Assassin’s Creed: Brotherhood

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Assassin’s Creed: Brotherhood
Assassins Creed brotherhood cover.jpg
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Julkaisija Ubisoft
Suunnittelija(t) Patrick Plourde[1]
Stephane Baudet[2]
Patrice Désilets[3]
Käsikirjoittaja(t) Corey May
Jeffrey Yohalem
Säveltäjä(t) Jesper Kyd
Pelisarja Assassin’s Creed
Pelimoottori Anvil
Havok
Julkaisupäivä PlayStation 3, Xbox 360
NA 16. marraskuuta 2010[4]
EU 19. marraskuuta 2010
Windows
NA 22. maaliskuuta 2011
EU 18. maaliskuuta 2011
Lajityyppi toimintaseikkailu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 18+
Alusta PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X[3]
Resoluutio 720p
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Assassin’s Creed: Brotherhood on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli on Ezio-trilogian toinen osa. Peli julkaistiin marraskuussa 2010 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä maaliskuussa 2011 Microsoft Windowsille.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Assassin’s Creed: Brotherhoodin pelialueena toimii 1500-luvun alun Rooma. Alue on laaja, ja se sisältää useita tunnettuja nähtävyyksiä, kuten Colosseumin ja Pantheonin. Pelaajan tuhotessa kaupungin vartiotorneja, hän voi kunnostaa Roomaa ostamalla kiinteistöjä, kuten sepän- ja räätälinpuoteja, joka on hyvä tulonlähde ja avaa uusia tavaroita pelaajan ostettaviksi. Myös useat Rooman nähtävyyksistä ovat ostettavissa.

Uutena ominaisuutena pelaaja voi värvätä Rooman sorrettuja kansalaisia assassiineiksi, jotka voivat suorittaa tehtäviä ja auttaa pelaajaa taisteluissa. Tarinan lisäksi peli sisältää lukuisia sivutehtäviä.

Moninpeli[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Assassin’s Creed: Brotherhood on pelisarjan ensimmäinen peli, jossa on mahdollista pelata moninpeliä muita pelaajia vastaan. Brotherhoodin tekijätiimiin kuuluvan Patrice Desiletsin mukaan Assassin’s Creed II:n jälkeen moninpeli oli pelisarjan fanien eniten toivoma uudistus.[3]

Moninpeli tarjoaa erilaisia pelimuotoja, joista useimmat muodostuvat ns. kissa ja hiiri -leikistä. Pelaajalla on salamurhattava kohde ja tavoite tehdä murha mahdollisimman huomaamattomasti. Jos kohde huomaa murhaajan ennen murhan tapahtumista, murhaaja ansaitsee vähemmän pisteitä, pisteitä hankkimalla pelaaja saa myös tasoja(level) kuten myös palkintoja. Pelaajalla on käytössä yli kymmenen persoonallista hahmoa joita voi kustomoida. Pelaaja saa myös erikoistaitoja ja apuvälineitä salamurhien helpottamiseksi, joita ovat muun muassa taito muuttua toiseksi hahmoksi hetken ajaksi ja heittoveitset.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Ezio Auditore da Firenze säästää Rodrigo Borgian hengen ja pakenee setänsä Marion kanssa Vatikaanista Auditoren hallitsemaan Monteriggionin kaupunkiin. Rodrigon lapset, Italian kuninkaaksi aikova Cesare ja kuningattareksi aikova Lucrezia tuhoavat joukkoineen Monteriggionin ja tappavat Marion. Kostonhimoinen Ezio matkustaa Roomaan, jossa hän muun muassa liittolaisensa Niccolò Machiavellin ja vanhan ystävänsä Leonardo da Vincin avustuksella alkaa suistaa Borgian sukua pois vallasta. Ilmaiseksi ladattavassa Copernicus Conspiracy -lisäepisodissa Ezio tapaa myös Nikolaus Kopernikuksen.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Twitter/Gabriel Graziani Viitattu 11.8.2010. (englanniksi)
  2. Mush xx: Assassin’s Creed Brotherhood Q&A 15.6.2010. http://www.xboxliveaddicts.co.uk/. Viitattu 11.7.2010.
  3. a b c E3: Assassin's Creed: Brotherhood Multiplayer Impressions GameSpot.com. Viitattu 11.8.2010. (englanniksi)
  4. Assassin's Creed: Brotherhood E3 2010 CG Trailer Released; November 16th Release Date Announced Viitattu 11.7.2010. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.