Siirry sisältöön

Aleksei Pažitnov

Wikipediasta
Aleksei Pažitnov
Aleksei Pažitnov vuonna 2008.
Aleksei Pažitnov vuonna 2008.
Henkilötiedot
Syntynyt16. huhtikuuta 1955 (ikä 71)
Ammatti videopelisuunnittelija

Aleksei Pažitnov (Алексей Пажитнов, s. 16. huhtikuuta 1955) on Neuvostoliitossa syntynyt mutta nykyisin Yhdysvalloissa asuva insinööri ja tietokonepelien suunnittelija. Hän on kehittänyt videopeli Tetriksen.

PeliJulkaistuAlustatPažitnovin rooli
Tetris 1985Electronica 60, IBM-PCAlkuperäinen konsepti
(Vadim Gerasimovin ja Dmitry Pavlovskyn kanssa)
Welltris 1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumSuunnittelija
(Andrei Sgenovin kanssa)
Faces 1990DOS, MacintoshAlkuperäinen konsepti
(Vladimir Pokhilkon kanssa)
Hatris 1990TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESAlkuperäinen konsepti
Knight Move 1990Famicom Disk System (Japani)Ideoija
El-Fish 1993DOSAlkuperäinen konsepti
(Vladimir Pokhilkon kanssa)
Wild Snake 1994Game Boy & Super NESSuunnittelija
Knight Moves 1995Microsoft WindowsIdeoija
Ice & Fire 1995Windows, Macintosh & PlayStationAlkuperäinen konsepti
(Vladimir Pokhilkon kanssa)
Tetrisphere 1997Nintendo 64Avustaja
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997Windows & Game Boy ColorSuunnittelija
Pandora's Box 1999WindowsSuunnittelija
Hexic HD 2005Xbox 360
(Esiasennettuna kovalevyllisissä Xbox 360 -malleissa)
Alkuperäinen konsepti ja suunnittelu
Dwice 2006WindowsSuunnittelija
Hexic 2 2007Xbox 360
(Xbox Live Arcade)
Suunnittelija
Tämä henkilöön liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.