Hang-On

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Hang-On
Kuvakaappaus vuoden 1985 Hang-On -pelistä.
Kuvakaappaus vuoden 1985 Hang-On -pelistä.
Kehittäjä Sega
Julkaisija Sega
Suunnittelija Yū Suzuki
Säveltäjä Hiroshi Kawaguchi
Julkaistu 1985
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta kolikkopeli, MSX, Sega SG-1000, Sega Master System, NEC PC-8801
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Hang-On on Segan kehittämä ja julkaisema ajopeli. Peli julkaistiin kolikkopelinä vuonna 1985 ja siitä julkaistiin käännöksiä myös muille alustoille.

Pelin seuraaja on Super Hang-On.

Pelin kehittämisestä oli vastuussa tuolloin vielä tuntematon Yū Suzuki.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä pelaaja ohjastaa moottoripyörää ja ajaa kelloa vastaan. Lähtöruudukossa on myös muita moottoripyöriä, mutta pelaaja ei aja suoraan kilpaa näitä vastaan vaan pisteet tulevat tiellä pysymisestä.[1] Jokaisen kentän lopussa oleva tarkistuspiste lisää aikaa suoritukseen.

Julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelistä on julkaistu kaksi kabinettiversiota: tavallinen kaappimalli (jossa oli joystickin ja nappien sijasta ohjaustanko ja jarrukahvat) ja päälläistuttava versio, jossa oli jäljennös kilpamoottoripyörästä.[2]

Kolikkopeliversiossa käytettyä laitteistoa käytettiin myös useissa muissa Segan kolikkopeleissä.[3]

Joissain Sega Master System -laitteissa peli oli sisäänrakennettuna. Peli on sisällytetty minipelinä Shenmue ja Shenmue II peleissä.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Hang-On segaretro.org. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)
  2. Martin Robinson: Out Ran: Meeting Yu Suzuki, Sega's original outsider eurogamer.net. 22.3.2015. Viitattu 3.10.2020. (englanniksi)
  3. Sega Space Harrier Hardware system16.com. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.