StarCraft II

Wikipedia

Ohjattu sivulta Starcraft 2
Loikkaa: valikkoon, hakuun
StarCraft II
Kehittäjä Blizzard Entertainment
Suunnittelija Dustin Browder
Lajityyppi Sci-fi, Reaaliaikainen strategiapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Alusta Windows XP, Vista, Mac OS X
Tallennusväline DVD
Edeltäjä Starcraft

StarCraft II on trilogiassa julkaistava jatko-osa Blizzardin StarCraft-pelille, jota on sarjan fanien keskuudessa odotettu kauan ja hartaasti. Viimein 19. toukokuuta 2007 julkistettiin, että peli on todella tulossa. Peli tullaan julkaisemaan Suomessa vuonna 2009, yhtä aikaa sekä Windows XP/Vista- että Mac OS X -käyttöjärjestelmille. StarCraft II tulee tarjoamaan täysin kolmiulotteisen maailman edeltäjänsä kaksiulotteisuuden sijaan.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Tarina

Tarina jatkaa neljä vuotta Brood Warin tapahtumien jälkeen, jossa Sarah Kerrigan, Zergien kuningatar nousi maailmankaikkeuden hallitsijaksi. Taistelu voimasta ja rauhasta jatkuu edelleen kolmen lajin välillä (Terran, Protoss ja Zerg).

[muokkaa] Ominaisuuksia

Peli tarjoaa suurin piirtein saman verran yksiköitä joka lajille kuin ensimmäinen peli. Perusyksiköt Zergling, Marine ja Zealot tekevät paluun uusilla ominaisuuksilla. Zealot voi nyt tehdä nopean rynnäkön vihollisen kimppuun etäältä, Marineilla on uusi haarniska ja Zergling voi mutatoitua Baneling nimiseksi kemialliseksi pommiksi. Joitakin muutoksia on tehty hahmomalleihin, joiden syyt näkyvät tarinan kulussa. Esimerkiksi menetettyään Aiur-planeetan protossit eivät enää pystyneet valmistamaan Dragoon-yksiköitä (mekaanisia taistelupanssareita haavoittuneille sotureille). Tämän takia kaikki mahdolliset saatavilla olevat Dragoonit paranneltiin vahvemmiksi ja näin luotiin uusi yksikkö nimeltä Immortal, joka kykenee voimistetun energiakilpensä avulla selviämään taistelukuntoisena jopa suorasta ydiniskusta.

Esittelyvideo osoitti uudenlaisia tapoja ympäristössä liikkumiseen. Terranin Reaper-yksikkö voi hyppiä esteiden yli eikä sen tarvitse välittää maaston vaihtelusta. Samaten Protossin Stalker-yksikkö voi tehdä lyhyen matkan siirtymisiä "teleporttauksia" paikasta toiseen, jonkä käyttöä esiteltiin takaa-ajossa. Näyttävin uusi yksikkö oli ennen kaikkea Protossin emoalus-yksikkö (Mothership), joka on Protossien tukiyksikkö, joita on mahdollista lähettää kentälle vain yksi kerrallaan. Jokainen Zergien maayksikkö kykenee hautautumaan ja osa jopa liikkumaan ollessaan hautautuneena.

[muokkaa] Lähteet

[muokkaa] Aiheesta muualla


Tämä tietokone- tai videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
Henkilökohtaiset työkalut