Gouraud-varjostus

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Yksi Gouraud-varjostettu kolmio. Monesti tietokonegrafiikassa kappaleiden pinnat koostuvat kolmioista.
Gouraud-varjostettu esimerkki
Gouraud-varjostettu pallo, joka on koottu hyvin monesta kolmiosta.

Gouraud-varjostus on 3D-grafiikan varjostusmenetelmä, jossa polygoni valaistaan sen kulmapisteiden perusteella lineaarisesti interpoloimalla. Menetelmän kehitti ranskalainen tietojenkäsittelytieteilijä Henri Gouraud vuonna 1971.

Gouraud-varjostuksessa polygonien (eli käytännössä kolmioiden) kulmapisteiden valaistus lasketaan yleensä Phongin valaistusmallin perusteella, kuten Phong-varjostuksessakin, mutta erotuksena Phong-varjostuksesta, sisäosien pisteille ei lasketa omaa varjostusta, vaan niiden värit johdetaan lineaarisesti kulmapisteiden väreistä. Tämä on huomattavasti Phong-varjostusta nopeampaa, mutta karkeampaa suuripolygonisilla kappaleilla. Toisaalta kappaleilla, joissa polygoneja on erittäin paljon, Phong- ja Gouraud-varjostuksen ero muuttuu merkityksettömäksi.

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.