Fallout: A Post Nuclear Adventure
Wikipedia
| Fallout: A Post Nuclear Adventure | |
|---|---|
| Kehittäjä | Black Isle Studios[1] |
| Julkaisija | Interplay |
| Suunnittelija | Tim Cain Leonard Boyarsky Christopher Taylor |
| Pelimoottori | Fallout engine |
| Viimeisin versio | 1.1 (21. marraskuuta 1997) |
| Julkaistu | 30. syyskuuta 1997 |
| Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Ikäluokitus | ESRB: M (sensuroimaton) USK: 16+ (sensoroitu) ELSPA: 15+(sensuroitu) OFCL: M15+(sensoroitu) PEGI 16+ (sensuroimaton) |
| Alusta | MS-DOS, Windows, ja Macintosh |
| Tallennusväline | 1 CD-ROM |
Fallout: A Post Nuclear Adventure on ydinsodan jälkeiseen 2100-luvulle Yhdysvaltojen länsirannikolle sijoittuva roolipeli, jossa pelaajan tehtävänä on pelastaa kotinsa, ennen ydinsotaa rakennettu sukupolvia asuttanut Vault 13, jonka vedenpuhdistussirun hajoamisen seurauksena puhdasvesivarastot hupenevat. Niinpä pelaaja saa tehtäväkseen löytää radioaktiivisesta autiomaasta toinen vastaava siru ennen kuin vesi loppuu.
Peli on isometrisestä 3/4-perspektiivistä kuvattu roolipeli, jossa pelaajahahmosta voi kehittää mieleisensä. Hahmosta voi kehittää karismaattisen intellektuellin, joka ratkaisee ongelmat keskustelemalla, voimakkaan taistelijan, joka antaa nyrkkien puhua puolestaan tai vaikkapa tarkk'ampujan, joka hoitaa konfliktit turvallisen välimatkan päästä. Hahmo voi saada myös muita kykyjä, kuten varastaminen tai kaupankäynti. Pelissä käytettävä hahmonluontijärjestelmä on SPECIAL-järjestelmä, jota käytetään myös muissa Fallout-pelisarjan peleissä.
Vesisirua etsittäessä pelissä tulee löydettyä sivilisaation jäänteistä muodostuneita yhteisöjä, joihin voi halutessaan vaikuttaa suorittamalta niihin liittyviä tehtäviä. Pelaajahahmon ominaisuudet vaikuttavat lähestymistapoihin miten tehtävät voi ratkaista, olettaen, että pelaajahahmo kykenee sellaiseen.
Taistelu pelissä tapahtuu vuoropohjaisesti, jossa pelaajalla ja muilla hahmoilla on toimintapisteet minkä varassa voi toimia vuoroa kohti. Toimintapisteet voi kuluttaa kohteen luokse liikkuakseen, taistelutoiminnon, kuten aseella ampumisen tai potkaisun tekemiseen. Kaikki hyökkäykset on mahdollista tähdätä tiettyyn kehon kohtaan, joka vaikuttaa taisteluun tähtäyksen onnistuessa. Esimerkiksi ammuttaessa vihollista silmiin, vihollinen saattaa sokaistua, jonka seurauksena vihollinen ei välttämättä osu yhtä hyvin. Tähdätyt hyökkäykset antavat oikeisiin kohtiin tähdättynä myös mahdollisuuden tuottaa enemmän vahinkoa vastustajalle.
Vaikka Fallout on yli 10 vuotta vanha peli, se toimii muun muassa Windows XP:ssä ilman emulointia.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Juoni
Fallout alkaa, kun Vault 13sen Työnjohtaja (eng. Overseer) pyytää päähahmon, Vault Dwellerin, puheilleen. Hän ilmoittaa Vaultin vesisirun, jota tarvitaan juomaveden puhdistamiseen, olevan rikki. Aikaa vesisirun löytämiseen Vault Dwellerillä on 150 päivää, kunnes juomavesi loppuu. Vault Dweller poistuu Vaultista, ja lähtee kohti erämaata.
Matkalla Vault Dweller näkee monta pikkukylää ja vähän isompia kaupunkeja, joilla on omat ongelmansa, kuten rikollisuus ja ulkopuoliset uhat. Pelin kulkuun pystyy pelaaja vaikuttamaan laajalti itse.
Kun vesisiru löytyy, ja se on palautettu Vaulttiin, Työnjohtaja käskee sinun tuhota super mutantti-armeijan ja niiden johtajan, jonka nimi on Master.
Kun pelaaja on tuhonnut super mutantti-armeijan ja Mestarin, hän palaa Vaulttiinsa. Täällä hän kokee yllätyksen; Työnjohtaja pitää häntä vaarana muille ja karkottaa Vault Dwellerin Vaultista. Kun Työnjohtaja kävelee Vaulttiin sisään, riippuen pelaajan valinnoista, Vault Dweller voi ampua Työnjohtajaa pistoolilla, jolloin hän kuolee. Toinen vaihtoehto on katsoa, kun työnjohtaja kävelee Vaulttiin sisään, tekemättä mitään.
Lopuksi Vault Dweller kävelee surullisena erämaassa ja myöhemmin hän perustaa ystäviensä kanssa kylän nimeltä Arroyo. Vault Dwellerin jälkeläinen, Chosen One, on Fallout 2sen päähahmo.
[muokkaa] Epäviralliset päivitykset
Vaikka viimeinen virallinen versio oli 1.1, ovat fanit julkaisseet vuosien kuluessa monia päivityksiä ja modeja. Näillä on muun muassa bugien korjaamisen lisäksi, aktivoitu peliin sisältöä, jotka oli tarkoitus lisätä valmiiseen versioon, mutta ajan puutteen vuoksi jäi tekemättä. Oikeastaan mitään uutta sisältöä ei lisätty, sillä kaikki tarvittava on pelin alkuperäisissä tiedostoissa.
[muokkaa] Ääninäyttelijät
- Richard Dean Anderson oli Killian Darkwaterin ääninäyttelijä.
- Tony Shalhoub (lopputeksteissä Tony Shalub) oli Aradeshin ääninäyttelijä.
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Lähteet
[muokkaa] Aiheesta muualla
- Alkuperäisen sivuston No Mutants Allowed - tallenne (englanniksi)
- No Mutants Allowed - fanisivusto (englanniksi)
- Duck and Cover - fanisivusto (englanniksi)
- Venäläisen TeamX:n Fallout päivitykset ja modaukset (venäjäksi)
- No Mutants Allowed -sivuston Fallout-tiedostot (englanniksi)
| Sarjan pelit | |
|---|---|
| Spin-offit |
Fallout Tactics · Fallout: Warfare · Fallout: Brotherhood of Steel · Fallout: New Vegas |

