Bionicle

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun


Bionicle
Bioniclen logo.
Bioniclen logo.
Valmistusvuodet 2001–2010

Bionicle on Lego Group -yhtiön toimintafiguurisarja, jota markkinoitiin 7-16-vuotiaille. Ensimmäiset Bionicle-tuotteet tulivat kauppoihin vuonna 2001. Bioniclet olivat aluksi osa Lego Technic -sarjaa, mutta Bionicle eriytyi omaksi sarjakseen vuonna 2002. Sarjassa ovat keskeisessä asemassa erilaisia voimia antavat naamiot, Kanohit, sankarihahmot sekä monet saaret, kylät ja kansat. Bionicle lakkautettiin 2010 alussa.

Tarina[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

2001: Naamioiden metsästys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuusi toaa saapui Mata Nuin saarelle taistelemaan pahaa Makutaa vastaan ja pelastamaan saaren. Ensin heidän piti löytää voimanaamioita, jotta he saisivat kultaiset naamiot, joissa on suojaus, levitaatio, nopeus, voima, röntgenkatse ja veden alla hengitys kaikki samaan aikaan. Tehtävä ei ollut helppo, sillä Makutan Rahi-pedot yrittivät estää heitä. Rahit olivat esteenä ja Mata Nuin asukkaita piti puolustaa kaikilta vaaroilta. Löydettyään naamiot he suuntasivat Kini-Nuille, missä Makutan oli. Toat muodostivat kaksi Toa Kaitaa: Tahu, Onua ja Pohatu muodostivat Akamain ja Lewa, Kopaka ja Gali Warihuan. He haastoivat mahtavat Manakset ja Makutan, mutta eivät saaneet tuhottua häntä kokonaan.

2002: Bohrok-laumat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suuri taistelu Makutaa vastaan oli päättynyt, mutta taistelu herätti Bohrokit. Bohrokit olivat suuri uhka saarelle ja Toien piti löytää Kranoja, jotta he voivat haastaa Bahragit. Toat keräsivät kaikki Kranat, ja löysivät maan alta suuret Exo-Toa -haarniskat. Toilla oli nyt valtavat voimat. He vangitsivat Cahdokin ja Gahdokin, jolloin Bohrokit oli voitettu. Toat putosivat sulaan protodemikseen ja muuttuivat Toa Nuviksi.

2003: Bohrok-Kalien hyökkäys ja Valon Naamio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Toat olivat muuttuneet Toa Nuviksi, mutta Bohrokien aikakausi ei ollut päättynyt. Cahdok ja Gahdok olivat lähettäneet kuusi erikoisbohrokia, Bohrok-Kalit, kostamaan Toille ja varastamaan heidän voimansa, jotta Cahdok ja Gahdok pääsisivät vapaaksi. Pitkän ja piinallisen sodan jälkeen Toat saivat kukistettua Bohrok-Kalit.

Myöhemmin Matoranit Takua ja Jaller löysivät Valon naamion ja huhu levisi Makutan palaamisesta. Makuta oli lähettänyt Rahkshi-nimisiä olentoja etsimään Kanohi Avohkiita, valon naamiota. Jaller ja Takua lähtivät etsimään seitsemättä Toaa, joka voisi voittaa Makutan lopullisesti. Takua muuttui Takanuvaksi ja haastoi Makutan, he yhdistyivät Takutanuvaksi, joka aukaisi suuren portin, ja matoranit pääsivät takaisin Metru Nuille.

