Lähiverkkotapahtuma
Wikipedia
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. Lähteettömät tiedot voidaan kyseenalaistaa tai poistaa. Tarkennus: Perustunee monelta osaltaan omiin kokemuksiin tai keskustelupalstoilta kopioituihin tietoihin eikä asianmukaisista lähteistä haettuun aineistoon. |
| Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: Luettelo siirrettävä omaksi artikkelikseen pois sotkemasta tätä |
Lähiverkkotapahtuma (arkikielessä lanit tai LAN-party) tarkoittaa tapahtumaa, jossa yhteen tilaan kokoontuu ihmisiä omien tietokoneidensa kanssa lähinnä pelaamaan. Tapahtumassa koneet ovat liitettynä toisiinsa lähiverkon avulla. Nykyään erittäin usein lähiverkosta on myös pääsy Internetiin. Verkkopelitapahtuman koko voi vaihdella muutamasta kymmenestä yli satoihin osallistujiin. Yleensä tapahtumat kestävät 2-4 päivään taukoamatta. Jotkin pienessä kaveripiirissä järjestettävät verkkopelitapahtumat voivat kestää jopa viikon, kenties enempikin.
Tällaisten tapahtumien tarkoituksena on koota samanhenkisiä nuoria saman katon alle. Tapahtumaan ei tulla pelkästään pelaamaan vaan siellä voidaan tavata kavereita sekä nettituttuja. Myös mm. irkkaus, ohjelmointi, musiikki, grafiikka ja tiedostojen jako on osa tällaista tapahtumaa.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Muita nimiä
- Lan, lanit (juontuu lähiverkkoa tarkoittavasta lyhenteestä LAN, Local Area Network)
- Verkkopelitapahtuma (pelaamiseen keskittyvä tapahtuma)
[muokkaa] Tunnettuja suomalaisia LAN-Partyja
- Vectorama
- The Group - Lanit
- RiekaleLAN
- Insomnia
- Getonline
- Hykolan
- MindTrekLan
- HolloLAN
- Lantrek
- HaapisLan
- PartyLan.fi
- Assembly Winter (Assembly Summer -tietokonefestivaalia voidaan myös ajatella eräänlaisena LAN-Partyna vaikka todellisuudessa kyseessä onkin enemmän demoskeneen liittyvä tapahtuma.)
- Signal
- Lamerfest
[muokkaa] Assembly Winter
Suomen suurimman tietokonefestarin Assemblyn (nyk. Assembly Summer) sisartapahtuma, Assembly Winter, joka järjestettiin ensimmäistä kertaa keväällä 2007 ja joka on suunnattu pelkästään pelaajia varten.
[muokkaa] Guru
| Guru-verkkopelitapahtuma | ||
|---|---|---|
| Verkkopelitapahtumat ja -messut | ||
| http://www.guru07.org | ||
| Sijainti: | ||
| Tapahtumapaikka: | Sibeliustalo | |
| Yhteydet: | Mastonet | |
| Järjestäjät | ||
| Alue: | Lahden Sibeliustalo | |
| Tekniikka: | DevNet | |
Guru on Sibeliustalossa Lahdessa 16.–17. kesäkuuta 2007 ensimmäistä kertaa järjestetty pelitapahtuma, joka koostui tapahtumapaikalla pelattavista peleistä ja pelimessuista. Tapahtuma sisälsi miniatyyri-, fantasiakorttipelitapahtumista koostuvan Juhla Fanatic-tapahtuman sekä GuruLan nimellä kulkevan tietokonepelitapahtuman sekä pelimessut. Tietokonepaikkoja GuruLan-tapahtumassa oli noin 400.[1]
[muokkaa] Tapahtuman sisältö
Tapahtumassa pelattiin miniatyyripelejä, kuten Warhammer 40 000-, Warhammer 40 000 Youngblood-, Warhammer Fantasy Battle-, Lord of the Rings- tai Epic 40 000 -miniatyyripelit. Myös brittiläisiä miniatyyripelituotteita esiteltiin valmistajien toimesta ja miniatyyrihahmojen kokoamiseen muovisten pienoismallien kehikoista sekä niiden maalaamiseen alus- ja pohjamaaleilla saattoi tutustua. Tilaisuudessa järjestettiin myös fantasiakorttipelitapahtuma.
Tapahtumassa järjestettiin lisäksi verkkopelitapahtuma Gaming Guru 2007 sekä sävellyskilpailu.
Tapahtumassa olleilla pelimessuilla esiteltiin pääasiassa Microsoft 360XBOX-pelejä ja -laitteita. Lisäksi tapahtumaan oli toteutettuna ns. unelmapelihuoneita, jossa esiteltiin eri sisustusvaihtoehtoja ihanteelliseksi pelihuoneeksi. Messuilla oli myös PC:n, PSP2:n sekä PSP:n pelejä. Osana peliesittelyä olivat peliohjaiskitarapeli sekä tanssipelimattokilpailu.
Tapahtuman juonsi Jaana Pelkonen.
