Warmachine

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Warmachine
Pelaajia 2 tai enemmän
Ikäsuositus 12+
Pelin kesto 30-X min
Monimutkaisuus korkea
Strategisuus korkea
Satunnaisuus keskitaso (arpaonni)

Warmachine on Privateer Pressin tekemä steampunk miniatyyripeli.[1]

Peliä pelataan metallisilla ja muovisilla Privateer Pressin tuottamilla miniatyyreillä. Pelissä ohjataan sotilashahmoja Iron Kingdoms-fantasiamaailmassa. Taistelut käydään kilpailevien valtakuntien välillä. Kunkin joukon johdossa toimii Warcaster, soturitvelho, joka ohjastaa höyryllä toimivia robotteja, ns. Warjackejä. Joukot koostuvat ihmisistä ja fantasia kansoista.

Vuonna 2004, Warmachine voitti Origins Awardin parhaasta fantasia miniatyyrisäännöistä 2003 ja parhaasta miniatyyri tuotantosarjasta 2003. Vuonna 2005 Warmachine voitti vuoden peli palkinnon Origins Awardista.

Warmachinea voidaan pelata yhdessä sen sisarpelin HORDES kanssa.

Joukot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Warmachinea leimaava piirre ovat warcasterit ja warjackit. Warjackit ovat sotilastoimiin suunniteltuja magiaa ja teknologiaa yhdistäviä koneita. Tavallisimmin polttoaineena warjackeissa käytetään hiiltä ja ohjausyksikkönä toimi mystinen supertietokone 'aivot', jota kutsutaan cortexiksi. Ne ovat vahvasti panssaroituja ja usein kantavat ylimitoitettuja aseita. Warjackit toimivat raskaana panssarijoukkoina, kuten moderni vastineensa. Ne ovatkin vahvempia ja kestävämpiä kuin jalkaväki vaikkakin kalliimpia.

Warcasterit ovat keskeinen osa peliä. Ne ovat voimakkaita taikureita, joilla on taito johtaa warjackejä telepaattisesti. Warcasterit toimivat useissa tehtävissä: He voivat keskittää tahtonsa warjackin toimintaan parantaen sen taistelukykyjä, johtavat sotajoukkoa ja ovat voimakkaita sotureita.

Warcasterien ja warjackien lisäksi taistelujoukko koostuu monenlaisista jalka- ja ratsuväkijoukoista. Joukkotyyppejä ja toimintamalleja on useita aina yksinään kulkevista salamurhaajista ryhmittymissä kulkeviin hilparimiehiin ja kevyisiin kenttätykkeihin.

Pelin kulku[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin suunnittelijat painottavat agressiivista hyökkäyspeliä ja linnoituksessa puollustaminen onkin huono idea. Pelin tekijät ja pelaajaat puhuvat 'Sivu viidestä', jolla viitataan sääntökirjan sivuun viisi, jossa pelin filosofia esitetään. Lyhyesti sivu viisi voidaan tiivistää pelin iskulauseeseen: "Play Like You've Got A Pair".

Warmachine jakaa muiden miniatryyripelien kanssa useita puolia, kuten armeija koostuu useista yksiköistä, jotka voivat toimia omalla vuorollaan. Yksi yksikkö voi likkua ja tehdä yhden tai useamman toiminnon, kuten korjata warjack:iä tai lyödä vastustajaa nujakointietäisyydellä. Mikä tekee warmachinesta uniikin on ns. fokus pisteiden käyttö. Joka vuoro warcasterilla on tietty määrä focusta, joka kuvaa hänen maagista voimaansa. Vuoron alussa fokusta voidaan jakaa warjackeille tai casterille itselleen. Warjack voi focuspisteitä käyttämällä osua paremmin, tehdä enemmän vahinkoa tai suoritta erikoistoiminnon, joka on muutoin sille kielletty. Toisaalta warcasteri voi fokuksella loitsia tai samoin parantaa omaa toimintaansa. Fokuksen jako onkin usein määräävä tekijä voiton ja häviön välillä.

Jokaisella warcasterilla on yksilöllinen kerran pelissä käytettävä 'feat'. Usein 'feat':n vaikutus on valtava ja tämän käyttö on erinomaisen tärkeä tekijä pelissä. Usein erinomaisella 'feat':llä varustetut warcasterit ovat heikompia taistelussa tai loitsimisessa ja toisinpäin.