2004: Metru Nuin taru[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Metru Nuilla kuusi valittua matorania muutetaan Toa-sotureiksi. Heidän oli opittava käyttämään uusia Toa-voimiaan ja löydettävä kuusi matorania, jotka tietävät missä tarunhohtoiset Mahtikiekot ovat. Kiekkoja tarvitaan Morbuzakh-kasvin pysäyttämiseen, jottei se tuhoa kaupunkia. Turaga Dumeksi naamioitunut Makuta väittää matoraneille valittujen olevan huijareita ja niiden olevan vastuussa Toa Lhikanin katoamisesta. Kuitenkin Makuta itse on syypää Toa Lhikanin häviämiseen. Hän lähettää Vahki-lainvalvojat toien perään samoin kuin voimakkaat pimeyden metsästäjät. Lopussa toat vangitsevat makutan protodermiksen sisään ja voittavat vahkit, Morbuzahkin ja pelastavat matoranit, jotka Makuta vangitsi säiliöihin. Tarina perustuu aikaan ennen Mata Nui -tarinoita.

2005: Varjojen Verkko[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Toa Metrut ovat matkalla uuteen kotiin Mata Nuihin, kunnes he näkevät Metru Nuille tapahtuvan jotain outoa. Kaupunki on täynnä vihreitä verkkoja ja hyvin synkkä. Toa Metrujen on vietävä matoranit uuteen kotiin, mutta monta miljoonaa Visorak-nimistä hämähäkkimäistä olentoa sekä kaksi pahaa hallitsijaa, Sidorak ja Roodaka, vartioivat Colosseumia. Toa Metrut kaapataan ja heidät muutetaan Toa Hordikaksi: heistä tulee puoliksi Toia ja puoliksi Rahi-petoja. Heidän täytyy elää Hordikoina ja pelastaa matoranit ennen kuin he muuttuvat kokonaan pedoiksi. Tarina perustuu Metru Nuin ja Mata Nuin tarinoiden väliseen aikaan. Lopuksi Toat muuttuvat Turagoiksi ja löytävät uuden saaren matoraneille: Mata Nuin.

2006: Elämän naamio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suuri Henki oli kuolemassa Makutan takia. Hänet voitaisiin pelastaa vain elämän naamiolla. Toa Nuvat lähtivät Voya Nuille etsimään naamiota, mutta Piraka-nimiset entiset Pimeyden metsästäjät vangitsivat heidät. Pirakat olivat ottaneet haltuunsa koko saaren ja orjuuttaneet kaikki matoranit mystisellä Antidermis-viruksella, joka on Pirakoiden Zamor-kuulissa.

Kuusi matorania Metru Nuilta lähti Nuvien perään, ja he muuttuivat Toa Inikoiksi Punaisen Tähden säteistä. Pirakat, apurinaan Brutaka, etsivät Elämän naamiota, tuota mystistä artefaktia, jonka käsiinsä saanut voi hallita elämän kiertokulkua. Inikoiden ja pirakoiden taistelu naamiosta alkoi. Toa Inikat ja pirakat päätyivät naamion etsinnässä lopulta Valmai-tulivuorelle, jossa he taistelivat erilaisten vartijoiden, ansojen ja lopulta toistensa läpi päästäkseen käsiksi naamioon. Elämän naamion viimeinen vartija Vezon pysäytti pirakoiden tien ratsunsa Fenrakkin kanssa. Pirakat voitettiin, mutta he selviytyvät hengissä.

Inikat taistelivat pitkän ja uuvuttavan taistelun melkein kuolematonta Vezonia ja hänen ratsuaan vastaan. Taistelussa Vezon ja Fenrakk putosivat laavaan. Inikat luulivat Vezonin kuolleen, mutta hän nousi laavan keskeltä uuden ratsunsa Kardas-lohikäärmeen selässä. Yhtäkkiä Vezonin niskassa kiinni ollut Elämän naamio paljasti, että se halusi uuden vartijan: Toa Inika Matoron. Vezon raivostui ja joutui raivonpuuskassaan Inikoiden vangitsemaksi. Matoro sai Elämän naamion hetkiseksi, kunnes se yhtäkkiä pakeni häneltä kohti merta.