[muokkaa] Lähdeviitteet
[muokkaa] Gurusta muualla
- Guru '07:n kotisivut
- V2.fi, 31.05.2007 , GURU 07-pelitapahtuma: “Pikatentissä pääjärjestäjä”
| HaapisLan -verkkopelitapahtuma | ||
|---|---|---|
| Verkkopelitapahtuma | ||
| http://www.haapislan.com/ | ||
| Sijainti: | ||
| Tapahtumapaikka: | Ravilinna | |
| Yhteydet: | ||
| Järjestäjät | ||
| Alue: | Iitin kunta | |
| Tekniikka: | HaapisLan / Simo Heino, Kai Kuvaja, Jyri Peltola | |
[muokkaa] HaapisLan
HaapisLan on Haapa-Kimolalaisten nuorten aloittama Lan-tapahtuma. Se on vakiintunut tapahtuma ja järjestettiin heinäkuussa 2007 neljättä kertaa. Projektiryhmän muodostavat Simo Heino, Kai Kuvaja ja Jyri Peltola. Kolmet järjestetyt tapahtumat ovat olleet kolmipäiväisiä. HaapisLan 4 järjestetään Ravilinnassa 20.-22.7.2007.
[muokkaa] Historia
- Kävijämäärät
| vuosi | henkilöitä |
|---|---|
| 2005 I | n. 15 |
| 2005 II | n. 50 |
| 2006 | n. > 100 |
| 2007 | n. > 100 |
Ensimmäiset HaapisLanit järjestettiin Haapa-Kimolassa Maakansan seuratalolla hiihtolomalla vuonna 2005 Pohjois-Kymen Kasvu ry:n tuella, jolle Haapa-Kimolan nuoret kehittivät sisällön. Päädyttiin verkkopelaamistapahtumaan eli laneihin. Ensimmäisissä HaapaLaneissa kävijöitä oli 15 kymmenellä koneella, jotka riittivät joukolle hyviin Call of Duty -kilpailuihin. Internetiä tapahtumassa ei ensimmäisessä tapahtumassa ollut, vaan pelaaminen tapahtui vain lähiverkossa. Konepaikasta perittiin vähäinen vuokra, jonka sai Maakansan Kyläyhdistys. Järjestelyihin sisältyi buffet, jossa oli Batteryä sekä pizzaa. Teknisten järjestelyiden osalta hankittiin 16-porttinen kytkin. Pienellä alkavalla tapahtumalla ei ollut varsinaisia järjestäjiä, mutta Jyri Peltola vastasi paikallisverkon toimivuudesta.
Myönteisten kokemusten perusteella järjestettiin toinen tapahtuma 6.–8.8.2005. Tapahtuma oli kunnallinen ja järjestettiin Kausalaan Ravilinnassa liikuntahallilla. Tämä mahdollisti tapahtuman laajenemisen ja Internetin käytön. Lähiverkossa ei ollut ongelmia. Pelipaikkoijen konemäärä miltei viisinkertaistui vajaasen 50:een. Kävijöitä oli runsaat 50. Tapahtumassa järjestettiin pelicompoja järjestettiin Tapahtumassa Kausalan Atk-shop myi verkkojohtoja ja muita tarvikkeita. Tapahtumassa myytiin Jolt Colaa, jonka myyntitulos oli hyvä. Teknisen toteutuksen tarvitsemat palveimet tehtiin vanhoista miktotietokoneista. Järjestäjinä toimivat Eero Haara, Simo Heino, Kai Kuvaja ja Jyri Peltola.
Kolmannen kerran tapahtuma järjestettiin jälleen Ravilinnassa 9.–11.6.2006 Konepaikkoja oli alkuperäiseen kymmeneen verrattuna kymminkertainen määrä - sata konetta. Lisäksi compoissa myönnettiin kohtalaisia palkintoja: (esim. Counter-Strike 1.6 400 €). Tapahtuma järjestettiin kahdessa tilassa: urheilusalissa ja ruokalassa, jonne hiljaisena paikkana oli kalliimpi lippu.
Lähiverkossa oli teknisiä ongelmia aluksi, mutta ne korjaantuivat teknisellä avulla. Järjestelyt ruoan ja juoman kohdalta menivät hyvin halvoilla hinnoilla, joten varastoja jouduttiin täydentämään tapahtuman aikana. Tapahtuman jälkeen hankittiin kytkimiä ja mainostauluja. Järjestäjinä toimivat edellisten vuosien järjestäjät.
HaapisLan-työryhmä tekee yhteistyötä Lahden-seudun lanien kanssa. Olivat mukana mm. HolloLaneilla, LahtiLan:lla sekä tulevalla Guru 07 -tapahtumalla.
[muokkaa] HaapisLanista muualla
- HaapisLan 4 -nettisivut
- Guru 07 Peli- ja viihde-elektroniikan messut Lahdessa 15-17.6.2007
- LAN-kalenteri
[muokkaa] Vectorama
-
Pääartikkeli: Vectorama
Vectorama on vuosittainen Oulussa pidettävä verkkopelitapahtuma, jonka pääasiallisena kohderyhmänä ovat pelaamisesta ja peleistä kiinnostuneet nuoret. Vectorama kestää viisi päivää, ja se pidetään kesäkuun alussa Club Teatrialla.
[muokkaa] LAN-partyista muualla
- Suomen verkkopelitapahtumien kalenteri
- Assembly-tapahtuman virallinen sivusto
- http://koti.mbnet.fi/~stinger/lanit.php
[muokkaa] Lähteet
- Julia Thurén: Lanit ovat terveysriski 29. kesäkuuta 2006. Turun Sanomat. Viitattu 17. kesäkuuta 2007.
- Ville Parviainen: Digitaalisen viestintätekniikan seminaari: Verkkopelit 15.3.2006?. Lappeenrannan teknillinen yliopisto. Viitattu 17. kesäkuuta 2007.

