Colossal Cave Adventure
| Colossal Cave Adventure | |
|---|---|
Aloitussivu Crowtherin Adventuresta DP-100:lla |
|
| Kehittäjä | Will Crowther ja Don Woods |
| Julkaisupäivä | 1975–1976 (Crowther), 1977 (Woods)[1] |
| Lajityyppi | tekstiseikkailupeli |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Alusta | alun perin PDP-10 |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
Colossal Cave Adventure oli ensimmäinen tekstiseikkailupeli. Pelin alkuperäisen koodin kirjoitti Will Crowther vuosien 1975–1976 aikana tehdäkseen tyttärilleen ajanvietettä avioeron jälkeen. Hän suunnitteli pelin oikean, Kentuckyssa sijaitsevan luolan pohjalta. Don Woods löysi Crowtherin jättämän koodin ja laajensi peliä huomattavasti vuoteen 1977 mennessä lisäämällä muun muassa itse keksimiänsä paikkoja sekä pelaajalle tulostaulukon ja inventaarion.[1]
Peliä pelataan lukemalla tilannetta kuvaavia tekstejä. Pulmia ratkotaan kirjoittamalla lyhyitä komentoja (esim. "light lamp", suom. sytytä lamppu).[1]
Keväällä 1977 eräät opiskelijat MIT:llä reagoivat peliin kehittämällä Zorkin ja perustamalla yrityksen nimeltä Infocom. Infocomin tekstiseikkailupelit olivat myöhemmin 1980-luvulla myyntimenestyksiä. Muita pelistä vaikuttuneita olivat Scott Adams, joka perusti Adventure Internationalin, ja Ken ja Roberta Williams, jotka perustivat Sierra On-Linen. Williamsit tuottivat ensimmäisen graafisen seikkailupelin, Mystery Housen, 1980, kun Roberta oli jäänyt "koukkuun" Adventureen.[1]
Lähteet [muokkaa]
- ↑ a b c d Jerz, Dennis: Somewhere Nearby is Colossal Cave: Examining Will Crowther's Original "Adventure" in Code and in Kentucky Digital Humanies Quarterly. 2007. Viitattu 11.7.2011. (englanniksi)
Aiheesta muualla [muokkaa]
- Baf's Guide to the IF Archive, monta ladattavaa versiota pelistä.(englanniksi)