Gouraud-varjostus
Wikipedia
Gouraud-varjostus on 3D-grafiikan varjostusmenetelmä, jossa polygoni valaistaan sen kulmapisteiden perusteella lineaarisesti interpoloimalla. Menetelmän kehitti ranskalainen tietojenkäsittelijätieteilijä Henri Gouraud vuonna 1971.
Gouraud-varjostuksessa polygonien (eli käytännössä kolmioiden) kulmapisteiden valaistus lasketaan yleensä Phongin valaistusmallin perusteella kuten Phong-varjostuksessakin, mutta erotuksena Phong-varjostuksesta, sisäosien pisteille ei lasketa omaa varjostusta, vaan niiden värit johdetaan lineaarisesti kulmapisteiden väreistä. Tämä on huomattavasti Phong-varjostusta nopeampaa, mutta karkeampaa suuripolygonisilla kappaleilla. Toisaalta kappaleilla, joissa polygoneja on erittäin paljon, Phong- ja Gouraud-varjostuksen ero muuttuu merkityksettömäksi.