Iron Kingdoms[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Warmachine sijoittuu Caen maailmaan, Immorenin mantereen läntiselle osalle. Läntinen Immoren jakautuu poliittisten faktioiden kesken:

Cygnar, Ord, Llael ja Khador ovat mantereen merkittävimmän ihmikuningaskunnat. Kollektiivisesti näitä kutsutaan Iron Kingdomsiksi. Valtiot muodostuivat Corvus-sopimusten pohjalta neljäsataa vuotta sitten mantereen vapauduttua Orgothien vallasta. Khadorin vahva hallitsija haluaa palauttaa heidän valta-asemansa. Alunperin Llael vastaan suunnattu kampanja onnistui Cygnarin interventiosta huolimatta. Nyt käynnissä ovat taistelut Cygnarin pohjoisella rajalla. Ord on päättänyt pysytellä neutraalina konfliktissa.

Protectorate of Menoth on historiallisesti osa Cygnaria. Teknisesti se on yhä osa kuningaskuntaa, mutta käytännössä he ovat suvereeni valtio. Protektoraatin ajatus on olla valtio Menothin uskonnolle, joka on historiallisesti vanhempi, kuin modernit virtaukset. Äskettäin protektoraatti kävi irtaantumissodan Cygnaria vastaana ja rajakahakat eivät ole poikkeuksellisia. Nyt käynnissä on ristiretki pohjoiseen.

Cryx sijaitsee saaristossa Cygnarin rannikolla. Heitä johtaa lohikäärmeisä Toruk. Hän on kaikkien lohikäärmeiden isä ja Cryx on olemassa vain hänen tarkoituksiaan vasten ja elävät kuolleet ovat orjia tässä pelissä. Cryx ei kuormita kävijöitä turhilla moraaliseikoilla ja se tekeekin siitä turvapaikan piraateille ja muille kammotuksille. Ryöstöretket mantereelle saavat täältä tukea ja suojaa.

Ios on halijoiden sulkeutunut valtio. He eivät siedä pientäkään rajaloukkausta ja eivät suostu vuorovaikutukseen. Kuitenkin viimeaikoinan (ihmisille) tuntemattomasta syystä heidän armeijansa ovat siirtyneet sotimaan Khadorin maaperälle. He suorittavat kirurgisia iskuja ja usein ei olla varmoja mikä taho tuhon on tehnyt.

Rhul on kääpiöiden asuttama vuoristo solineen. He ovat pysytelleet neutraaleina Cygnarin ja Khadorin välisessä sodassa. He ovat kuitenkin huolestuneita Khadorin menestykestä ja heidän palkkasoturinsa toimivatkin enimmäkseen eteläisellä puolella.

Osapuolet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Cygnar on vauras ja teknologisesti edelläkävijä valtioiden joukossa Iron Kindomsissa. Cygnar aseteknologia on vartaansa vailla. Cygnarin specialistit ovat valjastaneet mystisen säköisen energian, jolla he sekoittavat warjackien cortexit tehden niistä käyttökelvottomia. Huomattavia Cygnarilaisia warcastereita ovat muun muassa Lord Commander Coleman Stryker ja Major Victoria Haley.

Khador on imperialistinen laajentumishaluinen valtio pohjoisessa. Heidän warjackinsa ovat pelin hitaimpia. Nopeuden kääntöpuolena ne ovat raskaasti panssaroituja ja tekevät valtavaa vahinkoa. Sanalla sanoen neuvostomaisesti suunniteltuja. Khadorilainen jalkaväki ei ehkä ole yhtä hyvin koulutettua kuin eteläisen vastustajansa, mutta he ovat karaistuneita ja kykenevät tasaväkiseen taistoon. Khadoria leimaava ominaisuus on jäämagia, jolla he pysäyttävät liian lähelle pyrkivät. Huomattavia Khadorilaisia warcastereita ovat muun muassa Sorscha Kratikoff ja Orsus "The Butcher" Zoktavir.

Protectorate of Menoth kuului vasta äskettäin Cygnarin kuningaskuntaan. Protektoraatti on uskonnollisten fanaatikkojen johtama teokraktia, joka saa todellisen maailman fanaatikot näyttämään kuoropojilta. Heidän jalkaväkensä ja warjackinsa ovat ehkä heikointa pelissä, mutta protektoraatti omaa jumalallisen hyvät mahdollisuudet parantaa yksiköittensä toimintaa. Protektoraatin specialistit pyrkivät sytyttämään vastustajansa tuleen. Tarpeeksi pisteitä käyttämällä he saavat pelin parhaat, joskin kalleimmat, joukot käyttöönsä. Huomattavia protektoraatin warcastereita ovat muun muassa Grand Exemplar Mikael Kreoss protektoraatin johtaja itse, Hierarch Severius.

