Välisiirto (shakki)

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Välisiirto)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Välisiirto on shakkitermi, jolla kuvataan tilannetta, jossa pelaaja ei siirräkään oletetusti, vaan tekeekin toisen siirron, joka tekee välittömän uhan. Kun vastustaja reagoi tähän, pelaaja jatkaa peliä oletetulla siirrolla.

abcdefgh
8
g8 musta kuningas
b7 musta kuningatar
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
g6 musta sotilas
a5 musta sotilas
h5 musta torni
d4 valkea kuningatar
h4 valkea torni
g3 musta torni
h3 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
f1 valkea lähetti
g1 valkea kuningas
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Musta siirtää Txh4, valkean odotettu siirto olisi Dxh4.

Vasemmalla olevan kuvaajan tilanteessa musta lyö tornin 1... Txh4 ja odottaa valkean lyövän takaisin. Valkea pelaa kuitenkin välisiirron. 2. Dd8+! 2. Kh7 3. Dxh4+ 3. Kg8 4. Dxg3 voittaen tornin ja saaden voittoaseman[1].

Tartakower-Capablanca

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tartakower-Capablanca, New York 1924
abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 valkea lähetti
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
f6 musta ratsu
b4 musta lähetti
c4 musta sotilas
d4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
e2 valkea lähetti
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
d1 valkea kuningatar
f1 valkea kuningas
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Valkean viimeinen siirto oli 9. Lxb8.

Toinen esimerkki esiintyi pelissä Tartakower-Capablanca, New York 1924, [1]. Irving Chernev kutsui peliä ”kuolemattomaksi välisiirtopeliksi”.

Kuvaajan asemassa valkea on juuri pelannut 9. Lxb8, ja olettaa mustan lankeavan ansaan: 9. Txb8 10. Da4+ ja 11. Dxb4 voittaen lähetin. Musta tekee kuitenkin välisiirron 9...Rd5! suojaten lähetin ja uhaten haarukkaa 10...Re3+. 10. Kf2:n jälkeen musta löi lähetin ja voitti pelin 20 siirron kuluttua.
Jos valkea olisi pelannut Lf4 (Kf2:n sijasta) musta ei olisi pelannut Rxf4?, joka olisi sallinut Da4+:n voittaen lähetin. Musta olisi sen sijasta pelannut toisen välisiirron 10...Df6! uhaten lähettiä uudestaan ja uusien ratsuhaarukkauhan. 11. Dc1:n jälkeen musta olisi voinut esimerkiksi ottaa lähetin tai pelata vielä välisiirron 11...Ld6 tai 11...g5.

  • Hooper, David & Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (second ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9