Ravenholm
Wikipedia
Ravenholm on kuvitteellinen itäeurooppalainen kaupunki (kaupungin oikeaa sijaintia ei paljasteta koskaan) tietokonepelistä Half-Life 2 (2004).
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Kaupunki
Ravenholm on Combinen hallinnoimasta Kaupunki 17:sta paenneiden ihmisten asuttama entinen kaivoskaupunki. Combinen pommitettua kaupunkia päärapuja (engl. headcrab) sisältäneillä ammuksilla, Ravenholm on tätä nykyä täynnä päärapuja ja zombeja, jotka ovat päärapujen hallitsemia ihmisruumiita. Pelin päähenkilön, Gordon Freemanin, on kuljettava läpi Ravenholmin saadakseen taas yhteys muihin vastarintataistelijoihin Combinen hyökättyä Black Mesa East:n tukikohtaan. Tämän pelin osion nimi on "We don't go to Ravenholm ...", jota kutsutaan myös nimellä "Resident Half-Life", joka on viittaus Resident Evil -pelisarjaan johtuen zombien valtavasta määrästä kaupungissa. Ravenholm tuo mieleen myös Silent Hill -pelin ahdistuneen tunnelman sekä Max Payne 2: The Fall of Max Payne -pelin pilailutalo-osuuden.
Kaupunki koostuu pitkälti vanhemmista ja uudemmista, joskin ränsistyneistä, betoni- ja puutaloista. Talot ja kadut ovat arkkitehtuurisesti itäeurooppalaisia, kuten kaikki pelissä nähtävät asutetut seudut. Taloissa, etenkin tehdashallien ja varastorakennusten kaltaisissa rakennelmissa, näkyy myös kyrillistä tekstiä. Kaupungin keskellä on isohko ortodoksinen kirkko, jonne pääsee vain tietynlaista köysirataa pitkin.
Taistellessaan zombi- ja päärapulaumoja vastaan, Gordon tapaa Ravenholmin oletettavasti ainoan ihmisasukkaan, vanhan papin, Isä Grigorin. Zombeja itsekin vihaava pastori tarjoaa apuaan ja neuvojaan Gordonille, aseistaen hänet mm. pumppuhaulikolla (joka muistuttaa huomattavasti SPAS-12:sta) ja johdattaen hänet hylätyn kaivoksen sisäänkäynnille, jota pitkin Gordon pääsee pakenemaan kaupungista. Ravenholmin talonrötisköissä ja kaduilla lojuu paljon sirkkelinteriä, propaanitankkeja, tynnyreitä täynnä helposti syttyvää materiaalia ja Isä Grigorin virittämiä ansoja zombeja vastaan. Johtuen kaupungissa vallitsevasta ammuspulasta, Gordon joutuu käyttämään ansoja ja painovoima-asettaan (jolla hän voi singauttaa tavaroita, esim. sirkkelinteriä) selviytyäkseen vihamielisten zombien laumoista. Kaupunki on myös täynnä ihmisiä ja zombeja, jotka on hirtetty, poltettu, paloiteltu tai muuten lopetettu brutaaleilla menetelmillä Isä Grigorin ansojen toimesta.
Gordonin paetessa Black Mesa East:stä Combinen hyökkäystä, hän siirtyy Ravenholmiin vievälle reitille oven läpi, joka on lukittu ja eristetty muusta tukikohdasta. Alyx kertoo oven olleen "vanha kulkuväylä Ravenholmiin", jota pitkin kaupungin ja tukikohdan välillä saatettiin liikkua ennen kuin Combine muutti Ravenholmin ja sen asukkaat nykyiselleen.
Ravenholmin kohtalo Linnoituksen (engl. Citadel) räjähtämisen jälkeen Half-Life 2: Episode One:n lopussa on tuntematon, koska ei ole tiedossa kuinka kaukana Kaupunki 17:sta Ravenholm sijaitsee.
[muokkaa] Grigorin työt Ravenholmissa
Ravenholmin pommituksista ilmeisesti ainoana hengissä selvinnyt Isä Grigori on virittänyt kaupungin täyteen mitä mielikuvituksellisimpia ansoja taistellakseen tehokkaammin zombeja vastaan. Ravenholm on myös jaettu puisilla pystyaidoilla osiin, jotta Isä Grigorin olisi helpompi pitää zombit tietyissä paikoissa. Ansat toimivat tehokkaasti johtuen zombien vähäisestä älykkyydestä.
[muokkaa] Ansat
- Potkureita voi löytää ympäri kaupunkia. Laitteessa on partaveitsenteräviä romumetallin palasia asennettuna pyörivien potkurien päälle, joita bensiinigeneraattori pyörittää ja saa näin aikaan vaakatasossa pyörivän roottorin. "Terä" pyörii vyötärön korkeudella ja jokainen tätä päin kävelevä zombi tai muu olento katkeaa kahtia. Ihmiset voivat kuitenkin helposti ohittaa tämän ansan kyyristymällä tai ryömimällä, johon zombit eivät kuitenkaan kykene.
- Putoavat autot muodostuvat kaapelista, väkipyörästä, autosta ja nostolaitteesta. Moottori pitää auton roikkumassa ilmassa ja nostaa sen sinne aina auton osuessa maahan. Auto voidaan pudottaa nopeasti vääntämällä moottorissa olevasta vivusta, jolloin kaikki auton alla ollut murskaantuu kuoliaaksi.
- Sähköaidat ovat aitoja tai muita metallipinnoitteita, jotka on sähköistetty generaattorin avulla. Aita antaa siihen koskeneelle hengenvaarallisen sähköiskun.
- Propaanitankit ovat isoja polttoainesäiliöitä, jotka on kytketty sadettimien kaltaisiin suihkuttimiiin. Kun tankista lasketaan ulos propaania ja kaasu sytytetään palamaan käyttämällä sytytystulppaa tai tuliasetta, syntyy tulipatsas, joka sytyttää kaikki sen läpi kävelevät viholliset tuleen.
[muokkaa] Muuta tietoa
Ravenholm nimettiin alun perin Quarrytowniksi (louhoskaupunki), ja siellä oli sekä Combine-sotilaita että zombeja, kuten vuoden 2003 E³-demossa näytetään. Tapa, jolla pelaaja saapui Ravenholmiin oli myös erilainen, pelaajan löytäessä tiensä kaupunkiin satama-alueen kautta, kuten Docks-demossa näytettiin.
| Pelit: | Half-Life | Uplink | Opposing Force | Blue Shift | Decay | Half-Life 2 |
| HL2-episodit: | Episode One | Episode Two | Episode Three |
| Viralliset modit: | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Team Fortress Classic | Deathmatch Classic | Day of Defeat | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source | Team Fortress 2 | Portal |
| Universumi: | Luettelo pelisarjan henkilöistä | Seitsemän tunnin sota | Combine (Sotilaat ja synteettiset olennot) | Vortigauntit | Alien grunt | Race X |
| Paikat: | Black Mesan tutkimuskeskus | Xen | Kaupunki 17 | Black Mesa East | Ravenholm | Nova Prospekt | Linnoitus | White Forest |
| Muuta: | Source-pelimoottori | GoldSrc-pelimoottori | Source SDK | Valve Hammer Editor | Half-Life High Definition Pack | Steam |