2007: Elämän Naamio ja Mahri Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Elämän naamio uppoaa veteen, ja joutuu Mahri Nuin matoranien käsiin. Mahri Nui oli ennen osa Voya Nuita, kunnes irtosi, ja upposi aaltojen kanssa. Ignikan saapuminen houkuttelee Barrakit, kuusi pahaa mutanttia, Takadox, Kalmah, Ehlek, Pridak, Mantax ja Carapar, jotka uskovat palautuvansa aiempiin muotoihinsa sen avulla, ja auttavan heitä saadakseen takaisin voimansa. Inikat lähtevät Ignikan perään ja he muuttuvat Toa Mahreiksi.

2008: Elämän Naamio ja Karda Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suuri henki Mata Nui on pelastettu kiitos,matoron, joka uhrasi henkensä laittaessaan Elämän Naamion päähänsä. Toa Nuvat ovat liian pitkään Arthaktalla ja saavat yhteensopivat haarniskat ja heidät teleportattiin Karda Nuille, jossa he löytävät itsensä keskeltä mystistä luolaa. He jakautuvat kahteen tiimiin, Tahu, Onua ja Gali menevät Salaisuuksien Suolle, josta heidän pitäisi löytää Elämän Naamio, vaikka se on ilmassa. Lewa, Kopaka ja Pohatu yrittävät pysäyttää Makutat jotka ovat vallanneet juuri Karda Nuin. He huomaavat että Elämän Naamio on ilmassa ja aikovat hankkia sen. Vaikka Suuren Hengen Mata Nuin elämä on pelastettu, Henki on jäänyt vangiksi ikuiseen uneen.

Toa-soturit ovat varustautuneet muuntuvilla panssarisuojuksilla, aseilla ja naamioilla, jotka mukautuvat sankareiden kulloiseenkin ympäristöön. Soturit tarvitsevat kaikki keinot käyttöönsä, sillä Makuta-veljeskunnan voimakkaat ja lepakoita muistuttavat jäsenet ovat aloittaneet hyökkäyksen Karda Nuin Matoraneja vastaan. Vihollisen varjoimukkeet ovat jo muuttaneet monen Matoranin pahaksi.

Sekä Toa-soturien että heidän vihollistensa on liittouduttava Matoranien kanssa, jos he haluavat voittaa taistelun. Toa-soturit oppivat väärentämään kyläläisten välisen henkisen yhteyden ja hankkivat itselleen kyläläisten tiedot Karda Nuista ja uusien voimien vapauttamisesta Matoraneille. Makutat sokeutuivat energiasta, joka vapautui, kun Matoro asetti Elämän Naamion kasvoilleen ja Mata Nuin elämä palautui. Makutojen on luotettava pahoihin Matoraneihin "silminään". Siten myös Matoranit saavat uudet voimat käyttöönsä. Karda nuin viimeinen taistelu käydään "Salaisuuksien Suolla". Sen hetkisiä Toia ja Makutoita kutsutaan nimellä "Mistika".

2009: Glatorianit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mata Nui herää unesta, mutta paha Makuta Teridax kaappaa Matoran-universumin vallan. Makuta karkottaa Mata Nuin Elämän Naamion sisällä avaruuteen, mutta naamio päättyy kuivalle aavikkoplaneetalle, jossa asuvat Agori-kyläläiset ja Glatorian-taistelijat.

2010: Stars[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lopulta Makuta päätyy Bara Magnalle. Mata Nui ja Teridax käyvät taistelun Bara Magnan herruudesta. Mata Nui voittaa, ja Matoran-universumin asukkaat pakenevat Bara Magnaan, jonka Mata Nui jälleenyhdisti viidakkoplaneetta Bota Magnan ja meriplaneetta Aqua Magnan kanssa Spherus Magnaksi. Mata Nuin henki jää Elämän Naamion sisään ja kertoo Toille, Matoraneille, Glatorianeille ja Agoreille, että näiden piti rakentaa tulevaisuutensa nyt omin käsin.

