Half-Life 2: Episode Three
Wikipedia
| Tämä artikkeli tai osio kertoo tulevasta tietokonepelistä. Tiedot saattavat muuttua huomattavasti ennen julkaisua. |
| Half-Life 2: Episode Three | |
|---|---|
| Kehittäjä | Valve Corporation |
| Julkaisija | Valve Corporation (Steam) |
| Jakelija | Electronic Arts |
| Pelimoottori | Source |
| Julkaistu | Ei ilmoitettu |
| Lajityyppi | FPS |
| Pelimuoto | Yksinpeli |
| Alusta | Windows, Xbox360, PS3 |
| Tallennusväline | DVD, Blu-ray, Steam-lataus |
Half-Life 2: Episode Three on julkaisematon [1] lisäosa FPS-tietokonepelille Half-Life 2. Pelin on määrä saattaa alkuperäisen Half-Lifen aikoinaan alulle panema tarina päätökseen, tosin pelisarja itsessään jatkuu näillä näkymin tämänkin jälkeen.[2]
[muokkaa] Ominaisuudet
Kuten muutkin Half-Life 2 -episodit, Episode Three kertoo Gordon Freemanin yrityksistä pelastaa maapallo Combine-miehitykseltä. Episode Two antaa ymmärtää vahvasti, että Episodi 3 sijoittuu arktiselle alueelle. Valve on sanonut sisällyttävänsä jokaiseen episodiin jonkun tärkeän uuden omainaisuuden tai pelin kulkua muuttavan elementin. Episode One:ssa tämä oli Alyxin kehittynyt tekoäly ja yhteistyö pelaajan kanssa, samoin kuin HDR:n täysimittainen käyttö. Episode Two:ssa uusi elementti olivat laajat pelattavat alueet luonnossa, uudenlaiset taistelutyypit, multi-core -arkkitehtuurin täysimittainen tuki ja elokuvamaisten fysiikkojen lisääminen näyttävämmmän vuorovaikutuksen aikaansaamiseksi. Episode Three:n uusia ominaisuuksia ei ole paljastettu.
[muokkaa] Juoni
Kolmannen episodin juoni on suurilta osin tuntematon. Episode Two:n lopun tapahtumien perusteella voidaan päätellä Alyxin ja Gordonin matkaavan yhä kauemmas Kaupunki 17:sta, aina arktiselle alueelle asti. Juonen on huhuttu liikkuvan vahvasti Borealiksen ympärillä, joka on Black Mesan kilpailevalle yritykselle, Aperture Science:lle, kuulunut tankkerilaiva. Uskotaan, että laivalla on erittäin arvokasta teknologiaa, mahdollisesti Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD), tuttavallisemmin portal-ase, joka on nähtävissä myös Portal-pelissä. Kolmannen episodin tehtävänä on nähtävästi löytää laiva ja sen sisältämä teknologia ja pelastaa samalla Thr. Judith Mossman. Half-Life-saagan hahmot esittävät eroavia mielipiteitä toisessa episodissa siitä, mitä Borealiksen teknologialla tulisi tehdä. Osa katsoo parhaaksi käyttää teknologiaa Combinen joukkoja vastaan, osa taas vaatii, että teknologia on tuhottava, koska sitä ei voida hallita kunnolla. Luultavasti myös G-Manin rooli hahmottuu lisää. Half-Life saaga jatkuu näillä näkymin Episode three:n jälkeenkin.
[muokkaa] Lähteet
- ↑ Gamespot 24.5.2006: Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced
- ↑ http://www.stuffwelike.com/stuffwelike/2007/12/12/half-life-3-world-exclusive/
| Pelit: | Half-Life | Uplink | Opposing Force | Blue Shift | Decay | Half-Life 2 |
| HL2-episodit: | Episode One | Episode Two | Episode Three |
| Viralliset modit: | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Team Fortress Classic | Deathmatch Classic | Day of Defeat | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source | Team Fortress 2 | Portal |
| Universumi: | Luettelo pelisarjan henkilöistä | Seitsemän tunnin sota | Combine (Sotilaat ja synteettiset olennot) | Vortigauntit | Alien grunt | Race X |
| Paikat: | Black Mesan tutkimuskeskus | Xen | Kaupunki 17 | Black Mesa East | Ravenholm | Nova Prospekt | Linnoitus | White Forest |
| Muuta: | Source-pelimoottori | GoldSrc-pelimoottori | Source SDK | Valve Hammer Editor | Half-Life High Definition Pack | Steam |

