Näyttötila

Wikipedia
Ohjattu sivulta Tietokoneen näyttöstandardi
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Näyttöstandardien kuvasuhteiden kaavio

Näyttötila on tietokonenäytön resoluution (leveys×korkeus pikseleinä), värisyvyyden (bittiä per pikseli, bpp) ja virkistystaajuuden (näytön päivitystiheys hertseinä) yhdistelmä.

Tietokoneen alkuajoista aina 2000-luvun alkuun asti suurin osa tietokoneista käytti 4:3-kuvasuhdetta, ja jotkut harvat tietokoneet 5:4-kuvasuhdetta. Nykyisin, etenkin kannettavissa tietokoneissa, suosituimmat kuvasuhteet ovat 16:10 ja 16:9.


Taulukko PC-tietokoneiden näytönohjaimista ja niiden tukemista näyttötiloista
Standardi Kuvaus Resoluutio (pikseleissä) Kuvasuhde Värisyvyys (2^bpp väriä)
MDA [1] Monochrome Display Adapter. Julkaistu vuonna 1981 IBM PC:lle ja IBM PC XT:lle. 4 kilotavun RAM-muisti. Tukee vain tekstitilaa. 720 × 350 72:35 1 bpp
CGA [2] Color Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1981 ensimmäisenä väristandardina IBM PC:lle. Vakio-CGA-näytönohjaimet oli varustettu 16 kilotavun RAM-muistilla. 640 × 200
320 × 200
160 × 100
16:5
16:10
4:5
1 bpp
2 bpp
4 bpp
Hercules [3] Kaksivärinen näyttöstandardi. Julkaistu vuonna 1982. Suosittu etenkin Lotus 1-2-3 -taulukkolaskennan kanssa. 720 × 348 60:29 1 bpp
HVGA[4] [5] Half VGA (640 × 240) 640 × 240 8:3
EGA [6] Enhanced Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1984. Resoluutiolla 640×350 värisyvyys 16 väriä, jotka olivat valittavissa 64 värin paletista. 640 × 350 64:35 4 bpp
Professional Graphics Controller [7] Ensimmäinen 2D- ja 3D-kiihdytyksellä varustettu standardi. Julkaistu vuonna 1984. Pystyi esittämään myös videoita 60 Hz taajuudella. 640 × 480 4:3 8 bpp
MCGA [8] Multicolor Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1987 tietyille PS/2-malleille. 64 kilotavun muisti. 320 × 200
640 × 480
16:10
4:3
8 bpp
1 bpp
8514 [9] XGA:n edeltäjä. Julkaistu lähes samaan aikaan VGA:n kanssa vuonna 1987. Pystyi esittämään lomitettuja videoita 43,5 Hz taajuudella. 1 024 × 768 4:3 8 bpp
VGA [10] Video Graphics Array. Julkaistu vuonna 1987. Sisälsi dokumentoimattoman ominaisuuden, jonka avulla voitiin käyttää näyttötilaa myös standardoitujen tilojen ulkopuolella. 640 × 480
640 × 350
320 × 200
720 × 400 (teksti)
4:3
64:35
16:10
9:5
4 bpp
4 bpp
4/8 bpp
4 bpp
SVGA [11] Super VGA. Ensimmäinen VESAn julkaisema standardi vuodelta 1989. 800 × 600 4:3 4 bpp
XGA [12] Extended Graphics Array. IBM:n vuonna 1990 julkaisema standardi. XGA-2 lisäsi 1024×768-tuen suurella värimäärällä ja suurella virkistystaajuudella sekä 1360×1024-tilan 16 värillä. 1 024 × 768
640 × 480
4:3
4:3
8 bpp
16 bpp
QVGA [13] Quarter VGA (320 × 240) 320 × 240 4:3
SXGA [14] Super XGA. Laajasti käytetty 32-bittinen Truecolor-standardi 5:4-kuvasuhteella. 1 280 × 1 024 5:4 32 bpp
SXGA+ [15] Super XGA+. 1 400 × 1 050 4:3 32 bpp
UXGA [16] Ultra XGA. 1 600 × 1 200 4:3 32 bpp
QXGA [17] Quantum XGA. 2 048 × 1 536 4:3 32 bpp
QUXGA [18] Quad UXGA. 3 200 × 2 400 4:3 32 bpp
WXGA [19] [20] Widescreen Extended Graphics Array. 1 280 × 720 tai 1 280 × 800 tai 1 366 × 768 16:9 tai 16:10 tai 683:384 32 bpp
WSXGA [15] ja WXGA+ Widescreen Extended Graphics Array PLUS. 1 440 × 900 16:10 32 bpp
WSXGA+ [15] Widescreen Super Graphics Array PLUS. 1 680 × 1 050 16:10 32 bpp
Full HD Täysi teräväpiirto 1 920 × 1 080 16:9 32 bpp
WUXGA [15] Widescreen Ultra Extended Graphics Array. 1 920 × 1 200 16:10 32 bpp
2K Käytetään etenkin digitaalisessa elokuvissa 2 048 × 1 080 ≈19:10
WQXGA [15] Widescreen Quad Extended Graphics Array. 2 560 × 1 600 16:10 32 bpp
WQSXGA [21] Wide QSXGA. 3 200 × 2 048 25:16 32 bpp
WQUXGA [22] Wide QUXGA. 3 840 × 2 400 16:10 32 bpp
4K Käytetään etenkin digitaalisessa elokuvissa 4 096 × 1 716 2.39
HXGA 4 096 × 3 072 4:3
WHXGA 5 120 × 3 200 16:10
HSXGA 5 120 × 4 096 5:4
WHSXGA 6 400 × 4 096 25:16
HUXGA 6 400 × 4 800 4:3
UHDV 7 680 × 4 320 16:9
WHUXGA 7 680 × 4 800 16:10

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.