Daytona USA (videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Daytona USA
Kehittäjä Sega
Julkaisija Sega
Tuottaja Wallace Poulter, Gerald DeYoung
Suunnittelija Toshihiro Nagoshi
Säveltäjä Takenobu Mitsuyoshi
Ohjelmoija Yutaka Nishino
Pelisarja Daytona USA
Julkaistu 1994
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
PEGI 3
USK 0
Alusta kolikkopeli, Sega Saturn, Windows
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Daytona USA (jap. デイトナUSA) on Segan kehittämä ja julkaisema ajopeli, joka on julkaistu vuonna 1994 kolikkopelinä.[1] Peli käyttää Sega Model 2 -laitteistoa ja sen on kehittänyt Sega-AM2-ryhmä.[1] Pelin päävalikko sanoo vuodeksi 1993, mutta peli on julkaistu vuonna 1994.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä pelaaja ja 39 muuta autoa ajavat kilpaa kolmella erilaisella radalla, joista Beginner- eli aloittelijarata, nimeltään Three Seven Speedway, perustuu etäisesti oikeaan Daytonan ovaalirataan. Muut kaksi rataa ovat peliä varten kehitettyjä.

Kolikkopeli salli kahdeksan kabinetin liittämistä toisiinsa moninpeliä varten.[3]

Julkaisut[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 1995 pelistä julkaistiin käännös Sega Saturn -konsolille, ja seuraavana vuonna julkaistiin Saturnille Daytona USA: Championship Circuit Edition, jota pidettiin ilmestyessään huomattavasti parempana versiona. Siinä oli myös kaksi uutta rataa, neljä uutta autoa ja alkuperäisestä Saturn-käännöksestä puuttunut kaksinpeli.

Myöhemmin Japanissa julkaistussa Daytona USA: Circuit Edition -versiossa oli länsimaisesta versiosta puuttuneita ominaisuuksia, muun muassa mahdollisuus ajaa kisoja eri vuorokaudenaikoina ja mahdollisuus Internet-pelaamiseen erillisen XBAND-nimisen modeemin avulla. Myös ohjattavuus poikkesi länsimaisesta Championship Circuit Editionista, ollen enemmän alkuperäisen kolikkopelin ja ensimmäisen Saturn-version kaltainen. Amerikassa julkaistiin tämän jälkeen vielä Daytona USA: CCE NetLink Edition, joka perustui japanilaiseen Circuit Editioniin ja sisälsi Internet-pelimahdollisuuden Amerikassa julkaistun NetLink-modeemin avulla. Vuonna 1997 Windowsille julkaistuja Daytona USA ja Daytona USA Deluxe -käännöksiä kritisoitiin muun muassa huonosta ruudunpäivityksestä ja Direct3D-tuen puutteesta.lähde?

Daytona USA:lle julkaistiin vuonna 1998 Segan Sega Model 3 -kolikkopelilaitteistolle jatko-osa Daytona USA 2: Battle On The Edge.[4]

Vuoden 1998 versiota ei ole käännetty pelikonsoleille lukuun ottamatta Segan Out Run 2:n Xbox-käännöksessä olevia Daytona USA 2:n ratoja.

Vastaanotto ja perintö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli käytti teksturoitua polygonipohjaista 3D-grafiikkaa ja oli merkittävästi edellä kilpailijoita.[5]

Peli esiintyy useilla parhaimpina pidettyjen videopelien listoilla.

Peli on ollut eniten tuottanut peli ja peliä on sanottu läpimurtosovellukseksi, jonka tuottoisuuteen muita pelejä verrataan.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Daytona USA The International Arcade Museum. Viitattu 12.3.2017.
  2. a b Daytona USA arcade-history.com. Viitattu 12.3.2022. (englanniksi)
  3. Daytona USA Sega Retro. Viitattu 12.3.2017.
  4. Daytona USA 2: Battle On The Edge The International Arcade Museum. Viitattu 12.3.2017.
  5. IGN PRESENTS THE HISTORY OF SEGA PAGE 8 OF 11 IGN. Viitattu 23.5.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]