim uskoo Lydien sijaitsevan. Linnan edustalla Maxim lysähtää maahan kivusta ja vaatii Justen jatkavan matkaa ilman häntä. Linnassa käytävällä Juste kohtaa Draculan alaisen, itse Kuoleman. Justen yllätykseksi tämä kertoo, ettei linna olekaan tällä kertaa Draculan voiman alla. Juste yrittää kysyä Kuolemalta tarkempaa selitystä, mutta Kuolema pääsee sitä ennen pakoon.

Syvemmällä linnaa Juste löytää huimaantuneen Maximin, joka kertoo muistavansa olleensa linnassa aiemmin, mutta toteaa muistinsa olevan vielä sumuinen. He sopivat jatkavansa vielä Lydien etsintää. Erkaannuttuaan Maximista, Juste huomaa seinässä taianomaisen portin. Käveltyään portista läpi hän huomaa kaiken näyttävän jostain syystä hieman erilaiselta. Matkallaan Justea tulee vastaan myös kummallinen matkusteleva kauppias ja tyhjä huone, jota hän linnaa tutkiessa rupeaa sisustamaan.

Juste tapaa myöhemmin Maximin uudestaan, mutta tällä kertaa tämän persoonallisuus on muuttunut täysin. Maxim syyttää Justea Lydien katoamisesta. Hän myös kertoo voimansa kasvavan ja sen tulevan vielä ylittämään Justen voimat. Maxim pakenee ja jättää Justen tyrmistyneeksi kuulleestaan. Myöhemmin Justen tavatessa Maximin hän on jo palannut ennalleen. Maxim kertoo tulleensa mustasukkaiseksi Justen saamasta vampyyrintappajan tittelistä ja lähteneensä aiemmin itse keräämään linnassa lojuvat Draculan reliikit pyrkien tuhoamaan ne, näyttääkseen olevansa kykenevämpi kuin Juste ja vapauttaakseen tämän kohtalostaan kerätä reliikit. Hän paljastaa tulleensa alun perinkin linnaan juuri tätä varten. Juste jatkaa matkaansa etsiäkseen Lydieta.

Matkallaan Juste tulee taas vastakkain Kuoleman kanssa, joka kyselee Justelta Maximista, jonka Kuolema kertoo tulleen löytäneeksi hänen herransa Draculan voimia sisältäviä tavaroita. Juste hätäpäissään paljastaa Kuolemalle tavaroiden olevan kreivin reliikit, jolloin Kuolema reiluuden puolesta päättää vastana antaa Justelle vastauksia. Kuolema kertoo sekä Maximin hengen että linnan jakautuneen kahteen eri osaan ja linnan kummankin puoliskon kuvaavan Maximin eri henkeä; hänen alkuperäistään, ja Draculan voimista herännyttä syntistä henkeä. Portit, joiden kautta Juste on matkansa aikana kulkenut, olivatkin portaaleja kahden eri linnan välillä. Kuolema lähtee ja jättää Justen yksikseen pohtimaan kuulemaansa.

Juste tulee pian tavanneeksi pahasta hengestä heränneen Maximin. Juste kertoo olevansa nyt tietoinen ettei tämä ole oikea Maxim, josta paha Maxim naurahtaa. Hän kertoo saaneensa voimansa Maximin kateudesta ja tukahdetuista haluista, ja että Draculan voima vain herätti ne. Paha Maxim huomauttaa, ettei Juste voi satuttaa häntä, sillä muuten myös todellinen Maxim vahingoittuisi. Hän pakenee ja jättää Justelle hirviön taisteltavaksi. Hetken päästä Juste tapaa Maximin kerralleen. Maxim vahvistaa, että hänen persoonallisuutensa on tosiaankin haljennut kahteen henkeen. Maxim häpeää joutuneensa Draculan voiman alle. Hän kertoo Justelle Lydien olevan Draculan huoneessa ja ojentaa hänelle rannerenkaan, jolla Justen tulisi päästä huoneeseen. Juste hyväksyy rannekkeen ja lupaa pelastavansa Lydien.

