Real Virtuality
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Real Virtuality on Bohemia Interactive Studio:n kehittämä pelimoottori, jonka alkuperäinen nimi oli Poseidon. Real Virtuality -pelimoottorin eri versioita on käytetty Operation Flashpoint-, Armed Assault- ja ARMA 2 -peleissä sekä VBS1-, VBS2- ja VBS3-sotasimulaattoreissa. Pelimoottori huolehtii pelin tai simulaattorin grafiikasta, fysiikan mallinnuksesta, komentokielestä ja käyttöliittymästä.
Versiot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Real Virtuality -pelimoottorin versiot ovat:
Real Virtuality 1[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Operation Flashpoint: Cold War Crisis: 1.00–1.46
- Operation Flashpoint: Resistance: 1.75–1.96
- VBS1: 1.75–1.99
Real Virtuality 2[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Operation Flashpoint: Elite (Xbox): 2.85
- Armed Assault: 5089–5151–5163
- VBS2: 1.0 - 1.3
Real Virtuality 3[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- VBS2: 2.0
- ArmA 2: –
- ArmA 2: Operation Arrowhead: -
- Take On Helicopters: -
- Iron Front: Liberation 1944: -
- VBS3: 3.0-
- DayZ : -
Real Virtuality 4[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Arma 3 : -
Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Bohemia Interactive Studio kotisivut
- Bohemia Interactive wiki
- Alkuperäisen pelimoottorin demo[vanhentunut linkki]