Banjo-Tooie

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Banjo-Tooie
Banjo-Tooien kansi.png
Kehittäjä Rare
Julkaisija Nintendo
Suunnittelija(t) Gregg Mayles, Steve Malpass
Pelimoottori Banjo-Kazooie
Julkaisupäivä Nintendo 64:
Yhdysvaltain lippu 19. marraskuuta 2000
Japanin lippu 27. marraskuuta 2000
Euroopan unionin lippu21. huhtikuuta 2001
XBox Live Arcade:
2009
Lajityyppi Tasohyppely
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: E
Alusta Nintendo 64, Xbox Live Arcade
Jakelualusta Nintendo 64 -pelikasetti
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Banjo-Tooie on Raren kehittämä ja Nintendon julkaisema tasohyppelypeli. Se julkaistiin vuonna 2000 Nintendo 64 -konsolille. Peli julkaistiin myös Xbox 360 -konsolille Live Arcade -palvelun kautta ladattavaksi alkuvuodesta 2009 [1].

Peli on Banjo-Kazooie -pelisarjan toinen osa. Se on pelimekaniikaltaan hyvin samantyylinen kuin edeltäjänsä Banjo-Kazooie, ja pelin hahmot ovat myös pääosin samoja. Peli on huomattavasti vaikeampi kuin ensimmäinen osa.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vaikka peli onkin samankaltainen kuin Banjo-Kazooie, peli sisältää paljon lukuisia uusia ominaisuuksia ja poikkeuksia. Pelaajalla on tällä kertaa rajattomat elämät. Aina jos siiretään tiettyyn alueesaan, peliruutun keskellä näkyy keltaisella tekstillä alueen nimi. Myös pelin alussa tarina kerrotaan helppolukusesti keltaisella tekstillä. Banjon ääni on ainakin matalampi, koska hän on vanhempi. Pelin tärkein kerättävä tavara on palapelipalaset, mitä enemmän niitä kerää, sitä pidemmälle pelissä pääsee. Palapelipalasia kerätään kuitenkin uusien maailmojen avaamista varten tässäkin pelissä, mutta tällä kertaa palapelitaulussa pitää palapelipalaset itse laittaa tauluun oikeaan paikkaan ja sitä tehdään Jiggywiggyn temppelissä. Jinjoja ei kerätä tässä pelissä maailmakohtaisesti, vain värikohtaisesti, jos pelaaja on kerännyt kaikki samaväriset Jinjot, saadaan palkinnoksi palapelipalanen (aina kotimaan kerättävä palapelipalanen). Jakaisessa maailmassa on kuitenkin viisi Jinjoja, mutta sillä ei ole erillistä merkitystä. Jotkut Jinjot huijaavat eli ovat vihollisia, joten niitä kannattaa varoa ja ne vaihtavat myös väriä. Jos kerätään tietty määrä hunajarenkaita, saadaan pidennettyä elämämittaria, mutta tällä kertaa hunajarenkaita pitää luovuttaa mehiläiskuningattareelle hänen hunajatalossa. Pelin kerättävät esineet eli nuotit, sulat ja munat ovat tässä pelissä viiden pisteen arvosia. Munia ja sulkia ei ole levitelty yksittäisinä ympäri kenttää, vain ne ovat kasattuina pinoina ympäri kenttää. Jos pelaaja käyttää hyökkäystä seisalteen paikalla, niin tassuilla raapimisen sijaan on tällä kertaa nokkaisku. Jos pelaaja lentelee ilmassa ja käyttää rakettihyökkäystä, se on pidempi. Juoksulenkkaerilla pystyy juoksemaan tällä kertaa myös veden päällä. Nuotteja ei kerätä tällä kertaa kotimaan ovien avaamista varten vain uusien liikkeiden ostamista varten. Jokaisessa kentässä opitaan uusia liikkeitä Bottlesin veljeltä Kersantti Jamjars -sotilasmyyrältä. Uusia liikeitä opitaan pelissä runsaasti. Yksi tärkeistä uusista liikeistä on tietenkin se, että Banjoa ja Kazooieta pystyy ohjaamaan joissain paikoissa rajoitetusti erikseen ja kumpikin yksitellen saa pelin kuluessa lisää omia uusia liikeitä esim.: Banjo - pyörähdys repulla, tavaroiden kantaminen repussa, torkku repussa, piilokävely repussa ja pussijuoksu repussa sekä Kazooie: pyörähdys, hauduttaminen, volttihyppy ja liitäminen. Muita uusia liikkeitä ovat munien tähtääminen (myöhemmin myös ilmassa lentäessään ja veden alla uimisessaan), roikkuminen ja liikkuminen, porausisku ja vedenalainen torpeedoisku Kazooiella. Myäs muna-ammuksia on tässä pelissä runsaasti enemmän ja ne ovat myös pelin yhdet pelin uusista liikeista. Sinisten munien lisäksi pelissä on tarjolla vielä uusia munia: tulimunat, jolla voi polttaa vihollisia, kranaattimunat, jolla voi räjähtää esteitä, jäämunat, jolla voi jäähdyttää vihollisia ja mekaani-Kazooien munat, joista kuoriutuu mekaani-Kazooie, jota pystyy ohjaamaan vähän aikaa ennen kuin se räjähtää. Pelistä löytyy juoksulenkkareiden ja kumisaappaiden lisäksi myös uusia hyödyllisiä jalkineita kuten jousihyppylenkkarit ja seinillä kävelemisen lenkkarit ja nuo ovat myös yhdet pelin uusista liikeistä. Joissain kohdissa, esimerkiksi kapeilla käytävillä Banjo ottaa automaattisesti Kazooien syliin ja kantaa sitä vain siellä, niin tulee esiin FPS-kuvakulma. Joissain tehtävissä pystyy Kazooiella ampumaan erillaisia ammuksia, sitäkin vain FPS-kuvakulmassa. Mumbo Jumbo ei tällä kertaa muuta Banjoa ja Kazooieta toiseksi eläimeksi, vain sen sijaan pystyy vaihtamaan pelihahmon Mumboksi ja taikuria pystyy kentällä ohjaamaan ja tekemään sillä erilaisia taikatemppuja. Tällä kertaa transformoi Banjoa ja Kazooieta (vain yhdessä) naistaikuri Mumbon rivaali Humba Wumba. Pelaaja voi sattumalta löytää yhdesta maailmasta oikoreitin toiseen maailmaan, esim. ensimmäisestä maailmasta (Mayahem Temple) löytyy oikoretti viidenten maailman (Terrydactyland) ainoastaan yhteen luolaan, jossa on ratkaisu ensimmäisen maailman eräälle tehtävälle. Terrytactyland-maailmaan ei pääse kuitenkaan vielä kokonaan virallisesti sisälle, ellei ole kerännyt tarpeeksi palapelipalasia. Niitä oikoreittitapauksia pelaaja löytää pelin kuluessa lisää. Myös Cheato-kirja on tässä pelissä tärkeässä asemassa, joissain paikoissa on piilotettu hänen kadottamia kirjansivuja, joita pitää palauttaa hänelle takaisin Gruntildan luolaan, niin saa avata kaikenlaisia bonuskoodeja. Koodeja ovat esim. munien ja sulkien kokonaismäärän kaksinkertaistaminen, munien ampuminen pitemmälle, pelin moottorin nopeammaksi muuttaminen, Kazooien käyttäminen hyökkäysaseena, lämän ottamisen jälkeen energiapalkin pikkuhiljaineen parantuminen ja niin edelleen. Bonusesineitä ja bonuskoodeja löytyy pelistä vielä lisää. Pelistä löytyy myös muitakin uutuuksia.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Asetelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kaksi vuotta myöhemmin Gruntildan voittamisen jälkeen, yhtenä myrskyisenä yönä Gruntildan kaksi nuorempaa sisarusta tulevat häntä auttamaan. Niin skeletti-Gruntilda pääsee haudasta ulos ja suunnittelee kostoa. Hän romauttaa Banjon kotitalon, johon myyräystävä Bottles (keneltä edellisessä pelissä opittiin liikkeitä) jää vahingossa sisälle ja kuolee. Mutta sen jälkeen Gruntilda muuttaa eläväksi kuolleeksi zombiksi Jinjojen kuninkaan eli Jinjo-kylän kylänvanhimman King Jingalingin. Niin Banjo ja Kazooie lähtevät kukistamaan Gruntildaa uudelleen ja pelastamaan Jinjo-kylän ahdingosta.

