Raid over Moscow

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Raid over Moscow
Pelin ZX Spectrum -version kansikuva.
Pelin ZX Spectrum -version kansikuva.
Kehittäjä Access Software
Julkaisija U.S. Gold
Julkaistu 1985
Lajityyppi toimintapeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, BBC Micro, ZX Spectrum
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Raid over Moscow (lyhyemmin nimellä Raid joissakin maissa) on Access Softwaren kehittämä videopeli Atarin 8-bittisille tietokoneille sekä Commodore 64-, Amstrad CPC-, ZX Spectrum- ja Apple II -alustoille. Peli julkaistiin kylmän sodan aikaan vuonna 1985, ja sen aiheena oli suurvaltojen välinen konflikti.

Suomessa Raid over Moscow aiheutti kohua kansanedustaja Ensio Laineen (skdl) tehtyä kirjallisen kysymyksen pelin soveliaisuudesta julkiseen levitykseen.[1][2] Laineen ja muiden kyselyn allekirjoittaneiden mielestä peli vahingoitti ”naapuriystävyyttä ja lasten rauhankasvatustavoitteita”.[3] Käyty keskustelu oli ensimmäinen tietokonepelistä noussut poliittinen kohu Suomessa. Saamansa julkisuuden ansiosta peli nousi myyntitilastojen kärkeen ja pysyi siellä syksyyn 1985 saakka.[4]

Ulkoministeriön salaisten muistioiden julkistamisen myötä on selvinnyt, että Neuvostoliitto pyrki diplomaattiensa välityksellä vaikuttamaan Suomen hallitukseen pelin kieltämiseksi. Se uhkasi kiinnittää asiaan myös vakavaa virallista huomiota, mikäli pelin mainostaminen ja myynti Suomessa jatkuisi. Tulkinnan mukaan peli oli sotapropagandaa avaruussodan puolesta. Aihe oli vuonna 1985 ajankohtainen Yhdysvaltain Tähtien sota -projektin takia.[5] Neuvostoliiton suurlähetystön lähetystöneuvos Josif Kosatshevin mukaan pelistä MikroBitti-lehdessä julkaistu myönteinen arvio oli ”yksi räikeimpiä Neuvostoliiton vastaisia provokaatioita” sodanjälkeisessä Suomessa.[6]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Hyökkäys Moskovaan. Videopeli kauhistutti kansanedustajan (Iltalehti 22.2.1985)
  2. Printti 5/1985: Mikropelit nousivat päivänpolitiikkaan.
  3. Ensio Laineen ym. kirjallinen kysymys n:o 40 amerikkalaisten CBM-pelien maahantuonnista. Valtiopäivät 1985.
  4. Petri Saarikoski: Tietokonepelit osana audiovisuaalisen kulttuurin moraalipaniikkia (Wider Screen 1–2/1999)
  5. Jarkko Sipilä: UM/Salaiset 1985: Neuvostoliitto piti tietokonepeliä räikeänä provokaationa (MTV3 Uutiset 7.1.2010) Archive.org
  6. 1980-luvun Suomi: Näin yhdestä tietokonepelin arviosta tuli ”räikeä provokaatio” Neuvostoliittoa vastaan - Suomenkuvalehti.fi Suomenkuvalehti.fi. Viitattu 29.3.2016. fi-FI

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]