Nintendo Entertainment Analysis and Development

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Nintendo EAD)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Nintendo Entertainment Analysis and Development (Aikaisemmin Research and Development Team 4[1]) on suurin Japanin Nintendon sisäinen ryhmä ja sitä johtaa Shigeru Miyamoto yhdessä Takashi Tezukan kanssa. Tiimi keskittyy pääasiassa pelien kehittämiseen ja on tunnettu työstään Mario-, The Legend of Zelda -, Pikmin- sekä Donkey Kong -nimikkeiden parissa.[1]

Nintendo EAD jakautuu viiteen eri ryhmään, joiden lisäksi Tokiossa toimii yksi erillinen ryhmä.[2]

Rakenne[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

EAD Software Group No. 1[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Hideki Konno

Kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
Luigi's Mansion 14. syyskuuta 2001 (JP)
Mario Kart: Double Dash!! 7. marraskuuta 2003 (JP)
Nintendogs 21. huhtikuuta 2005 (JP)
Mario Kart DS 14. marraskuuta 2005 (PA)
Mario Kart Wii 10. huhtikuuta 2008 (JP)

EAD Software Group No. 2[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Katsuya Eguchi

Kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
Animal Crossing 14. huhtikuuta 2001 (JP)
Animal Crossing: Wild World 23. marraskuuta 2005 (JP)
Wii Sports 19. marraskuuta 2006 (PA)
Wii Play 2. joulukuuta 2006 (JP)
Wii Music October 16, 2008 (JP)
Animal Crossing: City Folk 16. marraskuuta 2008 (JP)
Wii Sports Resort 25. kesäkuuta 2009 (JP)

EAD Software Group No. 3[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Eiji Aonuma

Kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
The Legend of Zelda: Majora's Mask 27. toukokuuta 2000 (JP)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13. joulukuuta 2002 (JP)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18. maaliskuuta 2004 (JP)
The Legend of Zelda: Twilight Princess 19. marraskuuta 2006 (PA)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23. kesäkuuta 2007 (JP)
Link's Crossbow Training 19. marraskuuta 2007 (PA)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7. joulukuuta 2009 (PA)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD Software Group No. 4[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Hiroyuki Kimura

Kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
Super Mario 64 DS 21. marraskuuta 2004 (PA)
Yoshi Touch & Go 27. tammikuuta 2005 (JP)
Big Brain Academy 30. kesäkuuta 2005 (JP)
New Super Mario Bros. 15. toukokuuta 2006 (PA)
Big Brain Academy: Wii Degree 26. huhtikuuta 2007 (JP)
New Play Control! Pikmin 25. joulukuuta 2008 (JP)
New Play Control! Pikmin 2 15. maaliskuuta 2009 (JP)
New Super Mario Bros. Wii 12. marraskuuta 2009 (AUS)

EAD Software Group No. 5[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Tadashi Sugiyama

Kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
Wii Fit 1. joulukuuta 2007 (JP)
Wii Fit Plus 1. lokakuuta 2009 (JP)

EAD Software Group Tokyo[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Johtaja/ohjaaja: Takao Shimizu

kehitetyt pelit:

Nimeke Julkaistu
Donkey Kong Jungle Beat 16. joulukuuta 2004 (JP)
Super Mario Galaxy 1. marraskuuta 2007 (JP)
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat 11. joulukuuta 2008 (JP)
Flipnote Studio 24. joulukuuta 2008 (JP)
Super Mario Galaxy 2 23. toukokuuta 2010 (PA)

EAD:n kehittämiä pelejä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b JC, Anthony: The Nintendo Development Structure N-Sider. Arkistoitu 27.1.2013. Viitattu 3.4.2010. (englanniksi)
  2. NCL Team Structure work in progress GoNintendo. Arkistoitu 30.5.2010. Viitattu 3.4.2010. (englanniksi)