Rovio Entertainment

Wikipedia
Ohjattu sivulta Rovio Mobile
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Rovio Entertainment

Rovio Mobile logo.png

Yritysmuoto Osakeyhtiö
Lajityyppi Videopeliteollisuus
Perustettu 2003 (nimellä Relude)
Avainhenkilöt Mikael Hed (CEO)
Teemu Suila (COO)
Peter Vesterbacka (CMO)
Kotipaikka Suomen lippu Espoo, Suomi
Tuotteet videopelit, oheistuotteet
Liikevaihto 75,4 miljoonaa € (2011)
Liikevoitto 48 miljoonaa € (2011)
Henkilökuntaa ~500 (2012)[1]
Kotisivu www.rovio.com
Rovion pääkonttori HTC Keilaniemessä Espoossa.

Rovio Entertainment Oy, lyhyesti Rovio on suomalainen pelinkehittäjäyhtiö. Yhtiö perustettiin vuonna 2003 nimellä Relude, vuonna 2005 nimi muutettiin Rovio Mobileksi ja vuonna 2011 Rovio Entertainmentiksi.[2] Yhtiö on tunnettu pelistään Angry Birds, joka on tehty älypuhelimille sekä tietokoneille.

Yhtiön historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 2003, kolme opiskelijaa Helsingin teknillisestä korkeakoulusta (nykyisin Aalto-yliopiston teknillinen korkeakoulu), Niklas Hed, Jarno Väkeväinen ja Kim Dikert osallistuivat mobiilipelikilpailuun Assembly Demo partyilla Nokian ja HP:n sponsoroimina. He voittivat kilpailun pelillään "King of the Cabbage World", jonka myötä he perustivat oman yhtiönsä Relude. King of the Gabbage World myytiin Sumea-yhtiölle (nykyisin Digital Chocolate), ja nimettiin uudelleen Mole Wariksi, jota mainostettiin ensimmäisenä moninpelimobiilipelinä maailmassa.

Tammikuussa 2005 Relude sai ensimmäiset investointinsa bisnesenkeliltä ja yhtiö muutti nimensä Rovio Mobileksi.

Joulukuussa 2009 Rovio julkaisi Angry Birdsin, katapultti-puzzle-pelin iPhonelle. Angry Birdsiä on myyty yli miljardi kopiota, ja se on yksi myydyimmistä peleistä Applen App Storessa.

Kesäkuussa 2011 Rovio ilmoitti ostaneensa yritysostona helsinkiläisen animaatiostudio Kombon. Kaupan hintaa ei kerrottu julkisuuteen. Rovio maksaa kaupan käteisellä ja osakkeilla. Kombo on peliyhtiö Rovion ensimmäinen yrityskauppa animaatiopuolella. Rovion aiemmat hankinnat ovat olleet pelialan yrityksiä. Rovio aikoo Kombon avulla laajentua animaatiosisällöissä. Kaupan jälkeen Kombosta tulee osa Roviota. Yritysjärjestelyn jälkeen Kombo ryhtyy tekemään animaatiotuotantoa pelkästään Rovion tarpeisiin. Helsingin studio jatkaa toistaiseksi itsenäisenä.[3]

Heinäkuussa 2011 Rovio Mobile muutti nimensä Rovio Entertainmentiksi.

Maaliskuussa 2012 Rovio osti suomalaisen Futuremark-yhtiön pelistudion Futuremark Games Studiosin. Kaupassa Futuremark Games Studiosin yhdeksän työntekijää siirtyivät Roviolle ja samassa yhteydessä Futuremark sai mahdollisuuden keskittyä rauhassa ydinalueeseensa ohjelmistokehitykseen. Kaupan arvoa ei julkistettu.[4]

Toukokuussa 2012 Rovio tiedotti tulostiedoistaan ensi kertaa julkisesti. Vuonna 2010 yrityksellä oli 24 työntekijää ja liikevaihto oli 10 miljoonaa euroa. Vuonna 2011 työntekijöitä oli vastaavasti 224 ja liikevaihto oli kasvanut 75,4 miljoonaan euroon, josta liikevoitto ennen veroja oli 48 miljoonaa. Samalla yhtiö tiedotti valmistautuvansa pörssiin listautumiseen.[5] Samassa kuussa Rovio ilmoitti hankkineensa oikeudet Mystery Coconutin ja Snappy Touchin alun perin kehittämään Casey’s Contraptions -peliin ja ryhtyy nyt markkinoimaan sitä uudella helpommin lausuttavalla nimellä Amazing Alex.[6] Peli julkaistiin heinäkuussa 2012.

Kesäkuussa 2013 Harri Koposen korvasi operatiivisena johtajana Teemu Suila, joka on aiemmin toiminut yhtiöissä Nokia ja Nokia Siemens Networks.[7]

Julkaistut pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suomalaiset videopeliyritykset

Almost Human | Alternative Games | Aniway | Apaja Online Entertainment | Bugbear Entertainment | Digital Chocolate | Farmind | Frozenbyte | Game Lion | Housemarque | Innogiant | Iron Star Helsinki | LudoCraft | Mr. GoodLiving | Motivation Avenue International | RedLynx | Remedy Entertainment | Rovio Entertainment | Sulake Corporation | Supercell | Universomo | Virtual Air Guitar Company