Tetsuya Takahashi

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tetsuya Takahashi
Henkilötiedot
Syntynyt18. marraskuuta 1966 (ikä 57)
Ammatti videopelisuunnittelija, toimitusjohtaja

Tetsuya Takahashi (jap. 高橋 哲哉, Takahashi Tetsuya, s. 18. marraskuuta 1966) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on Monolith Softin johtaja ja Squaren entinen työntekijä. Vaimonsa Soraya Sagan kanssa hän on suunnitellut oman yhtiönsä luomaa Xenosaga-trilogiaa, joka on julkaistu PlayStation 2:lle.

Ura[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Työskennellessään Squarella Takahashi osallistui muutaman huomattavan pelin kehitykseen. Super Nintendo Entertainment System -peleissä hänen tehtävänsä olivat hyvin grafiikapainotteisia: Final Fantasy IV:ssä hän huolehti taistelugrafiikasta, pelin seuraajassa taas kenttägrafiikasta. Final Fantasy VI:ssä ja Chrono Triggerissä hän oli yksi grafiikkaohjaajista. Takahashin viimeisiä projekteja Squarella olivat Final Fantasy VII ja Xenogears, jossa hänen osansa oli kaikista siihen astisista peleistä merkittävin, koska hän sekä ohjasi että käsikirjoitti pelin.

Xenogearsin jälkeen Takahashi siirtyi Squarelta Hirohide Sugiuran perustamaan Monolith Softiin, sillä hänestä Square keskittyi liikaa yksinomaan Final Fantasy -sarjaan, eivätkä Takahashin suunnitteilla olevat Xenogearsin kaltaiset pelit saaneet yrityksessä riittävästi jalansijaa. Namco puolestaan tarjosi Takahashin ideoille taloudellista tukeaan, ja Xenosaga-pelejä tuottava Monolith syntyi.[1] Xenosagan ensimmäiseen osaan, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Machtiin, otettiin paljon vaikutteita Xenogearsista, jolle pelin odotettiin jopa olevan jatko-osa; niin ei kuitenkaan lopulta käynyt.[2] Sarjan toinen osa julkaistiin vuonna 2004 ja päätosepisodi vuonna 2006.

Tuotantoa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Nimi Ilmestymisvuosi Rooli
Dragon Slayer The Legend of Heroes 1989 Taiteilija[3]
Final Fantasy IV 1991 Taistelugrafiikkasuunnittelija[4]
Romancing SaGa 1992 Kenttägrafiikkasuunnittelija
Final Fantasy V 1992 Kenttägrafiikkasuunnittelija[3]
Secret of Mana 1993 Kartan grafiikkasuunnittelija
Final Fantasy VI 1994 Grafiikkaohjaaja[5]
Front Mission 1995 Grafiikkasuunnittelija[6]
Chrono Trigger 1995 Grafiikkaohjaaja[7]
Seiken Densetsu 3 1995 Taustagrafiikkasuunnittelija[8]
Final Fantasy VII 1997 Konseptitaiteilija
Xenogears 1998 Ohjaaja ja käsikirjoittaja[9]
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht 2002 Ohjaaja ja tapahtumakäsikirjoittaja[10]
Xenosaga: Pied Piper 2004 Käsikirjoittaja
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra 2004 Musiikin koordinoija ja tietokannan valvoja[11]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Ike Sato: GameSpot: Xenosaga Interview 8.11.2001. GameSpot. Arkistoitu 21.6.2009. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  2. Xenosaga III, Xenosaga I + II, Baten Kaitos 2 Announced 14.9.2005. RPGamer. Arkistoitu 5.5.2006. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  3. a b Credits for Final Fantasy V MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  4. Credits for Final Fantasy II MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  5. Credits for Final Fantasy III MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  6. Front Mission Information GameFaqs. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  7. Credits Chrono Trigger MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  8. Credits for Seiken Densetsu 3 MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  9. Credits for Xenogears MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  10. Credits for Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht MobyGames. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)
  11. Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra Information GameFaqs. Viitattu 18.5.2007. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]