Linnan korkeimmassa kerroksessa, Draculan huoneessa, Juste havaitsee Lydien yksin huoneessa. Justen keskustellessa tämän kanssa paljastuu, ettei Lydie ollutkaan tietoinen Maximin pahan hengen olleen hänen anastajansa, sillä kidnappauksen ajan hänen silmänsä oli peitetty. Juste ei kuitenkaan puutu asiaan, ja keskittyy linnasta pakenemiseen, mutta sitä ennen Kuolema ilmestyy ja katoaa napaten Lydien. Justen paikannettua Kuoleman, tämä ilmoittaa Lydien olevan nyt häijyn Maximin käsissä, joka yrittää tämän avulla yhdistää linnat ja herättää henkiin Draculan. Justen voitettua taistelun Kuolemaa vastaan, hän kertoo Justen olevan jo myöhässä ja linnojen yhdistyvän pian. Kiirehdittyään linnan sydämeen Juste löytää huonokuntoisen Lydien pahan Maximin kanssa. Maximin antaman rannekkeen avulla Juste kykenee karkottamaan pahan hengen vahingoittamatta ystäväänsä. Pian kuitenkin Maximin paha henki luovuttaa viimeiset voimansa Justen keräämille reliikeille, jotka alkavat leijumaan. Niiden voimasta muodostuu Draculan aave, joka hyökkää Justen kimppuun. Juste taas kerran selviää voittajana, ja linna romahtaa.

Juste, Maxim ja Lydie heräävät raunioituneen Draculan linnan ulkopuolella. Lydien herätessä käy ilmi hänen uskovan kaiken olleen unta. Maxim vaatii Justen kertovan Lydielle totuuden, mutta Juste väittää olevan parasta pitää tapahtunut salaisena. Kolmikko lähtee yhdessä pois linnan raunioilta, ja onnellisena keskustelevat odottamastaan yhteisestä tapaamisestaan.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Castlevania: Harmony of Dissonance julkaistiin alun perin Nintendon Game Boy Advance -käsikonsolille Japanissa 6. kesäkuuta 2002, Pohjois-Amerikassa 17. syyskuuta 2002 sekä Euroopassa 11. lokakuuta 2002.[1] Vuonna 2006 peli julkaistiin Castlevania: Aria of Sorrowin kanssa osana Castlevania Double Pack -pelipakettia, jossa kumpikin peli oli samassa moduulissa.[27]

Uudelleenjulkaisut

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli julkaistiin myös vuonna 2014 Wii U:lle yksinomaisesti Nintendo eShopissa.[28] Myöhemmin vuonna 23. syyskuuta 2021, Castlevania: Harmony of Dissonance julkaistiin myös osana Castlevania Advance Collection -kokoelmaa Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle sekä Xbox Series X/S:lle.[3]

Castlevania: Harmony of Dissonance
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic 87/100[29]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8.2/10[30]
GameSpy 87/100[31]
IGN 9.2/10[32]
Nintendo World Report 7.5/10[33]
Pelit 85/100[34]
RPGamer 4/5[35]
RPGFan 88/100[36]

Castlevania: Harmony of Dissonance sai julkaisun aikanaan pääosin positiivisia arvosteluja. Erityisesti positiivista huomiota sai pelin grafiikat, mutta muun muassa pelin ääniraita ei saanut yhtä vastaanottoa. GameSpot kirjoitti pelin olevan ”upean näköinen” ja ”tarjoavan paremman visuaalisen ilmeen kuin edeltäjänsä ja useat muutkin GBA-pelit”.[30]

RPGFanin arvioinnissa taas sanotaan: ”Vaikka äänimaailma onkin pahasti puutteellinen, Harmony of Dissonance osoittautuu jälleen kerran erittäin nautinnoliseksi kommellukseksi Draculan linnassa.”[36] GameSpot kertoo: ”Castlevania-pelit tunnetaan muun muassa niiden erinomaisista sävellyksistä, ynnä muusta, mutta valitettavasti Harmony of Dissonance ei onnistu täyttämään tätä osaa perinnöstään.”[30]

