Kello-pasianssi

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Kello-pasianssi on yksi pasianssipelin muotoja.

Säännöt[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Alkuasetelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tavallinen 52 kortin korttipakka sekoitetaan ja jaetaan sitten 13 eri pinoon, joista jokaisessa on neljä korttia. Korttien on tällöin oltava ylösalaisin niin, etteivät niiden tunnukset näy. Yksi pinoista asetetaan keskelle ja muut ympyrään sen ympärille. Viimeksi mainituista jokainen vastaa sijainniltaan jotakin kellotaulun numeroa, esimerkiksi suoraan "ylhäällä", edessäpäin oleva numeroa 12, siitä oikealle olevat numerota 1, 2 jne.

Aloitus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Keskelle asetetusta pinosta nostetaan päällimäinen kortti ja katsotaan, mikä numero siinä on. Ässä vastaa numeroa 1, jätkä (sotilas) numeroa 11 ja kuningatar (rouva) numeroa 12. Nostettu kortti siirretään kuvapuoli ylöspäin käännettynä sen pinon alimmaksi, jota sijaitsee ympyrässä vastaavassa kohdassa kuin kortin numero kellotaulussa. Jos nostettu kortti on kuningas, se sijoitetaan keskimmäisen pakan alimmaksi kuvapuoli ylöspäin käännettynä.

Jatko[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäisen kortin jälkeen jokainen kortti nostetaan aina siitä pinosta, jonka alimmaksi edellinen kortti vietiin. Muuten menetellään samoin kuin edellä.

Läpimeno tai pelin päättyminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli päättyy, kun kaikki neljä kuningasta on nostettu ja käännetty. Pasianssi on mennyt läpi, jos tällöin kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin. Pasianssi ei ole mennyt läpi, jos yksikin kortti on tällöin jäänyt johonkin pinoon ylösalaisin.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

 Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Pasianssi.com – Kello-pasianssin tavoite, kulku, ohjeet ja vinkkejä.