Ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Wikipedia
Ohjattu sivulta FPS-peli
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Kuva ensimmäinen persoonan ammmuntapeli FreeDoomista

Ensimmäisen persoonan ammuntapeli (myös FPS-peli, engl. First Person Shooter) on ampumiseen keskittyvä videopeligenre, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta. Tyypillisesti kuvassa näkyy myös hahmon kädessä oleva ase, jolla ammutaan ympäristössä liikkuvia vihollisia tai muita esineitä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta, erilaisia pistetaulukoita tai kartta.

Ensimmäinen persoonan ammuntapelit simuloivat kokemusta kolmiulotteisesta ympäristöstä ja äänimaailmasta. Muissa pelityypeissä näkökulma on yleensä ulkopuolinen, lukuun ottamatta simulaatio- ja ajopelejä. Myös elokuvissa hahmon ensimmäisen persoonan näkökulmaa on käytetty ajoittain tehokeinona, mutta kokonaisen elokuvan kuvaaminen tästä näkökulmasta on harvinaista.

Pelien juoni on usein vihollishahmoille ohjelmoidun tekoälyn ja niiden toiminnan sekä erilaisten taustakertomusten varassa. Tavoitteena on useimmiten pelimaailmassa liikkuminen, erilaisten tehtävien suorittaminen ja vastustajien eliminoiminen.

Nykyaikaisten ensimmäinen persoonan ammuntapelien realistinen grafiikka ja animointi on ajoittain johtanut siihen, että niitä on syytetty tarpeettomasta väkivaltaisuudesta, jopa eräistä väkivallanteoista, kuten koulujen ampumatapauksista Yhdysvalloissa.

Eräs varhaisia pelihahmon näkökulmasta kuvattuja kolmiulotteisia räiskintäpelejä oli Atarin vuonna 1980 julkaisema Battlezone, jossa pelaaja asettui panssariajoneuvon ohjaimiin. Nykyisen ensimmäinen persoonan ammuntapelibuumin aloittajana pidetään id Softwaren Wolfenstein 3D:tä ja Doomia. Varhaisiin teknisesti kehittyneisiin ensimmäisen persoonan näkökulmasta kuvattuihin peleihin kuului Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), joka ei kuitenkaan ollut ammunta-, vaan roolipeli. Eri pelitalojen ja kehitystiimien luomat ja lisensoimat FPS-pelimoottorit johtivat 1990- ja 2000-luvuilla ensimmäinen persoonan ammuntapelien lajityypin syntyyn. Nykyään ensimmäinen persoonan ammuntapelejä valmistetaan sekä tietokoneille että pelikonsoleille.

Call of Duty America's Army Battlefield 1942 Halo: Combat Evolved Unreal Tournament Counter-Strike Half-Life Goldeneye 007 Duke Nukem 3D Quake DOOM Wolfenstein 3D Total Eclipse 3-Demon 3D Monster Maze Battlezone