Tierra (tietokonesimulaatio)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tierra

Tierra on tietokoneessa ajettava ohjelma, jonka kehitti ekologi Thomas S. Ray jäljittelemään eliöyhteisössä tapahtuvaa kilpailua ja evoluutiota. Tierra-ohjelmassa ohjelmanpätkät kilpailevat koneen keskusmuistin käytöstä ja prosessoriajasta. Nämä ohjelmat voivat mutatoida, yhdistyä ja kehittyä evoluution kautta. Näin ollen Tierra mainitaan usein esimerkkinä yksinkertaisesta keinoelämästä tietokoneen sisällä. Tierra pohjautuu aiempaan, suosittuun samantapaiseen Core War-ohjelmaan. Yhä kiistellään siitä, missä määrin Tierra muistuttaa oikean luonnon ekosysteemejä ja evoluutiota siinä mielessä, kuin sen tekijät antavat ymmärtää. Tierra näyttää tuovan esille esimerkiksi isäntä-lois-yhteisevoluution, tiheysriippuvan luonnonvalinnan ja ajoittain vaihtuvat tasapainotilat.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.