Soul Calibur II

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Soul Calibur II
Soul calibur II.jpg
Kehittäjä Project Soul
Julkaisija Namco
Suunnittelija(t) Hiroaki Yotoriyama
Pelisarja Soul
Julkaisupäivä Arcade
30. heinäkuuta 2002
Nintendo GameCube, PlayStation 2 & Xbox
Japanin lippu 27. maaliskuuta 2003
Yhdysvaltain lippu 27. elokuuta 2003
Euroopan unionin lippu 26. syyskuuta 2003
Lajityyppi Tappelupeli
Pelimuoto Yksinpeli, kaksinpeli
Alusta Arcade, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Jakelualusta DVD, Gamecuben optinen 8 cm levy
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Soul Calibur II on Namcon kehittämä tappelupeli. Se on jatkoa Soul Calibur -pelille, joka puolestaan on jatkoa Soul Edge -pelille (Japanin ulkupuolella nimellä Soul Blade).

Pelitilat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin konsoliversioissa on useita eri taistelutiloja. Näitä ovat mm.

  • Arcade-tila, jossa tarkoituksena on voittaa aluksi kuusi vastustajaa, sen jälkeen kunkin pelihahmon kilpailija tai vastustaja, ja tämän jälkeen päävastustaja
  • VS mode, jossa tarkoituksena on taistella toista pelaajaa vastaan
  • Weapon Master, jossa tarkoituksena on selvittää useita tehtäviä erilaisin ehdoin ja rajoituksin.

Weapon Master -moodin kautta aukeaa myös mahdollisuus ostaa ja avata uusia aseita, pukuja, hahmoja ja peliominaisuuksia.

Hahmot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä esiintyvät seuraavat hahmot:

Lisäksi kussakin konsoliversiossa esiintyy yksi erikoishahmo:

Seuraavat hahmot joudutaan avaamaan:

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.