Cryx on elävien kuolleiden valtakunta, joita johtavat ikuiset Lich loordit. Heidän voimansa tulee Torukilta, lohikäärmeiden isältä. He ovat mustan magian mestareita ja kuolleet eivät pysy kauaa levossa heidän ollessa läsnä. Heidän joukkonsa koostuvat kuolleiden laumoista ja kostonhaluisista hengistä. Toisin kuin yleensä elävillä kuolleilla on tehtävä: Etsiä ja tuhota Torukin lapset. Heidän warjackinsa ovat ketteriä ja kevyesti panssaroituja. Huomattavia Cryxin warcastereita ovat muun muassa Wraith Witch Deneghra ja the Lich Lord Asphyxious.

Mercenaries ovat palkkasotureita. Kun raha puhuu vaihtuvat lojaalisuuden siteet. Faktio koostuu värikkäistä toimijoista aina halvoista kurkunleikkaajista ylhäisiin Laelilaisiin vastarintaliikkeen ylimistöön. Palkkasotureita voi pelata joko itsenäisenä joukkona tai heitä voi palkata muihin armeijoihin. Palkkasoturit koostuvat neljästä ryhmittymästä: 'High born covenant' ovat Laelilaisia vastarintaliikkeen taistelijoita, 'Pirates' ovat merirosvoja, 'Seaforge comission' ovat kääpiöitä ja 'four star syndicate' ovat sattumanvaraista pohjasakkaa.

Retribution of Scyrah edustaa vihaisia haltijoita. Missä tyypillisessä fantasiamaailmassa haltijat ovat mystisä metsänasukkaita, Caenissa he ovat korviin asti panssaroituja fanaatikkoja kiväärien, napalmin ja kahdenkäden miekkojan kanssa. Haltijat ovat kuolemassa, sillä heidän jumalansa ovat kadonneet tai kuolleet. Mahdollisesti ihmisvelhojen ilmaantuminen samaan aikaa, kuin jumalat katosivat, on yhteensattuma jota ei voida jättää huomiotta. Jotta he voisivat elää on ihmisten velhot tapettava. Sitäpaitsi varoitimme heitä. Toisin kuin primitiivisillä ihmisillä heidän warjackinsa toimivat mystisellä ley-energialla, eivätkä hiilellä. Huomattavia retribuution warcastereita ovat muun muassa Dawnlord Vyros ja Adeptis Rahn.

Julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäinen sääntökirja Warmachine: Prime julkaistiin 2003. Päivitetty versio Warmachine: Prime Remix julkaistiin 2007. Kaikki seuraavat julkaisut ovat laajennuksia Primeen. Jokaissa laajennuksessa peliin tuodaan lisää yksiköitä, warjackeja, warcastereita ja sooloja. Joissakin laajennuksissa peliin ollaan lisätty uusia yksikkötyyppejä, kuten ratasuväki.

  • Warmachine: Prime – 2003
  • Warmachine: Escalation – 2004
  • Warmachine: Apotheosis – 2005
  • Warmachine: Superiority – 2006
  • Warmachine: Prime Remix – 2007
  • Forces of Warmachine: Pirates of the Broken Coast – 2007
  • Warmachine: Legends – 2008
  • Forces of Warmachine: Retribution of Scyrah – 2009
  • Warmachine Mk2 – Tammikuu 2010
  • Forces of Warmachine: Cygnar – Helmikuu 2010
  • Forces of Warmachine: Khador – Maaliskuu 2010
  • Forces of Warmachine: Protectorate of Menoth – Huhtikuu 2010
  • Forces of Warmachine: Cryx – Kesäkuu 2010
  • Forces of Warmachine: Mercenaries – Heinäkuu 2010
  • Warmachine: Wrath – Kesäkuu 2011
  • Warmachine: Domination 2011
  • Warmachine: Colossals -Heinäkuu 2012
  • Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss – Heinäkuu 2013
  • Warmachine: Vengeance - Helmikuu 2014

Mk2:ssa säännöt kirjoitettiin uudestaan. Sääntöjen lisäksi yksiköitä tasapainoa korjattiin. Uudistuksessa vanhat mk1 kortit vanhentuivat ja pelaaja tarvitsee uudet mk2 kortit peliin. Uudistetut kortit voi ostaa erikseen ja ne tulevat figuurien mukana.

Huhtikuussa 2009 Privateer press julisti avoimen testauskauden Mk2 säännöille. Pelaajat saivat ladata kehityksessä olevat säännöt PP:n sivuilta testaustarkoituksissa ja kommentoida peliä, tasapainoa ja mahdollisia virheitä.

Elokuussa 2008 Privateer Press ilmoitti tulevasta Warmahcine tietokone pelistä. [2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Battle Collage Newbie page Viitattu 25.1.2012. (englanniksi)
  2. Warmachine Video Game Announced At Gen Con Privateer Press. 25 elokuu 2009. Viitattu 25.1.2012. En

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]


Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja vieraskielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Warmachine