Hahmoja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

2001-2008[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Toat ovat suuria sankareita Bionicle-tarinassa. He taistelevat pimeyttä vastaan ja pelastavat matoraneja. Jokaisella Toalla on oma elementti, luonnonvoima, jota hallita. Heillä on myös paljon aseita, jotka ovat käteviä taisteluissa. Heidän Kanohi-voimanaamionsa puolestaan antavat heille erityisiä kykyjä, jotka ovat osoittautuneet hyödyllisiksi.

Bionicle-sarjan tarinassa on Toien lisäksi muita järjestöjä. Makutan Veljeskunta on ilkeä suku, joka haluaa valtaa. Siihen kuuluu satoja Makutoja, joista tunnetuin, Teridax, halusi Valon Naamion.

Pimeyden Metsästäjät on järjestö, jossa Bionicle-maailman rikolliset ja palkkionmetsästäjät toimivat. He ovat olleet jo tuhansia vuosia sodassa Makuta-veljeskunnan kanssa. Metsästäjien johtajana on tuntematon olento, jota kutsutaan nimellä The Shadowed One. Hahmon voi rakentaa Keetongun (8755) ja Roodakan (8761) osista.

Jokaisella puolella on tärkeitä hahmoja, kuten myös tavallisen kansan, Matoranien, joukossa.

2009-[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Glatorianit ovat Bara Magnalla asuvia sotureita. Ennen he toimivat areenataistelijoina, mutta nykyisin he muodostavat Yhdistyneiden kylien puolustusryhmän.

Maailma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Bara Manga[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Bara Manga on planeetta, jossa elää kuusi heimoa: Tuli, Vesi, Viidakko, Kivi, Jää ja Kivi. Siellä myös sijaitsi suurkaupunki Atero, jossa pidettiin turnauksia. Planeetta tunnettiin Spherus Magnana, kunnes se hajosi kolmeen osaan. Suurin osa vedestä jäi Aqua Magnaan ja suurin osa kasveista Bota Magnaan. Bara Magna, palasista suurin, koostuu lähinnä aavikosta.

Saaret[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mata Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mata Nuin saari oli nimetty Mata Nuin, Suuren Hengen, mukaan. Se oli paratiisi ennen kuin sinne saapui Makuta, joka petti oman veljensä Mata Nuin. Mata Nuin saari oli Suuren Hengen Naamio. Saari syntyi Suuressa Mullistuksessa.

  • Ta-Koro (Tuli)
    • Sijaitsi Mangai-tulivuoren lähellä.
  • Onu-Koro (Maa)
    • Kylä, joka sijaitsi maan alla.
  • Po-Koro (Kivi)
    • Sijaitsi hiekka-aavikolla.
    • Asukkaiden suosikkipuuhaa olivat Kohlii- ja Koli-pelit.
  • Le-Koro (Ilma)
    • Sijaitsi viidakossa puiden latvuksissa.
    • Asukkaat olivat rauhaa rakastavia ja hieman huolimattomia, mutta ajattelivat aina muiden parasta.
  • Ga-Koro (Vesi)
    • Sijaitsi jättiläismäisten lumpeenlehtien päällä.
    • Asukkaat rakastivat historian ja merensalaisuuksien tutkimista.
  • Ko-Koro (Jää)
    • Sijaitsi Ihu-vuoren rinteillä.

Saari tuhoutui, kun Suuri henki heräsi ja nousi ylös.

Metru Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Ta-Metru (tuli)
  • Onu-Metru (maa)
  • Po-Metru (kivi)
  • Le-Metru (ilma)
  • Ga-Metru (vesi, asukkaat naispuolisia)
  • Ko-Metru (jää)

Myöhemmin Toa Metrut, jotka muuttuivat myöhemmin Turagoiksi, pelastivat Matoranit ja toivat heidät Mata Nuille.

Voya Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Voya Nui oli osa Bionicle-manteretta, mutta irtosi noin tuhat vuotta sitten. Nyt Voya Nui ajelehtii irtonaisena. Saaren alla sijaitsee Mahri Nui.

