Rovio Entertainment
| Rovio Entertainment | |
|---|---|
| Yritysmuoto | Osakeyhtiö |
| Lajityyppi | Videopeliteollisuus |
| Perustettu | 2003 (nimellä Relude) |
| Avainhenkilöt | Mikael Hed (CEO) Harri Koponen (COO) Peter Vesterbacka (CMO) |
| Kotipaikka | Espoo |
| Tuotteet | videopelit, oheistuotteet |
| Liikevaihto | 75,4 miljoonaa € (2011) |
| Liikevoitto | 48 miljoonaa € (2011) |
| Henkilökuntaa | ~500 (2012)[1] |
| Kotisivu | www.rovio.com |
Rovio Entertainment Oy, lyhyesti Rovio on suomalainen pelinkehittäjäyhtiö. Yhtiö perustettiin vuonna 2003 nimellä Relude, vuonna 2005 nimi muutettiin Rovio Mobileksi ja vuonna 2011 Rovio Entertainmentiksi.[2] Yhtiö on tunnettu pelistään Angry Birds, joka on tehty älypuhelimille sekä tietokoneille.
Sisällysluettelo |
Yhtiön historia [muokkaa]
Vuonna 2003, kolme opiskelijaa Helsingin teknillisestä korkeakoulusta (nykyisin Aalto-yliopiston teknillinen korkeakoulu), Niklas Hed, Jarno Väkeväinen ja Kim Dikert osallistuivat mobiilipelikilpailuun Assembly Demo partyilla Nokian ja HP:n sponsoroimina. He voittivat kilpailun pelillään "King of the Cabbage World", jonka myötä he perustivat oman yhtiönsä Relude. King of the Gabbage World myytiin Sumea-yhtiölle (nykyisin Digital Chocolate), ja nimettiin uudelleen Mole Wariksi, jota mainostettiin ensimmäisenä moninpelimobiilipelinä maailmassa.
Tammikuussa 2005 Relude sai ensimmäiset investointinsa bisnesenkeliltä ja yhtiö muutti nimensä Rovio Mobileksi.
Joulukuussa 2009 Rovio julkaisi Angry Birdsin, katapultti-puzzle-pelin iPhonelle. Angry Birdsiä on myyty yli miljardi kopiota, ja se on yksi myydyimmistä peleistä Applen App Storessa.
Kesäkuussa 2011 Rovio ilmoitti ostaneensa yritysostona helsinkiläisen animaatiostudio Kombon. Kaupan hintaa ei kerrottu julkisuuteen. Rovio maksaa kaupan käteisellä ja osakkeilla. Kombo on peliyhtiö Rovion ensimmäinen yrityskauppa animaatiopuolella. Rovion aiemmat hankinnat ovat olleet pelialan yrityksiä. Rovio aikoo Kombon avulla laajentua animaatiosisällöissä. Kaupan jälkeen Kombosta tulee osa Roviota. Yritysjärjestelyn jälkeen Kombo ryhtyy tekemään animaatiotuotantoa pelkästään Rovion tarpeisiin. Helsingin studio jatkaa toistaiseksi itsenäisenä.[3]
Heinäkuussa 2011 Rovio Mobile muutti nimensä Rovio Entertainmentiksi.
Maaliskuussa 2012 Rovio osti suomalaisen Futuremark-yhtiön pelistudion Futuremark Games Studiosin. Kaupassa Futuremark Games Studiosin yhdeksän työntekijää siirtyivät Roviolle ja samassa yhteydessä Futuremark sai mahdollisuuden keskittyä rauhassa ydinalueeseensa ohjelmistokehitykseen. Kaupan arvoa ei julkistettu.[4]
Toukokuussa 2012 Rovio tiedotti tulostiedoistaan ensi kertaa julkisesti. Vuonna 2010 yrityksellä oli 24 työntekijää ja liikevaihto oli 10 miljoonaa euroa. Vuonna 2011 työntekijöitä oli vastaavasti 224 ja liikevaihto oli kasvanut 75,4 miljoonaan euroon, josta liikevoitto ennen veroja oli 48 miljoonaa. Samalla yhtiö tiedotti valmistautuvansa pörssiin listautumiseen.[5] Samassa kuussa Rovio ilmoitti hankkineensa oikeudet Mystery Coconutin ja Snappy Touchin alun perin kehittämään Casey’s Contraptions -peliin ja ryhtyy nyt markkinoimaan sitä uudella helpommin lausuttavalla nimellä Amazing Alex.[6] Peli julkaistiin heinäkuussa 2012.
Julkaistut pelit [muokkaa]
- Angry Birds Star Wars (2012)
- Angry Birds Trilogy - Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS (2012)
- Bad Piggies - iOS, Android, Windows, OS X (2012)
- Amazing Alex - iOS, Android (2012)
- Angry Birds Space (2012)
- Angry Birds Rio (2011)
- Angry Birds Seasons (2010)
- Angry Birds - iOS, N900 (2009), Palm webOS, Android, Symbian (2010), Windows Phone 7, Chrome- ja Facebook-peli
- Bounce Evolution - N900 (2009)
- Bounce Tales - N-Gage (2009)
- Bounce Touch - N-Gage
- Bounce Boing Voyage - N-Gage (2008)
- Burger Rush - J2ME
- Burnout - J2ME (2007)
- Collapse Chaos - J2ME
- Cyber Blood - J2ME
- Darkest Fear - iOS (2009), J2ME (2005)
- Darkest Fear 2 - J2ME
- Darkest Fear 3 - J2ME
- Desert Sniper - J2ME (2006)
- Dragon & Jade - J2ME
- Formula GP Racing - J2ME
- Gem Drop - J2ME (2008)
- Marine Sniper - J2ME
- Mole War - J2ME
- Need for Speed: Carbon - J2ME (2006)
- Paid to Kill - J2ME
- Paper Planes - J2ME (2008)
- Patron Angel - J2ME
- Playman Winter Games - J2ME
- Shopping madness - J2ME (2008)
- Space Impact: Meteor Shield - N97, J2ME
- Star Marine - J2ME (2007)
- Sumea Ski Jump - J2ME
- Swat Elite Troops - J2ME
- US Marine Corps Scout Sniper - J2ME (2006)
- Totomi - iPhone, Flash, J2ME
- War Diary Burma - J2ME
- War Diary Torpedo - J2ME
- Wolfmoon - J2ME
- X-Factor 2008 - J2ME
Viitteet [muokkaa]
- ↑ http://www.hs.fi/paivanlehti/talous/Roviolla+on+jo+500+ty%C3%B6ntekij%C3%A4%C3%A4/a1353562885256
- ↑ Rovio Entertainment Patentti- ja rekisterihallitus & Verohallinto. Viitattu 26.4.2013.
- ↑ http://www.digitoday.fi/viihde/2011/06/01/angry-birdsin-tekija-osti-animaatiostudion/20117797/66
- ↑ http://www.talouselama.fi/uutiset/rovio+teki+yrityskaupan++osti+suomalaisen+futuremarkin+pelistudion/a2093457
- ↑ http://yle.fi/uutiset/rovio_paljasti_tulostietojaan_ensimmaista_kertaa/6085232
- ↑ http://yle.fi/uutiset/rovio_paljasti_uuden_pelinsa_nimen/6091475