Scepter of Goth

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Scepter of Goth (tai Sceptre of Goth) on historiallinen MUD-tyylinen peli. Se oli ensimmäinen kaupallinen MUD Yhdysvalloissa ja yleensäkin yksi genren ensimmäisistä kaupallisista edustajista. Sen tapahtumat sijoittuivat tyypillisesti Boldhomen fiktiiviseen kaupunkiin, vaikkakin käytössä ollut ohjelmisto mahdollisti myös muunlaisten peliympäristöjen käyttämisen. Scepter on inspiroinut useita myöhempiä monen käyttäjän pelejä, varsinkin Swords of Chaosta sekä Mordor-sarjan MUDeja, ja sitä voidaan pitää yhtenä tämän päivän MMORPG-pelien esi-isänä.

Pelin kirjoitti alun perin Alan E. Klietz. Vuonna 1978 hän teki Control Data Corporationin Cyber-keskustietokoneelle pelin nimeltään Milieu, jota inspiroivat muun muassa ADVENT, Zork sekä Dungeons & Dragons. Joitakin vuosia myöhemmin Klietz käänsi pelin PC:lle ja nimesi sen Scepter of Gothiksi.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.