Muut paikat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mahri Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mahri Nui sijaitsee Voya Nuin alapuolella. Ignikan eli Elämän naamion pudotessa Voya Nuilta se päätyi vedenalaiseen Mahri Nuihin. Mahri Nuin lähellä sijaitsee Tyrmä. Mahri Nui oli ennen osa Voya Nuita, kunnes irtosi ja vajosi veden pohjaan.

"Tyrmä"[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tyrmä on vankila, jonne Botar tuomitsi rikollisia ikiajoiksi. Entiset Matoran-sisällissodan sotalordit, Barrakit, oli tuomittu sinne. Tyrmällä on kerran ollut vanginvartija nimeltä Hydraxon, mutta Takadox tappoi hänet ja Barrakit karkasivat. Hydraxon on kuitenkin saanut uuden elämän. Elämän Naamio muutti Dekarin uudeksi Hydraxoniksi. Myös Brutaka oli tuomittu Tyrmään. Hänet vapautettiin myöhemmin.

Karda Nui[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Karda Nui on mystinen luola, jossa sijaitsee salaisuuksien suo. Luolaa ympyröi kilpi, joten mikään ei voi korjata sen vahinkoja. Salaisuuksien suolla ilma on sakeaa eikä siellä näe eteensä. Ylhäällä ilmassa näkee oikein hyvin. Täällä käydään taistelu universumin kohtalosta. Siellä Makutat ovat muuttaneet monta Av-Matorania Varjo-Matoraniksi.

Elokuvat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Bionicle 3: Varjojen Verkko kertoo Toa Hordikoiden (entisten Toa Metrujen, mutta he ovat jo muuttunet takaisin Toa Metruiksi ja Toa Metruista Turagoiksi) pelastusretkestä.
  • Bionicle: Legendan paluu kertoo siitä kun Makuta sai universumista vallan ja lähettää Mata Nuin avaruuteen Bara Magnaan jossa hän yrittää löytää keinon pelastaakseen oman kansansa, matkalla hän kohtaa uusia ystäviä ja vihollisia, mutta suurempi salaisuus odottaa.
  • Barraki: Creeps from the Deep on lyhytfilmi elämän naamion tippumisesta Mahri Nuille ja Barrakit taistelusta saadakseen sen. Nettielokuva, joka on Bioniclen virallisella sivulla.
  • Quest for the Mask of Light on Bioniclen sivuilla nähtävä Templar-videoiden sarja Toa Hordikoiden matkasta Valon Naamion luo.
  • Toa Mahri Mini Movie on kaksi minuuttia pitkä pätkä Toa Mahrien laskeutumisesta Mahri Nuihin. Bioniclen virallisella sivulla.

Elokuvia oli ensin kolme, sillä Lego-yhtiön ja Miramaxin sopimus koski vain kolmea elokuvaa, mutta Lego teki sopimuksen Universal Studios Home Entertainmentin kanssa, jolloin neljäs elokuva Bionicle: Legendan Paluu tehtiin. [1]

Bionicle-konsolipelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Bionicle the Legend oli tehty vain PC:lle. Pelissä pelataan Toa Matoilla. Peliä ei koskaan julkaistu.lähde?
  • Tales of The Tohunga on GameBoy Advance -peli, jossa pelataan kirjuri Takualla Mata Nui -saarella.
  • Matoran Adventures on tehty kolmelle konsolille: GBA:lle, PS2:lle sekä PC:lle. Pelissä seikkaillaan Matoranin asukkailla ja yritetään voittaa Bohrokit.
  • Bionicle The Game Valon Naamio -elokuvaan perustuva peli, jossa pelataan Toa Matoilla ja sitten Toa Nuvilla. Lopussa täytyy kohdata Makuta Takanuvalla.
  • Bionicle Heroes on peli, jossa tehtävänä on tutkia Voya Nuin saarta uusien Toa Inika -soturien avulla. Pelissä on vihollisia eri vuosilta.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]