Diablo II

Wikipedia

Loikkaa: valikkoon, hakuun
Diablo II

Kuva:Diablo-2.jpg

Kehittäjä Blizzard North
Julkaisija Blizzard Entertainment
Julkaistu heinäkuu, 2000
Lajityyppi toimintaroolipeli
hack and slash
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Alusta Windows, Mac OS
Tallennusväline CD

Diablo II on suosittu jatko-osa Blizzardin seikkailu- ja roolipeli Diablolle, joka luokitellaan yleisimmin hack and slash -luokan peliksi. Se julkaistiin vuonna 2000 ja sai jo vuoden päästä, 2001, lisäosan Diablo II: Lord of Destruction. Diablo II:sta on tullut näihin päiviin mennessä yksi kaikkien aikojen myydyimmistä tietokonepeleistä. Jatko-osa ja samalla sarjan kolmas osa, Diablo III, vahvistettiin olevan tekeillä 28. kesäkuuta 2008.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Tarina

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Diablo II:n tarina alkaa pian Diablon jälkeen. Diablon lopussa Diablo, kauhun herra, on päihitetty. Sankari ottaa sitten Diablon sielukiven (laitteen, johon voi vangita enkelin tai demonin) ja laittaa sen omaan kalloonsa toivoen voivansa hallita näin Diabloa. Pian sankari kuitenkin on Diablon vallan alla ja alkaa menettää mielensä ja kehonsa hallinnan.

Diablo II:n alkuvideossa, Marius (tarinan kertoja), todistaa nyttemmin Mustana matkalaisena (Dark Wanderer) tunnetun sankarin päästävän useita demoneita majataloon, jossa Marius on istumassa iltaa. Marius on ainoa selviytyjä ja hän tuntee, että hänen täytyy seurata miestä syistä, joita hän itsekään ei tiedä.

Pelaajan hahmo seuraa matkalaisen jalanjäljissä halki maailman. Pääpelin tarina jakautuu neljään näytökseen (Act).

[muokkaa] Hahmoluokat

  • Amazon
    • Amazon käyttää aseenaan jousipyssyä tai keihästä ja taidot ovat keihääseen ja jousipyssyyn erikoistuneet taiat sekä itseään parantavat taiat.
  • Barbarian
    • Barbaari on keskittynyt voimakkaasti lähitaisteluun, ja hän pystyy käyttämään kahta asetta kerralla. Taitoina häneltä löytyy sotahuutoja, joilla pystyy mm. pyörryttämään vihollisia tai karkottamaan. Sekä sotataitoja, joilla pystyy hyppimään ja parantamaan resistansseja.
  • Necromancer
    • Keskittynyt taikuuteen, jolla hän voi herättämään luurankoja vihollisten ruumiista tai palauttaa hetkeksi kuolleen vihollisen tappelemaan puolellasi. Sitten on myös myrkky ja luutaiat, joissa on tappotaikoja tai suojautumisia. Kolmantena on vielä kiroukset, joilla pystyy heikentämään vihollisia.
  • Paladin
    • Taidot ovat taistelu taidot, puolustavat aurat ja hyökkäävät aurat. Hyökkäystaidoissa on suoria hyökkäyksiä ja aurat mm. parantavat resistansseja tai jäädyttää ympärillä olevat.
  • Sorceress
    • Pelin velho, jonka taitoina ovat jää, tuli ja sähkö taiat. Yhtenä taikana on teleportti, jolla sorceressit pystyvät liikkumaan nopeammin kuin muut. Jäätaiat jäädyttävät, mutta tekevät vähiten tuhoa.

[muokkaa] Esineet

[muokkaa] Taikajuomat

Pelissä on kuudenlaisia taikajuomia: suoraan terveyteen vaikuttavat ovat punaisia terveysjuomia, sinisiä manajuomia sekä violetteja juomia, jotka palauttavat sekä health- että manapisteitä välittömästi. Muita juomia ovat valkoiset taikajuomat, jotka antavat maksimistaminan eivätkä kulu tietyssä ajassa, mustat taikajuomat, jotka poistavat myrkyn vaikutuksen, sekä keltaiset taikajuomat, jotka "sulattavat" jäästä.

[muokkaa] Varusteet

Hahmot voivat löytää ja ostaa pelissä useita erilaisia panssareita, aseita ynnä muita varusteita. Hahmoluokka ei rajoita pelihahmon kykyä käyttää varusteita (lukuun ottamatta Lord Of Destruction -lisäosan hahmoluokkaspesifisiä esineitä), mutta kullakin esineellä on tietyt vähimmäistaso- ja ominaisuusvaatimukset, jotka pelihahmon on täytettävä voidakseen käyttää tavaraa (jos tavara antaa esimerkiksi bonuksia tietyn hahmoluokan kykyyn, ei näitä bonuksia luonnollisesti saa eri hahmolla). Lisäksi vain barbaari voi käyttää kahta asetta yhtä aikaa. Aseilla ja panssareilla on vain tietty määrä kestopisteitä, joiden loppuessa varuste hajoaa (sitä ei voi enää käyttää ennen kuin se korjataan). Tavarat on kuitenkin mahdollista korjauttaa kaupungeissa.

