China Hand

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
China Hand
Muut nimet Kolmonen, Kaatokymppi, Arabialainen
Korttimäärä 52
Pelaajamäärä 2–4
Korttien järjestys suurimmasta pienimpään A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3

China Hand (myös nimillä Kolmonen, Kaatokymppi tai Arabialainen) on hieman Paskahousua muistuttava korttipeli. Kumpaankin peliin liittyy olennaisesti käsikorttien lyöminen pinoon numerojärjestyksessä, ja viimeinen pelaaja, jolla on käsikortteja kädessään, häviää.

Yleistä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Pelissä käytetään 52 kortin pakkaa.
    • Korttien arvojärjestys: 3 pienin, A suurin.
    • 10 voi lyödä mikä vain kortin päälle ja kaataa pakan.
    • Mailla ei ole mitään merkitystä
    • numeron 2 voi laittaa minkä kortin tahansa päälle ja sen päälle saa heti lyödä minkä tahansa kortin.
      • Pelaajia 2-5

Jako[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaajille jaetaan aluksi kolme korttia kuvapuoli alaspäin, ja ne sijoitetaan rinnakkain pöydälle. Näitä kortteja kutsutaan alakorteiksi. Jokaisen alakortin päälle asetetaan yksi kortti kuvapuoli ylöspäin (yläkortit). Lopuksi jokaiselle pelaajalle jaetaan kolme käsikorttia.

Pelaajat voivat vaihtaa omien ylä- ja käsikorttien paikkaa keskenään ennen pelin alkua.

Pelin kulku[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Pienimmän käsikortin omistava pelaaja aloittaa pelin asettamalla kyseisen kortin pinon alimmaiseksi.
  2. Pelivuoro kiertää myötäpäivään.
  3. Pinoon on asetettava samaa tai suurempaa numeroa oleva kortti/kortteja seuraavin ehdoin:
    • Kakkonen voidaan lyödä minkä tahansa kortin päälle.
    • Peräkkäiset neljä samaa korttia tai kymppi kaatavat pinon, jolloin kaadetut kortit siirretään syrjään.
    • Kuvakortteja saa lyödä pinoon vasta seiskan jälkeen.
  4. Jos kädessä on vähemmän kuin kolme korttia, on nostettava lisää pakasta.
    • Noston jälkeen voi vielä vaihtaa lyömänsä kortin pinosta, jos seuraava pelaaja ei ole ehtinyt lyödä korttia pinoon.
  5. Jos pelaaja ei voi laittaa pinoon yhtäkään käsikorteistaan, hän joutuu nostamaan koko pinon käsikorteikseen.
    • Poikkeus: Jos yksikään käsikorteista ei sovi pinoon, ja pakkaa on vielä jäljellä, pelaaja voi tehdä riskinoston. Tällöin nostetaan pakasta kortti, ja lyödään se pinoon. Jos riskinostettu korttikaan ei sovi pinoon, joutuu nostamaan koko pinon.
  6. Pakan loputtua
    • Pelataan käsikortit loppuun.
    • Yläkortteja saa käyttää vasta, kun ei ole enää käsikortteja. Jos siis joutuu jossain vaiheessa nostamaan pinon, on pelattava taas käsikortit loppuun.
    • Alakortteja lyödään pinoon oikeaoppisesti oikealta vasemmalle aina yksi kerrallaan katsomatta ensin, mitä kortit sisältävät.