Lähiverkkotapahtuma
Lähiverkkotapahtuma (arkikielessä myös lanit), joskus myös verkkopelitapahtuma, tarkoittaa tapahtumaa, jossa yhteen tilaan kokoontuu ihmisiä harrastamaan omien tietokoneidensa kanssa. Tapahtumassa koneet ovat liitettynä toisiinsa lähiverkon avulla. Tapahtuman koko voi vaihdella muutamasta osallistujasta tuhansiin osallistujiin. Tapahtumien tarkoituksena on koota samanhenkisiä nuoria yhteen. Esimerkiksi irkkaus, ohjelmointi, musiikki, grafiikka ja tiedostojen jako on osa tällaista tapahtumaa. Tapahtumat voivat kestää vuorokaudesta jopa pariin viikkoon.
[muokkaa] Pelit
Yleisiä pelejä lähiverkkotapahtumina ovat esimerkiksi Counter-Strike: Source, Counter-Strike, World of Warcraft, League of Legends, Team Fortress 2 ja monet muut monipelit. Lähiverkkotapahtumia voi tehdä monilla eri pelikonsoleilla, kuten PlayStationilla ja X-Boxilla.
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Lähteet
| Tähän artikkeliin tai sen osaan on merkitty lähteitä, mutta niihin ei viitata. Älä poista mallinetta ennen kuin viitteet on lisätty. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia viitteitä. Lähteettömät tiedot voidaan kyseenalaistaa tai poistaa. |
- Julia Thurén: Lanit ovat terveysriski 29. kesäkuuta 2006. Turun Sanomat. Viitattu 17. kesäkuuta 2007. (suomeksi)
- Ville Parviainen: Digitaalisen viestintätekniikan seminaari: Verkkopelit 15.3.2006?. Lappeenrannan teknillinen yliopisto. Viitattu 17. kesäkuuta 2007. (suomeksi)
- Lanittaminen Nuorten tietopalvelu Jeesi - Harrasterekisteri. Viitattu 9.11.2008. (suomeksi)
Sivulta puuttuu