Planescape: Torment

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Planescape: Torment
Planescape-torment-box.jpg
Kehittäjä Black Isle Studios
Julkaisija Interplay
Pelimoottori Infinity Engine
Lajityyppi tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta PC
Jakelualusta 4 CD:tä, DVD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Planescape: Torment on Black Isle Studiosin kehittämä ja Interplayn alun perin 1999 Windowsille julkaisema tietokoneroolipeli-tyyppinen videopeli. Pelistä on julkaistu nykykoneilla toimiva versio Good Old Games -sivustolla ja 2009 vuoden marraskuussa Interplay julkaisi uudelleen DVD-versiona.

Pelin perusteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tormentia pelataan isometrisestä perspektiivistä. Pelimoottorina käytetään BioWaren kehittämää Infinity Engineä.[1] Peli perustuu Dungeons & Dragonsin toisen laitoksen sääntöihin ja se sijoittuu Planescape-kampanjamaailmaan[2]. Se painottaa juonta ja keskustelua huomattavasti enemmän kuin taistelua.[1]

Pelaajalla voi olla seurueessaan itsensä lisäksi korkeintaan viisi muuta hahmoa. Pelin tavoite on löytää ”Nimettömän” (The Nameless One) kadonneet muistot ja saada selville, miksi hänestä on tullut kuolematon. The Nameless One aloittaa taistelijahahmoluokassa (fighter), mutta voi pian vaihtaa luokkaa varkaaksi tai velhoksi.[3] Yksi pelin toistuvista teemoista on se, että jos tarpeeksi moni ihminen uskoo johonkin asiaan, se muuttuu todeksi.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Planescape: Torment sijoittuu maailmojen (planes) keskellä sijaitsevaan Sigil-metropoliin, jossa on "ovia minne tahansa ja kaikkialle". Peli alkaa pelaajahahmon herätessä ruumishuoneelta muistamatta mitään.[4] Herättyään hän tapaa ensimmäiseksi leijuvan pääkallon, Morten, joka liittyy hänen seuraansa. Hän on kadottanut kaikki muistonsa ja pian hän huomaa huomaa heräävänsä kuoltuaan joka kerta samasta paikasta.[3]

Juoni etenee seuraamalla erilaisia vihjeitä, joita Nimettömän edelliset inkarnaatiot ovat jättäneet jälkeensä, esimerkiksi hänen selästä löytyvät tatuoinnit neuvovat etsimään hänen vanhan päiväkirjansa ja Pharod-nimisen henkilön. Vihjeistä hänen mieleensä tulee muistoja edellisistä elämistä. Hän saattaa muistaa osanneensa sukupuuttoon kuollutta kieltä ja murhanneensa ainoan toisen henkilön, joka osasi kyseistä kieltä.[5]

Nameless One kuulee Ravel-noidalta, että hän oli edellisessä elämässään pyytänyt tätä tekemään itsensä kuolemattomaksi. Rituaalin vuoksi hän kuitenkin menettää muistinsa joka kerta kuollessaan. Ravelin mukaan enkeli Trias tietää enemmän hänen kuolevaisuudestaan. Noita yrittää väkisin pitää hänet luonaan, mutta hän pääsee pakenemaan. Tämän jälkeen hän päätyy Curst-kaupunkiin tapaamaan Triasia. Myöhemmin hän kuulee että Trias tietää miten löytää hänen kuolevaisuutensa. Nimetön voittaa hänet ja saa tietää että portaali Fortress of Regrets -ulottuvuuteen sijaitsee ruumishuoneella samassa huoneessa, josta peli alkoi.[5]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääsuunnittelija Chris Avellone

Pelin tekijät halusivat kääntää vanhat roolipelikliseet päälaelleen, minkä vuoksi pelissä ei ole perinteisiä fantasiarotuja kuten haltioita, kääpiöitä tai hobitteja; epäkuolleet saattavat olla sympaattisempia ja inhimillisempiä kuin elävät ihmiset.[6] Vastapainoksi suurimmalle osalle fantasiapelejä suunnittelijat halusivat peliin moraalista joustavuutta, millä tarkoitetaan että ongelmiin voi olla "kaksi väärää ja kaksi oikeaa" ratkaisua.[7] Suunnittelija Chris Avellone sanoi että varsinkin taistelusysteemiä tulisi muuttaa jos peliä kehitettäisiin nyt[8].

