Siirry sisältöön

Kolmannen persoonan ammuntapeli

Wikipediasta
Tämä on arkistoitu versio sivusta sellaisena, kuin se oli 24. tammikuuta 2022 kello 20.13 käyttäjän Kjulo (keskustelu | muokkaukset) muokkauksen jälkeen. Sivu saattaa erota merkittävästi tuoreimmasta versiosta.
Dead Justice -pelin hahmo

Kolmannen persoonan ammuntapeli (engl. Third Person Shooter, TPS) on ampumiseen keskittyvä videopelilajityyppi, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon takaa nähtynä. Kuvakulmasta nähdään koko pelaaja tai ainakin yläruumis, toisin kuin ensimmäisten persoonan ammuntapeleissä, joissa näkyy yleensä vain ase ja osa hahmon kättä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta sekä erilaisia pistetaulukoita tai kartta.

Lajityyppi useaa ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä enemmän kuin pelkän esitystavan puolesta:[1]

  • ympäristön ja pelaajan suhde
  • pelaajan ja pelihahmon suhde
  • refleksit

Kolmannessa persoonassa pelaaja näkee suuremman osan pelimaailmaa joka muuttaa navigointia ja ympäristön hahmottamista.[1] Vastaavasti ampuminen ei ole yhtä tarkkaa.[1]

Tunnettuja kolmannen persoonan ammuntapelejä

Lähteet

  1. a b c Michel Sabbagh: The important differences between first-person and third-person games 27.8.2015. Gamasutra. Viitattu 13.8.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.