  1. 1 2 IMDb: Harmony of Dissonance (Video Game 2002) - Release info www.imdb.com. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  2. shmuplations: Castlevania: Harmony of Dissonance – 2002 Interview - shmuplations.com shmuplations.com. 16.12.2021. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  3. 1 2 3 4 TOP | Castlevania Advance Collection Official Website | KONAMI Castlevania Advance Collection Official Website. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  4. Castlevania Crypt.com: Castlevania: Harmony of Dissonance Castlevania Crypt.com. 8.1.2021. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  5. Guide - Castlevania: Harmony of Dissonance Guide IGN. 27.3.2012. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  6. 1 2 Guide part 2 - Castlevania: Harmony of Dissonance Guide IGN. 27.3.2012. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  7. Castlevania Crypt.com: Castlevania: Harmony of Dissonance Maps Castlevania Crypt.com. 6.12.2024. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  8. Guide part 4 - Castlevania: Harmony of Dissonance Guide IGN. 27.3.2012. Viitattu 7.4.2026. (englanniksi)
  9. 1 2 3 4 Castlevania: Harmony of Dissonance www.vgmuseum.com. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  10. 1 2 3 4 5 6 Harmony of Diss. (PDF) nintendo.com. (englanniksi)
  11. Castlevania Harmony of Diss. (PDF) nintendo.com. (englanniksi)
  12. Harmony of Diss. (PDF) nintendo.com. (englanniksi)
  13. Oculin: Castlevania Harmony of Dissonance Review Oculin's Box. 24.12.2008. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  14. Castlevania: Harmony of Dissonance (Game Boy Advance) review www.honestgamers.com. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  15. Castlevania: Circle of the Moon – Pages of Fun robertgomez.org. 4.8.2022. Viitattu 13.4.2026. (englanniksi)
  16. Nikola: Castlevania - Harmony of Dissonance [1 - Overview] Blogging Games. 28.3.2014. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  17. 1 2 Castlevania Crypt.com: Castlevania: Harmony of Dissonance Castlevania Crypt.com. 8.1.2021. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  18. Harmony of Dissonance Selection www.vgmuseum.com. Viitattu 5.4.2026.
  19. Castlevania Crypt.com: Castlevania: Harmony of Dissonance Boss Rush Mode Castlevania Crypt.com. 8.1.2021. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  20. Castlevania -Circle of the Moon & Harmony of Dissonance- Original Soundtrack – Review | VGMO - Video Game Music Online vgmonline.net. 1.8.2012. Viitattu 13.4.2026. (englanniksi)
  21. Castlevania: Harmony of Dissonance - General Information www.vgmuseum.com. Viitattu 6.4.2026.
  22. 1 2 GBA Cheats - Castlevania: Harmony of Dissonance Guide IGN. 7.3.2017. Viitattu 6.4.2026. (englanniksi)
  23. Guide part 16 - Castlevania: Harmony of Dissonance Guide IGN. 27.3.2012. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  24. Castlevania Crypt.com: Castlevania Timeline Castlevania Crypt.com. 14.5.2021. Viitattu 7.4.2026. (englanniksi)
  25. Harmony of Diss. (PDF) nintendo.com. (englanniksi)
  26. 1 2 Interview: Konami's vampire Harmony computerandvideogames.com. Arkistoitu 2.4.2009. (englanniksi)
  27. Castlevania Double Pack KonsoliFIN.net. Viitattu 5.4.2026.
  28. Nintendo Life: Review: Castlevania: Harmony of Dissonance (Wii U eShop / GBA) Nintendo Life. 30.10.2014. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  29. Castlevania: Harmony of Dissonance Reviews - Metacritic www.metacritic.com. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  30. 1 2 3 Castlevania: Harmony of Dissonance Review GameSpot. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  31. GameSpy.com - Review archive.gamespy.com. Arkistoitu 3.6.2011. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  32. Craig Harris: Castlevania: Harmony of Dissonance IGN. 16.9.2002. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  33. Castlevania: Harmony of Dissonance Review - Review Nintendo World Report. Arkistoitu 6.9.2023. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  34. Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA) www.pelit.fi. 1.10.2002. Viitattu 5.4.2026.
  35. Andrew Long: Castlevania: Harmony of Dissonance Review RPGamer. 17.9.2002. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)
  36. 1 2 Robert Bogdanowicz: Castlevania: Harmony of Dissonance Review | RPGFan rpgfan.com. 4.6.2003. Viitattu 5.4.2026. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]