Peli julkaistiin uudelleen DVD-versiona vuonna 2009[9] ja GOG.com-pelikaupassa[10]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 90,63% (perustuu 40 arvosteluun)[11]
Metacritic 91% (perustuu 22 arvosteluun)[12]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 9,0/10[2]
IGN 9,2/10[3]
PC Zone 8,7/10[13]
Pelit 88/100, Pelit suosittelee[1]

Pelisivusto GameSpotin arvostelija piti peliä "vuoden parhaana perinteisenä tietokoneroolipelinä"[2]. Pelit-lehden arvostelun mukaan tarina oli mukaansa tempaava ja mielenkiintoinen, ääninäyttely keskitasoa parempaa, mutta tekoälyä ja käyttöliittymää kuvailtiin keskeneräisiksi. Hahmojen näkökenttää pidettiin liian pienenä, mikä arvostelijan mukaan vaikeutti loitsujen käyttöä ja teki heitettävät ja ampuma-aseet turhiksi. Tekoälyä kritisoitiin odotukset alittavaksi, koska hahmot eivät hyökkää oma-aloitteisesti vihollisen kimppuun.[1]

Myyntimääräksi arvioitiin 73 000[14]–400 000 kappaletta, mitä voi pitää heikkona menestyksenä[15].

Palkinnot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ugo.com valitsi vuonna 2010 Tormentin viidenneksi listalla peleistä joiden pitäisi saada jatko-osa[16]. PC gamerin sadan parhaimman pelin listalla se ylsi sijalle 19 vuonna 2011[17].

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d Vainio, Joona: Kidutus ja tuska. Pelit, 2000, nro 2, s. 24–27.
  2. a b c Greg Kasavin: Planescape: Torment Review 21.12.1999. GameSpot. Viitattu 27.1.2013. (englanniksi)
  3. a b c Planescape: Torment Review IGN. 12.12.1999. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  4. Planescape: Torment Interview RPG Vault. 21.9.1998. Viitattu 27.1.2013. (englanniksi)
  5. a b Planescape: Torment
  6. Tales of Torment, Part 2 RPGWatch. 1.8.2007. Viitattu 3.3.2013.
  7. Last Rites team: Planescape CRPG: Last Rites Product Review Packet (PDF) (Vision statement) 1997. RPGWatch. Viitattu 3.3.2013.
  8. Andy Chalk: Chris Avellone Talks Planescape: Torment The Escapist. 14 Aug 2008. Viitattu 9.3.2013.
  9. Burke, Steve: Planescape Resurfaces? GamersNexus. 12.12.2009. Viitattu 8.4.2014. (englanniksi)
  10. New release: Planescape: Torment GOG.com. Viitattu 8.4.2014. (englanniksi)
  11. GameRankingsin keskiarvo GameRankings. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  12. Metacritcin keskiarvo Metacritic. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  13. Planescape: Torment -arvostelu PC Zone. Viitattu 24.2.2013. (englanniksi)
  14. Planescape: Torment Slider.com. Viitattu 9.3.2013.
  15. Planescape: Torment (1999) Did You Know? IMDb.com. Viitattu 9.3.2013.
  16. K. Thor Jensen: 25 Games That Need Sequels 23.11.2010. ugo.com. Viitattu 8.8.2013. (englanniksi)
  17. The 100 best PC games of all time PC Gamer. 16.2.2011. Viitattu 8.8.2013. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.