John Romero

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
John Romero
Small romero head.jpg
Syntynyt 28. lokakuuta 1967 (ikä 46)
Colorado Springs, Colorado, Yhdysvallat
Siviilisääty Suhteessa Brenda Brathwaiten kanssa

Alfonso John Romero (s. 28. lokakuuta 1967) on tietokonepelien suunnittelija. Hän perusti vuonna 1991 John Carmackin, Tom Hallin ja Adrian Carmackin kanssa alan keskeisiin yrityksiin kuuluvan id Softwaren. Romero työskenteli yrityksessä 19911996, ja oli mukana suunnittelemassa muun muassa Doomia, joka vaikutti merkittävästi räiskintäpelien tyylilajiin. John Romeroa pidetään myös yhtä moninpelimuotoa kuvaavan termin "deathmatch" keksijänä. id Softwarelta lähdön jälkeen Romero perusti oman pelistudionsa, Ion Stormin. Ion Stormilla työskennellessään Romero oli mukana kehittämässä yhtä pelialan suurimpana floppina pidettyä peliä, Daikatanaa. Peli viivästyi useita kertoja minkä lisäksi pelin markkinoinnissa käyteyt mainokset koettiin ärsyttävinä pelaajien ja alan lehdistön joukossa. Lopulta pelin valmistuttua sen kritisoitiin olevan grafiikaltaan vanhanaikainen (peli käytti id Softwarelta lisensoitua Quake II -pelimoottoria kun id Software itse oli jo ehtinyt julkaista kehittyneempää moottoria käyttävän Quake III -pelin), kriitiikkiä kohdistettiin myös muuhun toteutukseen kuten esimerkiksi pelissä esiintyvien apurihahmojen tekoälyn tasoon. Romeron uusimpiin projekteihin kuuluu Lolapps pelistudiolla kehitetty Facebook -peli Ravenwood Fair. Peli avattiin Facebookissa 19 lokakuuta 2010 ja maalikuussa 2011 arvioitiin että pelillä on noin 25 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti.

John Romeron suunnittelemia ja tekemiä pelejä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä henkilöön liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.