Maailmat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Spiral Mountain - aloitusmaailma - Banjon kotimaailma joka oli myös edellisessä pelissä ja jossa on myös Banjon kotitalo sekä Gruntildan luola.
  • Isle o' Hags - päätoimimaailma - Maailma. josta lähetään erillaisiin maailmoihin ja jossa on myös Jinjo-kylä sekä Jiggywiggyn temppeli.
  • 1. Mayahem Temple - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi mayojen pyramideja sekä temppeleitä, vihreätä peruskenttää ja viidakkometsää.
  • 2. Glitter Gulch Mine - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi malmikaivosta.
  • 3. Witchyworld - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi huvipuistoa tai sirkuspuistoa.
  • 4. Jolly Roger's Lagoon - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi vedenalaista merimaailmaa.
  • 5. Terrydactyland - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi esihistoriallisuutta, dinosauruksien maailmaa ja esihistoriallisten ihmisten luolia.
  • 6. Grunty Industries - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi saasteellista tehdasta.
  • 7. Hailfire Peaks - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi tulivuoria, laavamaailmaa, jäätikköä ja lumimaailmaa.
  • 8. Cloud Cuckooland - perusmaailma - Maailma, joka symbolisoi vuoristoa, pilviä, korkeuksia ja taivasta.
  • Cauldron Keep - loppupomovastusmaailma - Iso mekaaninen torni eli Gruntildan uusi tukikohta, jossa täytyy voittaa Gruntilda ja hänen kumppaninsa.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Geddes, Ryan: Banjo-Kazooie Dated For XBLA 24.9.2008. IGN. Viitattu 8.11.2008. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.