Avista
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan. |
Avista on tietovisamainen korttipeli, jota valmistettiin 1980- ja 1990-lukujen taitteessa. Pelaajia voi olla kahdesta noin kymmeneen. Peli on alun perin julkaistu 1930-luvulla Yhdysvalloissa nimellä Quick Wit ja Ruotsissa nimellä Kvick. Peli julkaistiin myös Suomessa jo tuolloin.
Peli julkaistiin oranssissa asussa vuonna 1987-88. Heti vuonna 1989 pelille ilmestyi jatko-osa Avista Pro, jossa oli uusia aihesanoja ja puna-violetti ulkoasu. Vuonna 1990 Suurkisojen oheistuotteena oli saatavana Avista-versio, jossa kaikki aihesanat liittyivät urheiluun.[1]
Peli julkaistiin uudelleen loppuvuodesta 2025 espoolaisen partiolippukunnan Tapiolan Metsänkävijöiden uudistamana. Uudessa Avistassa ulkoasu on uusittu ja pelattavat aihesanat on päivitetty vastaamaan 2020-luvun kieltä ja yleistietoutta.[2]
Pelin kulku
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Avista-korteissa on keskellä iso kirjain, esimerkiksi K. Kortin yläreunassa on kolme eri aihepiiriä. Pelissä on myös kolme eri vaikeusastetta, joiden mukaan aihepiiri määräytyy. 1980-90-luvun versiossa helpoimman vaikeusasteen aihepiiri on kirjoitettu sinisellä, keskivaikean mustalla ja vaikeimman punaisella, uudessa 2025 julkaistussa versiossa helppo on sininen, keskivaikea punainen ja vaikea musta. Ennen peliä valitaan vaikeusaste yhdessä pelaajien kesken.
Pelin alussa käännetään korttipakan päällimmäinen kortti kuvapuoli ylöspäin korttipakan viereen. Oletetaan, että ensimmäisessä kortissa vaikeutaso on helppo ja aihe vaikka huonekalu. Yksi pelaajista kääntää pakasta esiin toisen kortin ja laittaa sen nykyisen päälle. Tässä juuri käännetyssä kortissa on keskellä iso L. Nyt pelaajat yrittävät nopeasti keksiä huonekalun, joka alkaa L-kirjaimella. Nopein arvaaja saa palkinnoksi kortin, josta aihe määräytyi (tässä tapauksessa ensimmäinen kortti). Seuraavaksi katsotaan aihe kortista, jonka keskellä oli L ja jatketaan kuten edellä. Korttipakan loputtua eniten kortteja kerännyt pelaaja voittaa.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Avista Pro BoardGameGeek. Viitattu 14.11.2025. (englanniksi)
- ↑ Avista – sanojen, nopeuden ja nokkeluuden peli www.avistapeli.fi. Viitattu 14.11.2025.