Tomb Raider III

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tomb Raider III
Kehittäjä Core Design
Julkaisija Eidos Interactive
Jakelija Steam, Humble Store ja PlayStation Store
Suunnittelija Chris Coupe
Phil Chapman
Jer O’Carroll
Tom Scutt
Darren Wakerman
Käsikirjoittaja Vicky Arnold
Säveltäjä Nathan McCree
Pelisarja Tomb Raider
Pelimoottori Tomb Raider III Engine
Julkaistu PlayStation
  • NA 23. marraskuuta 1998
  • EU 21. marraskuuta 1998
  • JP 4. maaliskuuta 1999
Windows
  • NA 23. marraskuuta 1998
Macintosh
  • NA 19. lokakuuta 1999
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ELSPA: 15+
ESRB: TVirheellinen ESRB-arvo
Alusta Macintosh, Microsoft Windows, PlayStation
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 78,01 % (PlayStation)
72,89 % (Windows)
Metacritic 76/100 (PlayStation)
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8,2/10 (Windows)
5,7/10 (PlayStation)
IGN 7,5/10 (PlayStation)
6,9/10 (Windows)

Tomb Raider III (tunnettu myös nimellä Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft) on Core Designin kehittämä ja Eidos Interactiven julkaisema toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin vuonna 1998 PlayStationille ja Windowsille sekä seuraavana vuonna Macintoshille. Peli kuuluu Tomb Raider -pelisarjaan.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin kulku alkaa Lara Croftin seikkaillessa Intiassa. Pelaajan läpäistessä neljä Intiaan sijoittuvaa tasoa Lara seikkailee pelaajan valitsemassa järjestyksessä Lontoossa (muun muassa Aldwychin metroasemalla), Nevadan autiomaassa (ja Area 51:llä) sekä Tyynenmeren saarilla. Näiden jälkeen Laran matka päättyy Antarktikselle.

Lisäosa Tomb Raider III: The Lost Artifact jatkaa varsinaisen pelin tarinaa. The Lost Artifactissa Lara seikkailee skotlantilaisessa linnassa, Kanaalin tunnelissa ja lopulta Pariisin katakombeissa.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin on kehittänyt eri tiimi kuin aiemmat kaksi osaa.[1] Sama ryhmä teki vielä neljännen ja viidennen osan sarjassa.[1]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Richard Moss: “It felt like robbery”: Tomb Raider and the fall of Core Design 31.3.2015. Ars Technica. Viitattu 16.2.2019.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.