Tavarat on jaoteltu eri luokkiin, jotka erotellaan esineen nimen esittämiseen käytetyn tekstin värillä:

  • Normaali (valkoinen): Normaaleja tavaroita, joilla ei ole erityisominaisuuksia.
  • Kolollinen (harmaa): Näihin varusteisiin pelaaja voi kiinnittää löytämiään jalokiviä tai riimukiviä, jotka parantavat esineen ominaisuuksia.
  • Ethereal (harmaa): Tavanomaisia esineitä hieman paremmat ominaisuudet, mutta esinettä ei voi korjauttaa. Ethereal-esineillä voi olla myös taikaominaisuuksia tai koloja (socket).
  • Maaginen (sininen): Nämä esineet pitää tunnistaa taikakääröllä tai Cainin avulla. Näillä varusteilla on erilaisia satunnaisia erikoisominaisuuksia.
  • Sarjaan kuuluva (vihreä): Esineessä on lista muista saman sarjaan kuuluvista tavaroista. Useita samaan sarjaan kuuluvia esineitä käyttämällä aktivoituu ylimääräisiä ominaisuuksia. Kun käyttöön saa kaikki sarjaan kuuluvat esineet, aktivoituvat setin täydet ominaisuudet (esineiden omien ominaisuuksien ja bonusten lisäksi)
  • Harvinainen (keltainen): Harvinaisempia esineitä, jotka saavat useampia ominaisuuksia kuin maagiset tavarat.
  • Uniikki (kultainen): Harvinaisia esineitä ennalta määrätyillä ominaisuuksilla.
  • "Crafted" (oranssi): Itse valmistettuja esineitä, joissa ilmenevien attribuuttien esiintymistodennäköisyydet määräytyvät tekotavasta riippuen.

[muokkaa] Alttarit

Pelimaailmasta löytyy myös alttareita, jotka aktivoimalla pelaaja voi aikaansaada erilaisia asioita. Erilaisten alttareiden vaikutuksia:

  • Armor Shrine: Lisää pelaajan suojaa (defense) 100%.
  • Cold Resist: Lisää 75 % jääsuojaa pelaajalle, joka sen aktivoi.
  • Combat Shrine: Lisää pelaajan taisteluvoimaa (attack rating).
  • Experience Shrine: Pelaaja saa normaalia enemmän kokemusta tapetuista hirviöistä tietyn ajan.
  • Explosive Shrine: Aiheuttaa pienen räjähdyksen, joka vahingoittaa läheisiä hirviöitä
  • Fire Resist: Lisää 75 % tulisuojaa pelaajalle, joka sen aktivoi
  • Fire Shrine: Vahingoittaa kaikkia lähialueen olentoja, myös pelaajaa.
  • Gem Shrine: Parantaa pelaajan kantaman (satunnaisesti valitun, jos useampia hallussa) jalokiven tasoa, tai synnyttää uuden (chipped-tasoisen).
  • Health Shrine: Nostaa pelaajan elinvoiman täyteen, jos se on vajaa.
  • Lighting Resist: Lisää 75 % sähkösuojaa pelaajalle, joka sen aktivoi.
  • Mana Shrine: Nostaa pelaajan manan täyteen, jos se on vajaa.
  • Monster Shrine: Luo tavallista voimakkaamman hirviön pelaajan läheisyyteen.
  • Poison Shrine: Tuottaa myrkkypilven lähialueelle ja pudottaa 6–8 myrkkypulloa
  • Poison Resist: Lisää 75 % myrkkysuojaa pelaajalle, joka sen aktivoi.
  • Portal Shrine: Luo kaupunkiportin lähimpään kaupunkiin.
  • Refilling Shrine: Nostaa pelaajan manan ja elämän täyteen, jos ne ovat vajaat.
  • Skill Shrine: +2 kaikkiin pelaajan taitoihin rajoitetuksi ajaksi.
  • Stamina Shrine: Pelaajan stamina muuttuu maksimiin eikä kulu juostessa tiettyyn aikaan.

Osa alttareista saa ajan kanssa voimansa takaisin, osa on kertakäyttöisiä.

[muokkaa] Online-pelaaminen

Yksi Diablo II:n valttikorteista oli sen hyvin tehty Battle.net -verkkopeliyhteisö. Battle.net onkin yksi syy Diablo II:n suosioon. Vielä näinä päivinä sadat tuhannet ihmiset pelaavat Diablo II:a internetissä ja suosion laantumista ei näy. Onlinessä voi tehdä oman hahmon Battle.Nettiin, jolla ei voi pelata yksinpeliä. Hahmolla voi liittyä peliin ja tuttuun tapaan kerätä tasoja ja varusteita yksin tai ryhmän kanssa.

[muokkaa] Katso myös

[muokkaa] Aiheesta muualla

Henkilökohtaiset työkalut